House of Lancaster
2TC Boom·Season 11
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Bo 9 manoir + château de Lancastre
Le premier manoir est construit immédiatement après le Château de Lancastre avec les 3 villas qui l'ont construit, ensuite un (voir 2) seul suffit pour construire les autres manoirs à la chaîne.
Attaque EN CAS D'AGRESSIONS (entre 5 et 8 minutes bien souvent): abandon du bo temporairement. On retire les villageois de l'or et de la pierre, qu'on envoie immédiatement au bois ou à la nourriture.
On construit une ou deux caserne ou camp de tir à l'arc en urgence et l'objectif devient clair: Produire plus d'unités que l'agresseur. Le château et les manoirs tirent des flèches, ce qui est un avantage. On clic aussi sur: Call To Arms pour avoir les démis lancier. Si la défense passe, contre attaque. Les chances de victoire sont alors énormes car l'agresseur n'a probablement pas une bonne économie. Alors que toi tu as quelques manoirs.
Age2 créations d'unit/ attaques / créations de défense pour passage age 3. Flèche d Projectiles équilibrés
La Tour Blanche
Cric rembourré Pointe de coupe-plaque Académie militaire
Pendant le passage d'Age, les villageois de la nourriture se dispersent entre la pierre et le bois. 3 Villageois à la nourriture suffisent à produire d'autres villageois. (bonus de récolte des moutons pour la civ) On vise en priorité à obtenir 7 villageois au bois avant l'or (ça arrive rapidement)
/ Une fois les 7 villageois au bois on vise 7 minimum à l'or pour pouvoir améliorer la limite des manoirs. Manoir x9 (10min+-)
/ Une fois les manoirs construits (en 10 min +-), la pierre devient optionnelle
/ Une fois les manoirs obtenus, on peut remettre des villageois à la nourriture pour être en capacité de produire un maximum d'unit.