AoE4 Analyzer

Tastenkürzel-Leitfaden

Standardbelegung, Rasterlayout und die Kontrollgruppen der besten Spieler in Age of Empires IV.

Zuletzt aktualisiert:

Tastenkürzel-TrainingÜbe die Standardtasten oder die Belegung eines Profis gegen die Uhr.Jetzt üben

Grundlagen

Standardbelegung des Grid-Layouts (Raster). Prüfe sie unter Einstellungen › Tastenkürzel: Ein Update kann eine Taste geändert haben, und dein Profil kann bereits abweichen.

Auswahl und Kontrollgruppen

Ctrl+1
Auswahl der Gruppe 1 zuweisen (beliebige Ziffer von 0 bis 9)
1
Gruppe 1 auswählen; zweimal drücken, um die Kamera darauf zu zentrieren
Shift+1
Auswahl zur Gruppe 1 hinzufügen
Ctrl+A
Alle Einheiten auf dem Bildschirm auswählen
Ctrl+Shift+A
Alle Einheiten auswählen
Tab
Einheitentypen innerhalb der Auswahl durchschalten

Dorfbewohner

.
Untätige Dorfbewohner durchschalten
Ctrl+.
Alle untätigen Dorfbewohner auswählen
Ctrl+Shift+V
Alle Dorfbewohner auswählen
Ctrl+F
Dorfbewohner beim Nahrungssammeln durchschalten
Ctrl+W
Dorfbewohner beim Holzsammeln durchschalten
Ctrl+G
Dorfbewohner beim Goldabbau durchschalten
Ctrl+S
Dorfbewohner beim Steinabbau durchschalten
Ctrl+Shift+R
Dorfbewohner zurück an die Arbeit schicken

Gebäude

H
Dorfzentren durchschalten
Ctrl+H
Dorfzentrum der Hauptstadt
F1
Alle Militärgebäude; Tab schaltet die Typen durch
F2
Alle Wirtschaftsgebäude
F3
Alle Technologiegebäude
F4
Wahrzeichen, Wunder und die Hauptstadt
Shift+Q
Fünf Einheiten des auf Q liegenden Typs in Auftrag geben

Armee und Erkundung

,
Untätige Militäreinheiten durchschalten
Ctrl+,
Alle untätigen Militäreinheiten auswählen
Ctrl+Shift+C
Alle Militäreinheiten auswählen
/
Späher durchschalten
'
Religiöse Einheiten durchschalten
Shift+Rechtsklick
Bewegung oder Befehl nach dem aktuellen Befehl einreihen

Kamera und Kommunikation

Leertaste
Zum letzten Ereignis springen
F5
Kamera auf die Auswahl zentrieren
Backspace
Kameradrehung zurücksetzen
Ctrl+F1
Kameraposition speichern (F1–F8)
Shift+F1
Zu einer gespeicherten Kameraposition springen
Ctrl+R
Angriffssignal auf der Minikarte
Ctrl+T
Verteidigungssignal auf der Minikarte
F11
Spieluhr anzeigen

So funktioniert das Raster

Bei ausgewähltem Dorfbewohner öffnet die erste Taste die Registerkarte eines Zeitalters; die zweite wählt die Position. Q Q ist ein Haus, W A eine Schießstand. Alle Befehlsfelder folgen Q W E R / A S D F / Z X C V. So lassen sich selbst bei unbekannten Gebäuden die Tasten erschließen.

Gebäude des I. Zeitalters

Menütaste Q
QHaus
WMühle
EHolzfällerlager
R
T
AFeld
SKaserne
DHafen
F
G
ZAußenposten
XPalisade
CPalisadentor
V
  • Q QHaus
  • Q WMühle
  • Q EHolzfällerlager
  • Q AFeld
  • Q SKaserne
  • Q DHafen
  • Q ZAußenposten
  • Q XPalisade
  • Q CPalisadentor

Gebäude des II. Zeitalters

Menütaste W
QSchmiede
WMarktplatz
EDorfzentrum
R
T
ASchießstand
SStall
D
F
G
ZSteinturm
XSteinmauer
CSteintor
V
  • W QSchmiede
  • W WMarktplatz
  • W EDorfzentrum
  • W ASchießstand
  • W SStall
  • W ZSteinturm
  • W XSteinmauer
  • W CSteintor

So spielen die Profis

Aus den eigenen Tastenkürzelvideos der Spieler übernommen. Konfigurationen ändern sich; das Jahr gibt den Aufnahmezeitpunkt an. Leere Ziffernpositionen hat der Spieler nicht erwähnt.

ArmeeProduktionSonstigesDorfzentrum
US

Beastyqt

Grid-Layout (Raster), eine feste Taste für jeden Gebäudetyp und Armeegruppen nach ihrem Einsatzort auf der Karte.

Video ansehen · 2025

Kontrollgruppen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Hauptarmee (Bogenschützen in der Feudalzeit)
  • 2Speerträger / Reiter; später Mangen
  • 3Rammböcke; später Rutten
  • 4Dorfzentren
  • 5Kasernen
  • 6Schießstände
  • 7Werkstatt (Kloster für Reliquien)
  • 8Ställe

Individuelle Tasten

F1
Untätige Dorfbewohner durchschalten
Ctrl+F1
Alle untätigen Dorfbewohner
`
Alle untätigen Militäreinheiten
B
Zuletzt eingereihte Einheit abbrechen
N
Gesamte Warteschlange abbrechen

Belagerungseinheiten bleiben außerhalb der Hauptgruppe: Eine Gruppe bewegt sich so schnell wie ihre langsamste Einheit. Gruppe 1 ermöglicht außerdem gezieltes Feuer mit zwei Tasten: 1, dann A auf das Ziel.

DK

Valdemar1902

Armee nach Einheitenrolle aufgeteilt, jeder Produktionsgebäudetyp auf einer eigenen Ziffer und die seitlichen Maustasten für die Kamerasteuerung.

Video ansehen · 2024

Kontrollgruppen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Nahkampf
  • 2Fernkampf
  • 3Späher / Belagerung
  • 4Kavallerie
  • 5Dorfzentren
  • 6Kasernen
  • 7Schießstände
  • 8Ställe
  • 9Belagerungswerkstätten
  • 0Markt

Individuelle Tasten

F1›Rechtsklick
Ein Sammelpunkt für alle Militärgebäude
`
Untätige Dorfbewohner durchschalten
Maus 4
Kamera auf die Auswahl zentrieren
Maus 5
Späher durchschalten
Caps Lock
Religiöse Einheiten durchschalten (Reliquien)
Ctrl+W›Q
Einen Dorfbewohner vom Holzsammeln abziehen, um ein Haus zu bauen

Die Tasten zum Durchschalten von Gebäuden wählen nur aus, ohne die Kamera zu bewegen. So bleibt die Kamera beim Kampf, während Einheiten in Auftrag gegeben werden.

GB

DeMu

Überwiegend die Grid-Standardeinstellungen (Raster), untätige Dorfbewohner auf F1 und exklusive Kontrollgruppen aktiviert.

Video ansehen · 2024

Kontrollgruppen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armee
  • 2Armee
  • 3Armee
  • 4Schießstände
  • 5Andere Produktionsgebäude
  • 6Dorfzentren
  • 0Schmieden

Individuelle Tasten

F1
Untätige Dorfbewohner durchschalten
Ctrl+F1
Alle untätigen Dorfbewohner
`
Alle Militäreinheiten
F4
Klöster
F5
Religiöse Einheiten
Caps Lock
Löschen

Bei exklusiven Gruppen wird ein für einen Überfall abgetrennter Trupp auch aus seiner alten Gruppe entfernt. Die Armeetaste holt die Angreifer dadurch nicht zurück.

ES

VortiX

Keine Ziffern jenseits der 6, damit die Hand in ihrer Ausgangsposition bleibt. Alles andere liegt auf F-Tasten und Ctrl-Kombinationen.

Video ansehen · 2025 · Spanisch

Kontrollgruppen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armee
  • 2Armee
  • 3Armee
  • 4Kasernen (zweimal drücken = Basis)
  • 5Schießstände
  • 6Ställe

Individuelle Tasten

Leertaste
Alle Dorfzentren
F1
Alle untätigen Dorfbewohner
F2
Alle untätigen Militäreinheiten
F3
Wirtschaftsgebäude (Tab für Verbesserungen)
Ctrl+Q
Alle Belagerungseinheiten: eine vierte Armeegruppe
Ctrl+W
Späher durchschalten

Hat „alle Einheiten auswählen“ und „alle Militäreinheiten auswählen“ bewusst unbelegt gelassen und bezeichnet sie als großen Nachteil: Eine Taste, die alles auswählt, bewegt die gesamte Armee als einen einzigen Pulk.

DE

LaSh

Jeder Produktionsgebäudetyp auf einer F-Taste, eine Notfalltaste für die Wirtschaft und die Kamera auf der mittleren Maustaste.

Video ansehen · 2026 · Deutsch

Kontrollgruppen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armee
  • 2Armee
  • 3Armee
  • 4Hauptdorfzentrum
  • 7Überfalltrupp (auf ^)
  • 8Seitliche Maustaste

Individuelle Tasten

F2
Ställe
F3
Schießstände
F4
Kasernen
F5
Belagerungswerkstätten
F9
Wirtschaftsgebäude: die Notfalltaste

Randscrollen ist deaktiviert; die Kamera bewegt sich nur mit der mittleren Maustaste. So driftet sie nicht, wenn der Mauszeiger auf der Minikarte liegt.

Worin sich die meisten einig sind

  1. Behalte das Grid-Layout (Raster) und ändere nur wenige Tasten. Niemand hat die gesamte Steuerung von Grund auf neu aufgebaut.
  2. Die Ziffern 1–3 sind für die Armee. Belagerungseinheiten erhalten eine eigene Gruppe, weil sich eine Gruppe so schnell wie ihre langsamste Einheit bewegt.
  3. Das Dorfzentrum liegt auf 4, 5 oder 6; Produktionsgebäude belegen die folgenden Ziffern oder die F-Tasten.
  4. Untätige Dorfbewohner gehören auf die bequemste Taste: F1, die Taste links neben 1 oder eine seitliche Maustaste. Ctrl mit derselben Taste wählt sie alle aus.
  5. Vermeide „gesamte Armee auswählen“. Dadurch wird die Feinsteuerung zu einem einzigen Pulk; Kontrollgruppen ermöglichen eine gezieltere Steuerung.
  6. Richte eine Taste zum Abbrechen der Warteschlange ein. Mitten im Kampf Ressourcen freizugeben ist genauso wichtig wie sie auszugeben.
  7. Deaktiviere Pan acceleration (Beschleunigung der Kamerabewegung), damit die Kamera jedes Mal dieselbe Strecke zurücklegt.

Lohnenswerte Techniken

Gruppen dienen als Kamera-Ankerpunkte

1›1

Zweimaliges Drücken einer Gruppentaste zentriert die Kamera auf diese Gruppe. Mit der Armee auf 1–3 und dem Dorfzentrum auf 4 kannst du dich auf der Karte bewegen, ohne die Minikarte zu benutzen.

Produzieren, ohne auf die Basis zu schauen

5›Q

Lege alle Kasernen auf eine Taste oder wähle alle Gebäude dieses Typs aus. Gib von überall Einheiten in Auftrag: erst die Gruppentaste, dann die Einheitentaste. Die Kamera bleibt beim Kampf.

Shift reiht Befehle aneinander

Shift+Rechtsklick

Halte Shift gedrückt, um Wegpunkte für eine Spähroute, mehrere Gebäude für einen Dorfbewohner, einen Ring aus Feldern um eine Mühle oder das Einsammeln mehrerer Reliquien für einen Mönch einzureihen.

Genau die benötigten Dorfbewohner abziehen

Ctrl+W›Q›Q

Die Tasten zum Durchschalten nach Ressource wählen Dorfbewohner einzeln aus: Ziehe mitten im Kampf einen Holzfäller für ein Haus oder genau vier Dorfbewohner für ein Wahrzeichen ab. Der Rest arbeitet weiter.

Ein Dorfbewohner pro Schaf

Ctrl+F

Beastyqts Methode: Ctrl+F drücken, ein neues Schaf rechtsklicken und wiederholen. Jeder Tastendruck wählt den nächsten Nahrungssammler aus, sodass jeder sein eigenes Schaf bekommt.

Ein Sammelpunkt für die gesamte Produktion

F1›Rechtsklick

Wähle mit F1 alle Militärgebäude aus und klicke einmal rechts: Alle Verstärkungen laufen zum selben Punkt.

Auswahl nach Einheitentyp filtern

Ctrl+Klick

Im Auswahlfenster behält Ctrl+Klick auf einen Einheitentyp nur diesen Typ bei; Shift+Klick entfernt ihn aus der Auswahl. So schickst du schnell nur die Bogenschützen in einen Kampf.

Gespeicherte Kamerapositionen

Ctrl+F1

Ctrl+F1–F8 speichert eine Kameraposition, Shift+F1–F8 springt dorthin zurück. Nützlich für ein vorgeschobenes Goldvorkommen oder eine zweite Basis, die du regelmäßig kontrollierst.

Einstellungen und dein Profil

Pan acceleration (Beschleunigung der Kamerabewegung): aus

DeMu und Valdemar deaktivieren sie beide. Ohne Beschleunigung legt die Kamera immer dieselbe Strecke zurück, sodass das Muskelgedächtnis zuverlässig funktioniert.

Exclusive control groups (exklusive Kontrollgruppen): entscheide dich

Aktiviert gehört eine Einheit nur zu einer Gruppe: Wird sie einer neuen hinzugefügt, verlässt sie die alte (DeMu). Deaktiviert kann sie in mehreren Gruppen sein (Valdemar, Beastyqt). Die Profis sind sich uneinig; teste beides gegen die KI.

Durchschalttasten, die die Kamera nicht bewegen

Gebäudetasten können durchschalten und auswählen, ohne die Kamera zu verschieben. Valdemar nutzt sie so, damit der Kampf im Bild bleibt, während er Einheiten in Auftrag gibt.

Grid (Raster) oder Fully Remappable (frei belegbar)

Grid weist Tasten nach ihrer Position im Befehlsfeld zu: Dieselbe Position hat in jedem Gebäude dieselbe Taste. Fully Remappable beginnt mit diesen Standardbelegungen und erlaubt, jede einzelne zu ändern. Ändere nur das Nötige und behalte das Raster als Grundlage.

Profil sichern

Tastenkürzelprofile liegen als .rkp-Dateien in Documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles. Steam Cloud synchronisiert sie nicht: Kopiere die Datei für einen anderen PC und starte das Spiel neu, damit sie erscheint. VortiX sichert sein Profil vor jedem Experiment.

Umstellen, ohne Spiele zu verlieren

Ändere jeweils nur eine Taste und spiele vor der nächsten Änderung einige Partien gegen die KI. Kopiere vorher deine Profildatei, damit du eine ungeeignete Änderung durch Wiederherstellen der Kopie rückgängig machen kannst.

Durch Updates ergänzt

Quellen

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