House of Lancaster
Timing Attack·Season 10
All-in Timing-Angriff. Perfekter Konter gegen Aggro und Boom. Nicht ideal gegen Zivilisationen, die schnell in die gehen.
Gegen Mal solltest du mehr bauen (etwa 8-10, um die Grubenmine zu verbrennen). ist gut, besonders wenn du viele zum Heilen hast.
Gegen -Zivilisationen reichen 3-4 und du kannst auf gehen.
Nur zum Rehirsch-Schubsen sind 2-3 in Ordnung.
Quelle: aoe4guides.comAutomatisch übersetztMit ~ markierte Zeiten sind aus den Schritten geschätzt, für die eine Zeit angegeben ist.Auf aoe4guides.com öffnen3 auf
Nahrung, 2 auf
Holz & 1 zur Reparatur
Sammelpunkt auf
Nahrung
Insgesamt in die Warteschlange
Erster kommt heraus und du kannst anfangen,
Gold & Hirsch zu belästigen
Beginne
Gold für das Feudalzeitalter zu sammeln
Baue / mit
Während des Zeitalteraufstiegs belästigst du weiter und schubst Hirsche. Du musst
Nahrung und
Gold im 2:1-Verhältnis aufteilen und direkt nach Erreichen des Feudalzeitalters zur Burgzeit aufsteigen.
Makro auf Burgzeit ausrichten.
mit
2. &
3 Elitechampion erscheinen mit Fertigstellung . Renne sofort zu deinem Gegner und beginne, die Produktion von Armee und sowie Zeitalteraufstiege zu blockieren und Ressourcen zu verweigern; das ist das entscheidende Timing.
3. und pausenlose Elitechampion-Produktion.
Gehe für Hirsch & Wildschwein nach draußen, um die -Produktion zu finanzieren.