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Age of Empires IV © Microsoft Corporation. AoE4 Analyzer a été créé dans le cadre des « Game Content Usage Rules » de Microsoft en utilisant des éléments d'Age of Empires IV, et n'est ni approuvé par Microsoft ni affilié à cette dernière.

© 2026 AoE4 Analyzer. Tous droits réservés. · v1.1.19

Passages d'âge

Avec quel monument chaque civilisation passe à l'âge suivant, ce qu'elle choisit ensuite et comment s'en sort chaque chemin. Survolez une bande pour voir combien de joueurs l'ont prise et à quelle fréquence ils ont gagné.

Classé soloClassé équipe
Tous les rangsBronzeArgentOrPlatineDiamantConquérant

Le rang est le rang de saison avec lequel le joueur a commencé la partie. En début de saison, les rangs ne sont pas encore stabilisés et de bons joueurs peuvent apparaître dans des rangs bas.

253 225 joueurs · cette saison · Mis à jour le 16 oct. 2026, 16:32

Compté sur les parties classées de cette saison.

Civilisation

  • Anglais9,7 %
  • Ayyoubides2,8 %
  • Byzantins2,5 %
  • Chinois2,8 %
  • Daimyo de l'époque Sengoku1,6 %
  • Dynastie des Abbassides6,9 %
  • Dynastie des Tughlûq3,9 %
  • Dynastie Jin2,1 %
  • Dynastie macédonienne2,7 %
  • Français13,3 %
  • Héritage de Zhu Xi3,9 %
  • Horde d'or3,5 %
  • Japonais4,7 %
  • Jeanne d'Arc1,4 %
  • Maison de Lancastre2,5 %
  • Maliens3,3 %
  • Mongols4 %
  • Ordre du Dragon5,1 %
  • Ottomans2,3 %
  • Rus'2,7 %
  • Saint-Empire romain3,8 %
  • Sultanat de Delhi1,4 %
  • Templiers13,1 %
AyyoubidesÂge féodalÂge des châteauxÂge impérialAyyoubides 7 185Logistique · Aile de la cultu… 56,2 %Industrie · Aile économique 11,2 %Croissance · Aile économique 9,6 %Avancement · Aile de la cultu… 8,9 %Renfort · Aile militaire 6,4 %Autres 2,6 %Partie terminée 5,2 %Industrie · Aile économique 32,8 %Renfort · Aile militaire 23,3 %Logistique · Aile de la cultu… 12,7 %Croissance · Aile économique 7,1 %Avancement · Aile de la cultu… 3,7 %Autres 5,7 %Partie terminée 14,7 %Renfort · Aile militaire 25,9 %Conseillers · Aile commerciale 6,7 %Industrie · Aile économique 3,8 %Autres 10,3 %Partie terminée 53,3 %
Taux de victoire face à tous ceux qui ont atteint le même âgePlus hautProche de la moyennePlus bas

Tous les choix, par âge

Âge féodal

ChoixChoisiVictoires
LogistiqueAile de la culture4 035 joueurs56,2 %Le plus choisi52,2 %
AvancementAile de la culture641 joueurs8,9 %52,3 %
IndustrieAile économique804 joueurs11,2 %51,6 %
CroissanceAile économique691 joueurs9,6 %49,1 %
RenfortAile militaire459 joueurs6,4 %55,6 %Le plus haut
Maîtres forgeronsAile militaire75 joueurs1 %60 %
BazarAile commerciale65 joueurs0,9 %58,5 %
ConseillersAile commerciale44 joueurs0,6 %47,7 %
Partie terminée371 joueurs5,2 %50,1 %

Âge des châteaux

ChoixChoisiVictoires
IndustrieAile économique2 236 joueurs32,8 %Le plus choisi50,6 %
CroissanceAile économique483 joueurs7,1 %54,9 %
RenfortAile militaire1 591 joueurs23,3 %51,7 %
Maîtres forgeronsAile militaire134 joueurs2 %41,8 %
LogistiqueAile de la culture865 joueurs12,7 %54,8 %
AvancementAile de la culture249 joueurs3,7 %46,6 %
ConseillersAile commerciale141 joueurs2,1 %47,5 %
BazarAile commerciale111 joueurs1,6 %53,2 %
Partie terminée1 004 joueurs14,7 %56,3 %

Âge impérial

ChoixChoisiVictoires
RenfortAile militaire1 503 joueurs25,9 %Le plus choisi58 %
Maîtres forgeronsAile militaire120 joueurs2,1 %59,2 %
ConseillersAile commerciale389 joueurs6,7 %58,4 %
BazarAile commerciale149 joueurs2,6 %59,1 %
IndustrieAile économique221 joueurs3,8 %53,8 %
CroissanceAile économique139 joueurs2,4 %49,6 %
AvancementAile de la culture114 joueurs2 %57 %
LogistiqueAile de la culture79 joueurs1,4 %55,7 %
Partie terminée3 096 joueurs53,3 %46,4 %

Le meilleur taux de victoire n'est marqué qu'à partir de 100 joueurs et 3 points d'avance.