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Age of Empires IV © Microsoft Corporation. AoE4 Analyzer a été créé dans le cadre des « Game Content Usage Rules » de Microsoft en utilisant des éléments d'Age of Empires IV, et n'est ni approuvé par Microsoft ni affilié à cette dernière.

© 2026 AoE4 Analyzer. Tous droits réservés. · v1.1.19

Passages d'âge

Avec quel monument chaque civilisation passe à l'âge suivant, ce qu'elle choisit ensuite et comment s'en sort chaque chemin. Survolez une bande pour voir combien de joueurs l'ont prise et à quelle fréquence ils ont gagné.

Classé soloClassé équipe
Tous les rangsBronzeArgentOrPlatineDiamantConquérant

Le rang est le rang de saison avec lequel le joueur a commencé la partie. En début de saison, les rangs ne sont pas encore stabilisés et de bons joueurs peuvent apparaître dans des rangs bas.

429 060 joueurs · cette saison · Mis à jour le 16 oct. 2026, 16:32

Compté sur les parties classées de cette saison.

Civilisation

  • Anglais12 %
  • Ayyoubides2,6 %
  • Byzantins2,4 %
  • Chinois3,3 %
  • Daimyo de l'époque Sengoku1,7 %
  • Dynastie des Abbassides5,1 %
  • Dynastie des Tughlûq2,7 %
  • Dynastie Jin1,6 %
  • Dynastie macédonienne2,6 %
  • Français11,7 %
  • Héritage de Zhu Xi3,7 %
  • Horde d'or3,4 %
  • Japonais5,8 %
  • Jeanne d'Arc1,5 %
  • Maison de Lancastre2,8 %
  • Maliens2,7 %
  • Mongols3,6 %
  • Ordre du Dragon5,5 %
  • Ottomans3,2 %
  • Rus'2,8 %
  • Saint-Empire romain4 %
  • Sultanat de Delhi1,5 %
  • Templiers13,9 %
AyyoubidesÂge féodalÂge des châteauxÂge impérialAyyoubides 11 228Logistique · Aile de la cultu… 45,3 %Industrie · Aile économique 13,2 %Avancement · Aile de la cultu… 11,3 %Croissance · Aile économique 9,8 %Renfort · Aile militaire 9,3 %Autres 4,7 %Partie terminée 6,4 %Industrie · Aile économique 29,3 %Renfort · Aile militaire 24,9 %Logistique · Aile de la cultu… 13,3 %Croissance · Aile économique 7,2 %Avancement · Aile de la cultu… 4,9 %Maîtres forgerons · Aile mili… 4,6 %Autres 3,9 %Partie terminée 11,7 %Renfort · Aile militaire 22 %Conseillers · Aile commerciale 9,2 %Industrie · Aile économique 4,4 %Maîtres forgerons · Aile mili… 4,1 %Bazar · Aile commerciale 3,9 %Croissance · Aile économique 3,7 %Autres 4,4 %Partie terminée 48,3 %
Taux de victoire face à tous ceux qui ont atteint le même âgePlus hautProche de la moyennePlus bas

Tous les choix, par âge

Âge féodal

ChoixChoisiVictoires
LogistiqueAile de la culture5 087 joueurs45,3 %Le plus choisi51,4 %
AvancementAile de la culture1 268 joueurs11,3 %48,7 %
IndustrieAile économique1 483 joueurs13,2 %49 %
CroissanceAile économique1 099 joueurs9,8 %51,5 %
RenfortAile militaire1 045 joueurs9,3 %52,2 %
Maîtres forgeronsAile militaire157 joueurs1,4 %52,2 %
BazarAile commerciale257 joueurs2,3 %46,7 %
ConseillersAile commerciale118 joueurs1,1 %49,2 %
Partie terminée714 joueurs6,4 %49,2 %

Âge des châteaux

ChoixChoisiVictoires
IndustrieAile économique3 082 joueurs29,3 %Le plus choisi51,8 %
CroissanceAile économique757 joueurs7,2 %47,6 %
RenfortAile militaire2 622 joueurs24,9 %50,3 %
Maîtres forgeronsAile militaire484 joueurs4,6 %51,7 %
LogistiqueAile de la culture1 402 joueurs13,3 %52,4 %
AvancementAile de la culture519 joueurs4,9 %47,8 %
BazarAile commerciale239 joueurs2,3 %46,4 %
ConseillersAile commerciale175 joueurs1,7 %46,3 %
Partie terminée1 234 joueurs11,7 %51,5 %

Âge impérial

ChoixChoisiVictoires
RenfortAile militaire2 041 joueurs22 %Le plus choisi56,1 %
Maîtres forgeronsAile militaire378 joueurs4,1 %60,6 %
ConseillersAile commerciale850 joueurs9,2 %54,8 %
BazarAile commerciale365 joueurs3,9 %54 %
IndustrieAile économique409 joueurs4,4 %56,2 %
CroissanceAile économique347 joueurs3,7 %53,3 %
AvancementAile de la culture243 joueurs2,6 %61,7 %
LogistiqueAile de la culture165 joueurs1,8 %63 %
Partie terminée4 482 joueurs48,3 %44,4 %

Le meilleur taux de victoire n'est marqué qu'à partir de 100 joueurs et 3 points d'avance.