Holy Roman Empire · Timing Attack · Season 7
Volledige all-in die vertrouwt op snelle verbeteringen en snelle eenheden met een versterkte economie door de . Video hieronder gelinkt
Hier kun je doorgaans tussen 2:00-2:10 beginnen met het verouderen, afhankelijk van inactiviteit en de effectiviteit van de .
Bron: aoe4guides.comAutomatisch vertaaldTijden met een ~ zijn geschat op basis van de stappen waarvoor wel een tijd is opgegeven.Openen op aoe4guides.comVerzamel tot Tijdperk 2 bij
voedsel
Zodra de gebouwen voltooid zijn en alle goudverzamelende aan het werk zijn, stuur je je om de te inspireren, daarna terug naar de bij
voedsel
Lever schapen af van
Verken de tegenstander tussen 3-4 om het monument en de eerste gebouwen in de feodale tijd te zien. Dit bepaalt je 3e productiegebouw.
om ALLE bomen te verzamelen ->
Verzamel tot bij
voedsel
Deze build zou het spel in de feodale tijd moeten beëindigen. Zoek eerst naar een goed gevecht en volg daarna op met Rams of het Kasteeltijdperk, afhankelijk van de situatie van de tegenstander en de spawn.
Overweeg om rond 5-6 minuten +1-2 dorpelingen naar
goud te sturen voor snellere economische verbeteringen zonder je verbeteringen voor afstandseenheden te verstoren.
Zodra bij
voedsel zijn, verzamel
hout en behoud een 1:1 verhouding (tussen
voedsel en
hout)
Constante productie van + . (houd grondstoffen zo laag mogelijk door uitgaven. Verzamel geen grondstoffen die je niet nodig hebt voor agressie)
-> -> Riveted Chain Mail
als de tegenstander cavalerie heeft
-> / Meer economische verbeteringen zoals (indien bij herten/zwijnen)