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Age of Empires IV © Microsoft Corporation. AoE4 Analyzer a été créé dans le cadre des « Game Content Usage Rules » de Microsoft en utilisant des éléments d'Age of Empires IV, et n'est ni approuvé par Microsoft ni affilié à cette dernière.

© 2026 AoE4 Analyzer. Tous droits réservés. · v1.1.19

Passages d'âge

Avec quel monument chaque civilisation passe à l'âge suivant, ce qu'elle choisit ensuite et comment s'en sort chaque chemin. Survolez une bande pour voir combien de joueurs l'ont prise et à quelle fréquence ils ont gagné.

Classé soloClassé équipe
Tous les rangsBronzeArgentOrPlatineDiamantConquérant

Le rang est le rang de saison avec lequel le joueur a commencé la partie. En début de saison, les rangs ne sont pas encore stabilisés et de bons joueurs peuvent apparaître dans des rangs bas.

124 715 joueurs · cette saison · Mis à jour le 16 oct. 2026, 18:03

Compté sur les parties classées de cette saison.

Civilisation

  • Anglais7,9 %
  • Ayyoubides2,9 %
  • Byzantins2,1 %
  • Chinois2,5 %
  • Daimyo de l'époque Sengoku1,4 %
  • Dynastie des Abbassides8 %
  • Dynastie des Tughlûq4,1 %
AyyoubidesÂge féodalÂge des châteauxÂge impérialAyyoubides 3 562Logistique · Aile de la cultu… 65,7 %Industrie · Aile économique 8,7 %Avancement · Aile de la cultu… 6,5 %Renfort · Aile militaire 5,2 %Croissance · Aile économique 5,1 %Autres 2,7 %Partie terminée 6,1 %Industrie · Aile économique 38 %Renfort · Aile militaire 22,3 %Logistique · Aile de la cultu… 10,1 %Croissance · Aile économique 6,7 %Autres 6,6 %Partie terminée 16,4 %Renfort · Aile militaire 25,4 %Conseillers · Aile commerciale 6,2 %Croissance · Aile économique 3,3 %Autres 6,7 %Partie terminée 58,4 %
Dynastie Jin2,1 %
  • Dynastie macédonienne2,8 %
  • Français16 %
  • Héritage de Zhu Xi3,9 %
  • Horde d'or3,1 %
  • Japonais4,3 %
  • Jeanne d'Arc1,2 %
  • Maison de Lancastre2,6 %
  • Maliens3,3 %
  • Mongols5,3 %
  • Ordre du Dragon4,6 %
  • Ottomans2,1 %
  • Rus'2,8 %
  • Saint-Empire romain3,5 %
  • Sultanat de Delhi1,1 %
  • Templiers12,6 %
  • Taux de victoire face à tous ceux qui ont atteint le même âgePlus hautProche de la moyennePlus bas

    Tous les choix, par âge

    Âge féodal

    ChoixChoisiVictoires
    LogistiqueAile de la culture2 341 joueurs65,7 %Le plus choisi55,3 %
    AvancementAile de la culture233 joueurs6,5 %58,8 %Le plus haut
    IndustrieAile économique310 joueurs8,7 %51,3 %
    CroissanceAile économique180 joueurs5,1 %55 %
    RenfortAile militaire186 joueurs5,2 %53,8 %
    Maîtres forgeronsAile militaire26 joueurs0,7 %53,8 %
    ConseillersAile commerciale38 joueurs1,1 %34,2 %
    BazarAile commerciale31 joueurs0,9 %35,5 %
    Partie terminée217 joueurs6,1 %47 %

    Âge des châteaux

    ChoixChoisiVictoires
    IndustrieAile économique1 270 joueurs38 %Le plus choisi53,2 %
    CroissanceAile économique224 joueurs6,7 %49,6 %
    RenfortAile militaire745 joueurs

    Âge impérial

    ChoixChoisiVictoires
    RenfortAile militaire711 joueurs25,4 %Le plus choisi58,9 %
    Maîtres forgeronsAile militaire43 joueurs1,5 %55,8 %
    ConseillersAile commerciale174 joueurs

    Le meilleur taux de victoire n'est marqué qu'à partir de 100 joueurs et 3 points d'avance.

    22,3 %
    56,6 %Le plus haut
    Maîtres forgeronsAile militaire39 joueurs1,2 %48,7 %
    LogistiqueAile de la culture338 joueurs10,1 %52,4 %
    AvancementAile de la culture59 joueurs1,8 %55,9 %
    ConseillersAile commerciale67 joueurs2 %53,7 %
    BazarAile commerciale56 joueurs1,7 %51,8 %
    Partie terminée547 joueurs16,4 %59,4 %
    6,2 %
    59,8 %
    BazarAile commerciale55 joueurs2 %72,7 %
    CroissanceAile économique91 joueurs3,3 %67 %
    IndustrieAile économique65 joueurs2,3 %60 %
    AvancementAile de la culture17 joueurs0,6 %—
    LogistiqueAile de la culture8 joueurs0,3 %—
    Partie terminée1 634 joueurs58,4 %49 %