Holy Roman Empire
Season 13
Diese Build Order umfasst die innovative HRE-Strategie, die durch den deutschen Profi-Spieler Gullyd3ck3l bekannt gemacht wurde. Dieser Guide basiert auf der ausführlichen Videoanalyse von VortiX. Anders als das traditionelle HRE-Meta (Meinwerk in Profi- oder schnelles Burgzeitalter) setzt diese Build Order auf eine Eröffnung mit der , um die 6 sehr schnelle eng herum gebaut werden. Hauptmerkmale: - im Dunklen Zeitalter: Frühe -Produktion zur Sicherung der Kartenkontrolle oder um Druck auf das
Gold des Gegners auszuüben. - Feudale Verteidigung: Aufwertung zu Gehärteten und Einheiten von , um feudalem Druck standzuhalten, ohne den Übergang in das Burgzeitalter zu sehr zu verzögern. - Ökonomische Sicherheit: Keine Abhängigkeit von Ressourcen außerhalb der Basis (Hirsche/Beeren). Du wechselst sicher in das Burgzeitalter mit einer florierenden, vollständig geschützten -Wirtschaft direkt unter deinem und dem Einfluss der .
5x gehen zu
Holz. 1x baut eine vorgerückte (aggressiv), dann zu
Nahrung. Sammelpunkt des auf Schafe setzen. Der inspiriert die Schafsammler.
Wenn 3x an
Holz jeweils 14 Ressourcen gesammelt haben, ziehe sie ab: 2 gehen zu
Nahrung, 1 baut ein . Du hast exakt 20
Holz übrig. Queue 2x und setze den Sammelpunkt der in Richtung Gegner. Der geht nach Fertigstellung zu
Nahrung.
Wenn du 9x an
Nahrung hast (sobald der 9. erscheint), schicke 4x von
Nahrung zu
Gold. Dies erreicht 400
Nahrung und 200
Gold gleichzeitig für den Zeitalteraufstieg. Sammelpunkt des bleibt auf
Nahrung. Baue mit von
Holz.
Ressourcen bereit für das Feudalzeitalter. Beginne mit dem Bau der mit 6x (platziere sie so, dass sie
Holz berührt und so weit hinten wie möglich in deiner Basis). Ziehe 2 von
Gold zu
Holz ab. Lasse 3 an
Nahrung, setze Sammelpunkt des auf
Holz.
Sobald du 6x hast, die aktiv
Holz sammeln (exklusive der 6, die das Wahrzeichen bauen), ändere den Sammelpunkt des zurück auf
Nahrung.
vollendet Feudalzeitalter. Die 6 Erbauer gehen zu
Holz (insgesamt 12). Sobald der 6. an
Nahrung ist, verschiebe Sammelpunkt des auf
Gold. Bewege den in die . In der aufwerten, in die Warteschlange und beginne, 6x sicher um das unter dem Einfluss der Kapelle zu platzieren.
Nachdem du die fertiggestellt und wieder 100
Holz gesammelt hast, schicke 2x , um einen an deinem
Gold zu bauen. Lasse exakt 3 an
Holz und 5 dauerhaft an
Gold. Die Erbauer des und der zukünftige Sammelpunkt des gehen zu
Nahrung.
Wenn du etwa 10x an Schafen hast (plus die 6 an = ~16 insgesamt an
Nahrung), ändere Sammelpunkt des auf
Holz. Bereite die Wirtschaft auf das Burgzeitalter vor.
Klicke auf das Burgzeitalter. Ziehe 10x von Schafen ab, um dein Wahrzeichen der Stufe III zu bauen, typischerweise die . Während des Aufstiegs den Sammelpunkt des auf
Holz lassen, um für den Übergang zur Militärproduktion zu sorgen.
Erreiche Zeitalter 3. Wahrzeichen wird fertiggestellt und die 10 Erbauer werden neu zugewiesen. Weise deine Wirtschaft der optimalen Aufstellung zu: 13 an
Nahrung, 10 an
Gold und der Rest (~10) an
Holz. Ziehe kurz deinen aus der Kapelle, um Relikte auf der Karte zu sichern, bevor der Gegner sie streitig macht.