Holy Roman Empire · Timing Attack · Season 7
Vollständiges All-In, das auf schnelle Verbesserungen und schnelle Einheiten mit einer durch den verstärkten Wirtschaft setzt. Video unten verlinkt
Hier kannst du normalerweise zwischen 2:00 und 2:10 das Zeitalter aufsteigen, abhängig von Leerlaufzeit und Effektivität des .
Quelle: aoe4guides.comAutomatisch übersetztMit ~ markierte Zeiten sind aus den Schritten geschätzt, für die eine Zeit angegeben ist.Auf aoe4guides.com öffnenSammelpunkt auf
Nahrung setzen bis Zeitalter 2
Sobald die Gebäude fertiggestellt sind und alle
Gold- sammeln, schicke deinen , um die zu inspirieren, dann zurück zu den
Nahrung-
Schafe vom abliefern
Spähe den Gegner zwischen 3-4, um das Wahrzeichen und die ersten Gebäude in der Feudalzeit zu sehen. Dies bestimmt dein 3. Produktionsgebäude.
zum Sammeln von ALLEM
Holz ->
Sammelpunkt setzen bis 10
Nahrung-
Dieser Build sollte das Spiel in der Feudalzeit beenden. Suche zuerst einen guten Kampf, dann folge mit oder dem Burgenzeitalter, abhängig von der Situation des Gegners und dem Spawn.
Erwäge, bei ca. 5-6 Minuten +1- zu
Gold hinzuzufügen, um schnellere Wirtschaftsverbesserungen zu erhalten, ohne deine Fernkampf-Verbesserungen zu stören.
Sobald 10
Nahrung-, auf
Holz sammeln und ein 1:1-Verhältnis (zwischen
Nahrung und
Holz) beibehalten
Konstante Produktion von + . (halte Ressourcen durch Ausgeben so niedrig wie möglich. Sammle keine Ressourcen, die du nicht für Aggressionen benötigst)
-> -> Vernietetes Kettenhemd
, falls der Gegner Kavallerie hat
-> / Mehr Wirtschaftsverbesserungen wie , , , (falls bei Reh/Wildschwein)