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Age of Empires IV © Microsoft Corporation. AoE4 Analyzer a été créé dans le cadre des « Game Content Usage Rules » de Microsoft en utilisant des éléments d'Age of Empires IV, et n'est ni approuvé par Microsoft ni affilié à cette dernière.

© 2026 AoE4 Analyzer. Tous droits réservés. · v1.1.19

Passages d'âge

Avec quel monument chaque civilisation passe à l'âge suivant, ce qu'elle choisit ensuite et comment s'en sort chaque chemin. Survolez une bande pour voir combien de joueurs l'ont prise et à quelle fréquence ils ont gagné.

Classé soloClassé équipe
Tous les rangsBronzeArgentOrPlatineDiamantConquérant

Le rang est le rang de saison avec lequel le joueur a commencé la partie. En début de saison, les rangs ne sont pas encore stabilisés et de bons joueurs peuvent apparaître dans des rangs bas.

80 829 joueurs · cette saison · Mis à jour le 16 oct. 2026, 18:03

Compté sur les parties classées de cette saison.

Civilisation

  • Anglais7,5 %
  • Ayyoubides4,2 %
  • Byzantins1,9 %
  • Chinois2,1 %
  • Daimyo de l'époque Sengoku1,2 %
  • Dynastie des Abbassides9,7 %
  • Dynastie des Tughlûq4,2 %
AyyoubidesÂge féodalÂge des châteauxÂge impérialAyyoubides 3 365Logistique · Aile de la cultu… 76,3 %Industrie · Aile économique 5,3 %Avancement · Aile de la cultu… 4,3 %Croissance · Aile économique 4,1 %Autres 4,1 %Partie terminée 5,8 %Industrie · Aile économique 43 %Renfort · Aile militaire 21,2 %Croissance · Aile économique 11,1 %Logistique · Aile de la cultu… 4,9 %Autres 4,4 %Partie terminée 15,4 %Renfort · Aile militaire 31,4 %Conseillers · Aile commerciale 4,4 %Industrie · Aile économique 3,5 %Croissance · Aile économique 3,4 %Autres 3,2 %Partie terminée 54 %
  • Dynastie Jin2,1 %
  • Dynastie macédonienne2,3 %
  • Français18 %
  • Héritage de Zhu Xi2,8 %
  • Horde d'or2,6 %
  • Japonais4,3 %
  • Jeanne d'Arc1,6 %
  • Maison de Lancastre2,6 %
  • Maliens2,5 %
  • Mongols6,3 %
  • Ordre du Dragon3,7 %
  • Ottomans1,8 %
  • Rus'2,8 %
  • Saint-Empire romain3 %
  • Sultanat de Delhi1,2 %
  • Templiers11,6 %
  • Taux de victoire face à tous ceux qui ont atteint le même âgePlus hautProche de la moyennePlus bas

    Tous les choix, par âge

    Âge féodal

    ChoixChoisiVictoires
    LogistiqueAile de la culture2 569 joueurs76,3 %Le plus choisi63,2 %
    AvancementAile de la culture146 joueurs4,3 %63,7 %
    IndustrieAile économique177 joueurs5,3 %57,6 %
    CroissanceAile économique139 joueurs4,1 %59,7 %
    RenfortAile militaire76 joueurs2,3 %59,2 %
    Maîtres forgeronsAile militaire14 joueurs0,4 %—
    BazarAile commerciale27 joueurs0,8 %48,1 %
    ConseillersAile commerciale22 joueurs0,7 %50 %
    Partie terminée195 joueurs5,8 %60 %

    Âge des châteaux

    ChoixChoisiVictoires
    IndustrieAile économique1 363 joueurs43 %Le plus choisi62,1 %
    CroissanceAile économique351 joueurs11,1 %63,5 %
    RenfortAile militaire673 joueurs

    Âge impérial

    ChoixChoisiVictoires
    RenfortAile militaire843 joueurs31,4 %Le plus choisi69,4 %Le plus haut
    Maîtres forgeronsAile militaire25 joueurs0,9 %76 %

    Le meilleur taux de victoire n'est marqué qu'à partir de 100 joueurs et 3 points d'avance.

    21,2 %
    60,8 %
    Maîtres forgeronsAile militaire31 joueurs1 %51,6 %
    LogistiqueAile de la culture155 joueurs4,9 %59,4 %
    AvancementAile de la culture44 joueurs1,4 %59,1 %
    ConseillersAile commerciale40 joueurs1,3 %67,5 %
    BazarAile commerciale24 joueurs0,8 %70,8 %
    Partie terminée489 joueurs15,4 %66,1 %
    IndustrieAile économique
    95 joueurs
    3,5 %
    67,4 %
    CroissanceAile économique90 joueurs3,4 %61,1 %
    ConseillersAile commerciale119 joueurs4,4 %63 %
    BazarAile commerciale18 joueurs0,7 %—
    AvancementAile de la culture29 joueurs1,1 %62,1 %
    LogistiqueAile de la culture13 joueurs0,5 %—
    Partie terminée1 449 joueurs54 %56,6 %