AoE4 Analyzer

Guide des raccourcis

Raccourcis par défaut, la disposition en grille et les groupes de contrôle qu'utilisent vraiment les meilleurs joueurs d'Age of Empires IV.

Dernière mise à jour:

Entraînement aux raccourcisEntraîne-toi avec les raccourcis par défaut ou la disposition d’un joueur professionnel contre la montre.S'entraîner

Les bases

Réglages par défaut de Grid (grille). Vérifie-les dans Paramètres › Raccourcis : une mise à jour peut avoir changé une touche, et ton profil peut déjà être différent.

Sélection et groupes de contrôle

Ctrl+1
Affecter la sélection au groupe 1 (n'importe quel chiffre de 0 à 9)
1
Sélectionner le groupe 1 ; appuyer deux fois pour centrer la caméra dessus
Shift+1
Ajouter la sélection au groupe 1
Ctrl+A
Sélectionner toutes les unités à l'écran
Ctrl+Shift+A
Sélectionner toutes les unités
Tab
Parcourir les types d'unités de la sélection

Villageois

.
Parcourir les villageois inactifs
Ctrl+.
Sélectionner tous les villageois inactifs
Ctrl+Shift+V
Sélectionner tous les villageois
Ctrl+F
Parcourir les villageois qui récoltent de la nourriture
Ctrl+W
Parcourir les villageois qui récoltent du bois
Ctrl+G
Parcourir les villageois qui extraient de l'or
Ctrl+S
Parcourir les villageois qui extraient de la pierre
Ctrl+Shift+R
Renvoyer les villageois au travail

Bâtiments

H
Parcourir les forums
Ctrl+H
Forum de la capitale
F1
Tous les bâtiments militaires ; Tab parcourt les types
F2
Tous les bâtiments économiques
F3
Tous les bâtiments technologiques
F4
Monuments, merveilles et capitale
Shift+Q
Ajouter à la file cinq unités du type affecté à Q

Armée et exploration

,
Parcourir les unités militaires inactives
Ctrl+,
Sélectionner toutes les unités militaires inactives
Ctrl+Shift+C
Sélectionner toutes les unités militaires
/
Parcourir les éclaireurs
'
Parcourir les unités religieuses
Shift+Clic droit
Ajouter un déplacement ou un ordre à la file après l'ordre actuel

Caméra et communication

Espace
Aller au dernier événement
F5
Centrer la caméra sur la sélection
Backspace
Réinitialiser la rotation de la caméra
Ctrl+F1
Enregistrer une position de caméra (F1–F8)
Shift+F1
Aller à une position de caméra enregistrée
Ctrl+R
Signal d'attaque sur la mini-carte
Ctrl+T
Signal de défense sur la mini-carte
F11
Afficher l'horloge de la partie

Comment fonctionne la grille

Avec un villageois sélectionné, la première touche ouvre un onglet d'âge et la seconde choisit l'emplacement. Q Q construit une maison ; W A, un camp de tir à l'arc. Tous les panneaux de commandes suivent Q W E R / A S D F / Z X C V : tu peux donc deviner les touches d'un bâtiment que tu n'as jamais utilisé.

Bâtiments de l'Âge I

Touche du menu Q
QHabitation
WMoulin
ECamp de bûcherons
R
T
AFerme
SCaserne
DPort
F
G
ZPoste avancé
XPalissade
CPorte de palissade
V
  • Q QHabitation
  • Q WMoulin
  • Q ECamp de bûcherons
  • Q AFerme
  • Q SCaserne
  • Q DPort
  • Q ZPoste avancé
  • Q XPalissade
  • Q CPorte de palissade

Bâtiments de l'Âge II

Touche du menu W
QAtelier de forgeron
WMarché
EForum
R
T
ACamp de tir à l'arc
SÉcurie
D
F
G
ZTour en pierre
XMur de pierre
CPorte de mur de pierre
V
  • W QAtelier de forgeron
  • W WMarché
  • W EForum
  • W ACamp de tir à l'arc
  • W SÉcurie
  • W ZTour en pierre
  • W XMur de pierre
  • W CPorte de mur de pierre

Ce que font les professionnels

Informations tirées des vidéos de raccourcis de chaque joueur. Les configurations évoluent ; l'année indique quand la vidéo a été enregistrée. Les emplacements numériques vides sont ceux dont le joueur n'a pas parlé.

ArméeProductionAutresForum
US

Beastyqt

Disposition Grid (grille), une touche fixe pour chaque type de bâtiment et des groupes d'armée répartis selon leur zone de combat sur la carte.

Voir la vidéo · 2025

Groupes de contrôle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armée principale (archers à l'Âge féodal)
  • 2Lanciers / cavaliers ; puis mangonneaux
  • 3Béliers ; puis espringales
  • 4Forums
  • 5Casernes
  • 6Camps de tir à l'arc
  • 7Atelier (monastère pour les reliques)
  • 8Écuries

Touches personnalisées

F1
Parcourir les villageois inactifs
Ctrl+F1
Tous les villageois inactifs
`
Toutes les unités militaires inactives
B
Annuler la dernière unité ajoutée à la file
N
Annuler toute la file

Les unités de siège restent hors du groupe principal : un groupe avance à la vitesse de son unité la plus lente. Le groupe 1 permet aussi de concentrer les tirs avec deux touches : 1, puis A sur la cible.

DK

Valdemar1902

Armée répartie selon le rôle des unités, chaque type de bâtiment de production sur son propre chiffre et boutons latéraux de la souris pour gérer la caméra.

Voir la vidéo · 2024

Groupes de contrôle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Corps à corps
  • 2À distance
  • 3Éclaireurs / siège
  • 4Cavalerie
  • 5Forums
  • 6Casernes
  • 7Camps de tir à l'arc
  • 8Écuries
  • 9Ateliers de siège
  • 0Marché

Touches personnalisées

F1›Clic droit
Un point de ralliement pour tous les bâtiments militaires
`
Parcourir les villageois inactifs
Souris 4
Centrer la caméra sur la sélection
Souris 5
Parcourir les éclaireurs
Caps Lock
Parcourir les unités religieuses (reliques)
Ctrl+W›Q
Retirer un villageois du bois pour construire une maison

Les touches qui parcourent les bâtiments ne font que les sélectionner, sans déplacer la caméra. Elle reste ainsi sur le combat pendant la mise en file de la production.

GB

DeMu

Principalement les réglages par défaut de Grid (grille), avec les villageois inactifs sur F1 et les groupes de contrôle exclusifs activés.

Voir la vidéo · 2024

Groupes de contrôle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armée
  • 2Armée
  • 3Armée
  • 4Camps de tir à l'arc
  • 5Autres bâtiments de production
  • 6Forums
  • 0Forges

Touches personnalisées

F1
Parcourir les villageois inactifs
Ctrl+F1
Tous les villageois inactifs
`
Toutes les unités militaires
F4
Monastères
F5
Unités religieuses
Caps Lock
Supprimer

Avec les groupes exclusifs, détacher un groupe de raid de l'armée principale le retire aussi de son ancien groupe. La touche de l'armée ne rappelle donc pas les unités parties en raid.

ES

VortiX

Aucun chiffre au-delà de 6, pour que la main reste dans sa position habituelle. Le reste est affecté aux touches F et aux combinaisons avec Ctrl.

Voir la vidéo · 2025 · Espagnol

Groupes de contrôle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armée
  • 2Armée
  • 3Armée
  • 4Casernes (double appui = base)
  • 5Camps de tir à l'arc
  • 6Écuries

Touches personnalisées

Espace
Tous les forums
F1
Tous les villageois inactifs
F2
Toutes les unités militaires inactives
F3
Bâtiments économiques (Tab pour les améliorations)
Ctrl+Q
Toutes les unités de siège : un quatrième groupe d'armée
Ctrl+W
Parcourir les éclaireurs

Il a volontairement retiré les raccourcis « sélectionner toutes les unités » et « sélectionner toutes les unités militaires », qu'il considère comme un handicap majeur : une touche qui sélectionne tout fait déplacer l'armée en un seul bloc.

DE

LaSh

Chaque type de bâtiment de production sur une touche F, une touche d'urgence pour l'économie et la caméra sur le bouton central de la souris.

Voir la vidéo · 2026 · Allemand

Groupes de contrôle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Armée
  • 2Armée
  • 3Armée
  • 4Forum principal
  • 7Groupe de raid (sur ^)
  • 8Bouton latéral de la souris

Touches personnalisées

F2
Écuries
F3
Camps de tir à l'arc
F4
Casernes
F5
Ateliers de siège
F9
Bâtiments économiques : la touche d'urgence

Le défilement par les bords est désactivé ; la caméra ne se déplace qu'avec le bouton central de la souris. Elle ne dérive donc pas lorsque le curseur reste sur la mini-carte.

Les points d'accord les plus fréquents

  1. Conserve la disposition Grid (grille) et ne change que quelques touches. Personne n'a reconstruit toute la configuration de zéro.
  2. Les chiffres 1–3 sont pour l'armée. Les unités de siège ont leur propre groupe, car un groupe avance à la vitesse de son unité la plus lente.
  3. Le forum est sur 4, 5 ou 6 ; les bâtiments de production prennent les chiffres suivants ou les touches F.
  4. Affecte les villageois inactifs à la touche la plus accessible : F1, la touche à gauche de 1 ou un bouton latéral de la souris. Ctrl avec cette même touche les sélectionne tous.
  5. Évite « sélectionner toute l'armée ». Cela réduit la microgestion à un seul bloc ; les groupes de contrôle permettent de diriger les unités avec plus de précision.
  6. Prévois une touche pour annuler la file. Libérer des ressources en plein combat est aussi important que les dépenser.
  7. Désactive Pan acceleration (accélération du déplacement) pour que la caméra parcoure toujours la même distance.

Techniques à apprendre

Les groupes servent de repères pour la caméra

1›1

Appuyer deux fois sur la touche d'un groupe centre la caméra dessus. Avec l'armée sur 1–3 et le forum sur 4, tu peux te déplacer sur la carte sans toucher à la mini-carte.

Produire sans regarder ta base

5›Q

Affecte toutes les casernes à une touche, ou sélectionne tous les bâtiments de ce type, puis lance la production depuis n'importe où : d'abord la touche du groupe, puis celle de l'unité. La caméra reste sur le combat.

Shift enchaîne les ordres

Shift+Clic droit

Maintiens Shift pour enchaîner les étapes d'un trajet d'éclaireur, les constructions d'un villageois, un cercle de fermes autour d'un moulin ou les reliques à récupérer avec un moine.

Retirer exactement les villageois nécessaires

Ctrl+W›Q›Q

Les touches qui parcourent les villageois par ressource les sélectionnent un à un : retire un bûcheron pour une maison en plein combat, ou exactement quatre villageois pour un monument, sans toucher aux autres.

Un villageois par mouton

Ctrl+F

La technique de Beastyqt : appuie sur Ctrl+F, fais un clic droit sur un nouveau mouton, puis répète. Chaque appui sélectionne le villageois suivant qui récolte de la nourriture ; chacun reçoit ainsi son propre mouton.

Un point de ralliement pour toute la production

F1›Clic droit

Sélectionne tous les bâtiments militaires avec F1 et fais un clic droit : tous les renforts rejoignent le même endroit.

Filtrer la sélection par type d'unité

Ctrl+Clic

Dans le panneau de sélection, Ctrl+clic sur un type d'unité ne conserve que ce type ; Shift+clic le retire de la sélection. Une façon rapide d'envoyer seulement les archers au combat.

Positions de caméra enregistrées

Ctrl+F1

Ctrl+F1–F8 enregistre une position de caméra ; Shift+F1–F8 y revient. Utile pour un gisement d'or avancé ou une seconde base que tu vérifies régulièrement.

Paramètres et ton profil

Pan acceleration (accélération du déplacement) : désactivée

DeMu et Valdemar la désactivent tous les deux. Sans elle, la caméra parcourt toujours la même distance, ce qui rend la mémoire musculaire fiable.

Exclusive control groups (groupes de contrôle exclusifs) : choisis ton option

Activés, ils limitent chaque unité à un seul groupe : l'ajouter à un nouveau groupe la retire de l'ancien (DeMu). Désactivés, une unité peut appartenir à plusieurs groupes (Valdemar, Beastyqt). Les professionnels sont partagés ; essaie les deux contre l'IA.

Des touches de sélection cyclique qui ne déplacent pas la caméra

Les touches qui parcourent les bâtiments peuvent les sélectionner sans déplacer la caméra. Valdemar les utilise ainsi pour garder le combat à l'écran pendant la mise en file de la production.

Grid (grille) ou Fully Remappable (réaffectation complète)

Grid affecte les touches selon leur position dans le panneau de commandes : le même emplacement utilise la même touche dans tous les bâtiments. Fully Remappable reprend ces réglages par défaut et permet de modifier chaque affectation. Ne change que le nécessaire et conserve la grille comme base.

Sauvegarder ton profil

Les profils de raccourcis sont des fichiers .rkp dans Documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles. Steam Cloud ne les synchronise pas : copie le fichier pour le transférer sur un autre PC et redémarre le jeu pour le voir. VortiX copie son profil avant chaque essai.

Changer de configuration sans perdre de parties

Change une seule touche à la fois et joue quelques parties contre l'IA avant la suivante. Copie ton fichier de profil avant de commencer : tu pourras annuler un changement peu concluant en restaurant la copie.

Ajouts des mises à jour

Sources

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