Ottomans
Fast Castle·Season 11
FC-buildorder met voor verdediging. Met tips voor het late spel. Bekijk mijn andere Ottomaanse gidsen: - Feodaal tempo: https://aoe4guides.com/builds/QFjboWF6Ofjl3p6djYe1 - 2TC: https://aoe4guides.com/builds/JeAwZ5Ra2EnZNH137nZS - Fast Imperial: https://aoe4guides.com/builds/i5Z9xOcROOI7ijlpjNv6
Bron: aoe4guides.comAutomatisch vertaaldTijden met een ~ zijn geschat op basis van de stappen waarvoor wel een tijd is opgegeven.Openen op aoe4guides.com verzamelpunt ->
Hout (5)
Maak de eerste losse boom af die je aan het begin hakte, en daarna nog een losse boom voordat je naar de hoofdlijn met
hout gaat.
4 Schapen Ottomaans ->
verzamelpunt ->
Steen (2)
1
Hout Ottomaans -> Repareer
1
Hout Ottomaans -> Repareer
verzamelpunt ->
Goud (5)
Legersamenstelling:
+
Voeg toe tegen Ruiters en Ridders
->
1
Steen Ottomaans -> Repareer
Repareer Ottomaans -> Repareer
Repareer Ottomaans -> Repareer Smid
Repareer Ottomaans -> Repareer Kazerne
Repareer Ottomaans -> Repareer
Als de tegenstander geen groot leger heeft, verplaats je samen met je naar Relikwieën terwijl de de vijandelijke afleiden
10 Schapen Ottomaans -> Tijdperk 3
verzamelpunt ->
Goud (15)
Produceer in de en daarna of om te verdedigen
Onderzoek /
Onthoud dat -upgrades geen invloed hebben op
Repareer Ottomaans ->
Steen
Produceer of terwijl je naar het volgende tijdperk gaat, maar probeer ten minste 240
Voedsel in reserve te houden om onmiddellijk eenheden uit het Kasteeltijdperk te produceren na voltooiing van het wereldwonder.
Legersamenstelling:
+ + + +
OF (tegen + )
+ + + +
Voeg toe in plaats van als de vijand veel infanterie met slagwapens maakt
Legersamenstelling:
+ + + +
OF (tegen + )
+ + + +
Voeg toe als de vijand alleen eenheden met slagwapens maakt
-> / / afhankelijk van vijandelijk leger
Hout Ottomaans -> Repareer
Repareer Ottomaans -> Repareer
verzamelpunt ->
Voedsel (40)
Als de vijand veel heeft, produceer dan en in plaats van en
Zodra je 350
Steen hebt, bouw je een 2e achter je basis om toekomstige -plaatsingen te beschermen. Idealiter wil je dit in de buurt van
Hout.
<- Ideale economiebalans zou er als volgt uit moeten zien:
Zodra je dicht bij de maximale bevolking bent, verzamel dan veel
Hout en doe de -overgang. Je kunt langzaam je leger blijven versterken dankzij de en , dus de impact zou kleiner moeten zijn dan bij andere beschavingen.