AoE4 Analyzer

Sneltoetsengids

Standaardtoetsen, de rasterindeling en de controlegroepen die topspelers in Age of Empires IV gebruiken.

Laatst bijgewerkt:

SneltoetstrainerOefen de standaardtoetsen of de indeling van een professionele speler tegen de klok.Oefenen

De basis

Standaardtoetsen van de Grid-indeling. Controleer ze één keer onder Instellingen › Sneltoetsen — een update kan een toets veranderen en je profiel kan al afwijken.

Selectie en controlegroepen

Ctrl+1
Wijs de selectie toe aan groep 1 (elk cijfer van 0–9)
1
Selecteer groep 1 — druk tweemaal om de camera ernaartoe te verplaatsen
Shift+1
Voeg de selectie toe aan groep 1
Ctrl+A
Selecteer alle eenheden op het scherm
Ctrl+Shift+A
Selecteer alle eenheden
Tab
Wissel tussen eenheidstypen binnen de selectie

Dorpelingen

.
Wissel tussen werkloze dorpelingen
Ctrl+.
Selecteer alle werkloze dorpelingen
Ctrl+Shift+V
Selecteer alle dorpelingen
Ctrl+F
Wissel tussen dorpelingen die voedsel verzamelen
Ctrl+W
Wissel tussen dorpelingen die hout verzamelen
Ctrl+G
Wissel tussen dorpelingen die goud verzamelen
Ctrl+S
Wissel tussen dorpelingen die steen verzamelen
Ctrl+Shift+R
Stuur dorpelingen terug aan het werk

Gebouwen

H
Wissel tussen stadscentra
Ctrl+H
Stadscentrum van de hoofdstad
F1
Alle militaire gebouwen — Tab wisselt tussen de typen
F2
Alle economische gebouwen
F3
Alle technologiegebouwen
F4
Monumenten, wereldwonderen en de hoofdstad
Shift+Q
Zet vijf exemplaren van de eenheid op Q in de wachtrij

Leger en verkenning

,
Wissel tussen inactieve militaire eenheden
Ctrl+,
Selecteer alle inactieve militaire eenheden
Ctrl+Shift+C
Selecteer alle militaire eenheden
/
Wissel tussen verkenners
'
Wissel tussen religieuze eenheden
Shift+Rechtsklikken
Zet een verplaatsing of opdracht na de huidige in de wachtrij

Camera en communicatie

Spatie
Ga naar de laatste gebeurtenis
F5
Centreer de camera op de selectie
Backspace
Herstel de camerarotatie
Ctrl+F1
Sla een camerapositie op (F1–F8)
Shift+F1
Ga naar een opgeslagen camerapositie
Ctrl+R
Geef een aanvalssignaal op de minikaart
Ctrl+T
Geef een verdedigingssignaal op de minikaart
F11
Toon de wedstrijdklok

Hoe het raster werkt

Met een dorpeling geselecteerd opent de eerste toets een tabblad voor een tijdperk en kiest de tweede het vakje. Q Q is een huis, W A een boogschietbaan. Elk commandopaneel volgt dezelfde indeling Q W E R / A S D F / Z X C V, zodat je zelfs bij een onbekend gebouw de toetsen kunt voorspellen.

Gebouwen uit tijdperk I

Menutoets Q
QHuis
WMolen
EHouthakkerskamp
R
T
ABoerderij
SBarakken
DHaven
F
G
ZBuitenpost
XPalissade
CPalissadepoort
V
  • Q QHuis
  • Q WMolen
  • Q EHouthakkerskamp
  • Q ABoerderij
  • Q SBarakken
  • Q DHaven
  • Q ZBuitenpost
  • Q XPalissade
  • Q CPalissadepoort

Gebouwen uit tijdperk II

Menutoets W
QSmederij
WMarkt
EStadscentrum
R
T
ABoogschietbaan
SStal
D
F
G
ZStenen toren
XStenen muur
CPoort in stenen muur
V
  • W QSmederij
  • W WMarkt
  • W EStadscentrum
  • W ABoogschietbaan
  • W SStal
  • W ZStenen toren
  • W XStenen muur
  • W CPoort in stenen muur

Hoe de professionals spelen

Afkomstig uit de eigen sneltoetsvideo van elke speler. Indelingen veranderen; het jaar geeft aan wanneer de video is opgenomen. Lege cijfervakjes zijn nummers die de speler niet heeft genoemd.

LegerProductieOverigStadscentrum
US

Beastyqt

Grid-indeling, een vaste toets voor elk gebouwtype en legergroepen verdeeld naar waar ze op de kaart vechten.

Bekijk de video · 2025

Controlegroepen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Hoofdleger (boogschutters in het feodale tijdperk)
  • 2Speervechters / ruiters, later mangonellen
  • 3Stormrammen, later springalds
  • 4Stadscentra
  • 5Barakken
  • 6Boogschietbanen
  • 7Werkplaats (klooster voor relikwieën)
  • 8Stallen

Aangepaste toetsen

F1
Wissel tussen werkloze dorpelingen
Ctrl+F1
Alle werkloze dorpelingen
`
Alle inactieve militaire eenheden
B
Annuleer de laatste eenheid in de wachtrij
N
Annuleer de hele wachtrij

Belegeringseenheden blijven buiten de hoofdgroep: een groep beweegt zo snel als haar langzaamste eenheid. Met groep 1 kun je ook met twee toetsen het vuur concentreren — 1, gevolgd door A op het doelwit.

DK

Valdemar1902

Leger verdeeld naar eenheidsrol, elk productiegebouwtype op een eigen cijfer en de zijknoppen van de muis voor camerabesturing.

Bekijk de video · 2024

Controlegroepen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Nabijgevecht
  • 2Afstandsgevecht
  • 3Verkenners / belegering
  • 4Cavalerie
  • 5Stadscentra
  • 6Barakken
  • 7Boogschietbanen
  • 8Stallen
  • 9Belegeringswerkplaatsen
  • 0Markt

Aangepaste toetsen

F1›Rechtsklikken
Eén verzamelpunt voor alle militaire gebouwen
`
Wissel tussen werkloze dorpelingen
Muis 4
Centreer de camera op de selectie
Muis 5
Wissel tussen verkenners
Caps Lock
Wissel tussen religieuze eenheden (relikwieën)
Ctrl+W›Q
Haal één dorpeling van hout om een huis te bouwen

De toetsen die tussen gebouwen wisselen staan op alleen selecteren, zodat de camera bij het gevecht blijft terwijl eenheden in de productiewachtrij worden gezet.

GB

DeMu

Grotendeels de standaard Grid-indeling, met werkloze dorpelingen op F1 en exclusieve controlegroepen ingeschakeld.

Bekijk de video · 2024

Controlegroepen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Leger
  • 2Leger
  • 3Leger
  • 4Boogschietbanen
  • 5Andere productiegebouwen
  • 6Stadscentra
  • 0Smederijen

Aangepaste toetsen

F1
Wissel tussen werkloze dorpelingen
Ctrl+F1
Alle werkloze dorpelingen
`
Alle militaire eenheden
F4
Kloosters
F5
Religieuze eenheden
Caps Lock
Verwijderen

Met exclusieve groepen ingeschakeld wordt een afgesplitste overvalgroep ook uit de oude groep verwijderd, zodat de legertoets de overvallers nooit terughaalt.

ES

VortiX

Geen cijfers boven 6, zodat de hand op dezelfde plek blijft. Al het andere zit op F-toetsen en combinaties met Ctrl.

Bekijk de video · 2025 · Spaans

Controlegroepen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Leger
  • 2Leger
  • 3Leger
  • 4Barakken (tweemaal = basis)
  • 5Boogschietbanen
  • 6Stallen

Aangepaste toetsen

Spatie
Alle stadscentra
F1
Alle werkloze dorpelingen
F2
Alle inactieve militaire eenheden
F3
Economische gebouwen (Tab voor upgrades)
Ctrl+Q
Alle belegeringseenheden — een vierde legergroep
Ctrl+W
Wissel tussen verkenners

Heeft “selecteer alle eenheden” en “selecteer alle militaire eenheden” bewust niet toegewezen en noemt ze een groot nadeel: één toets die alles selecteert laat het hele leger als één massa bewegen.

DE

LaSh

Elk productiegebouwtype op een F-toets, één noodknop voor de economie en de camera op de middelste muisknop.

Bekijk de video · 2026 · Duits

Controlegroepen

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Leger
  • 2Leger
  • 3Leger
  • 4Voornaamste stadscentrum
  • 7Overvalgroep (op ^)
  • 8Zijknop van de muis

Aangepaste toetsen

F2
Stallen
F3
Boogschietbanen
F4
Barakken
F5
Belegeringswerkplaatsen
F9
Economische gebouwen — de noodknop

Scrollen langs de schermrand is uitgeschakeld; de camera beweegt alleen met de middelste muisknop en verschuift dus nooit wanneer de cursor op de minikaart rust.

Waar de meesten het over eens zijn

  1. Behoud de Grid-indeling en verander slechts een paar toetsen. Niemand heeft de hele indeling vanaf nul opgebouwd.
  2. Cijfers 1–3 zijn voor het leger. Belegeringseenheden krijgen een eigen groep, omdat een groep zo snel beweegt als haar langzaamste eenheid.
  3. Het stadscentrum zit op 4, 5 of 6, en productiegebouwen op de volgende cijfers of de F-toetsen.
  4. Werkloze dorpelingen krijgen je prettigste toets — F1, de toets links van 1 of een zijknop van de muis — waarbij Ctrl met dezelfde toets ze allemaal selecteert.
  5. Vermijd “selecteer het hele leger”. Het maakt microbesturing tot het bewegen van één massa; controlegroepen doen hetzelfde met meer controle.
  6. Zorg voor een toets om de wachtrij te annuleren. Grondstoffen vrijmaken midden in een gevecht is net zo belangrijk als ze uitgeven.
  7. Schakel cameraversnelling uit, zodat de camera telkens dezelfde afstand aflegt.

Technieken die het leren waard zijn

Groepen als ankerpunten voor de camera

1›1

Tweemaal op een groeptoets drukken verplaatst de camera naar die groep. Met het leger op 1–3 en het stadscentrum op 4 kun je over de kaart bewegen zonder de minikaart aan te raken.

Produceer zonder naar je basis te kijken

5›Q

Zet alle barakken op één toets (of selecteer alle gebouwen van hetzelfde type) en zet overal eenheden in de wachtrij: eerst de toets, dan de eenheid. De camera blijft bij het gevecht.

Shift rijgt opdrachten aaneen

Shift+Rechtsklikken

Houd Shift ingedrukt om routepunten voor een verkenner, gebouwen voor één dorpeling, een kring akkers rond een molen of het verzamelen van relikwieën door een monnik achter elkaar te zetten.

Haal precies de dorpelingen die je nodig hebt

Ctrl+W›Q›Q

De toetsen die per grondstof tussen dorpelingen wisselen selecteren ze één voor één: haal tijdens een gevecht één houthakker voor een huis of precies vier dorpelingen voor een monument, zonder de rest te storen.

Eén dorpeling per schaap

Ctrl+F

De truc van Beastyqt: druk op Ctrl+F, klik met rechts op een nieuw schaap en herhaal. Elke druk selecteert de volgende dorpeling die voedsel verzamelt, zodat ieder een eigen schaap krijgt.

Eén verzamelpunt voor alle productie

F1›Rechtsklikken

Selecteer alle militaire gebouwen met F1 en klik eenmaal met rechts: alle versterkingen gaan naar dezelfde plek.

Filter een selectie op eenheidstype

Ctrl+Klikken

Klik in het selectiepaneel met Ctrl op een eenheidstype om alleen dat type te behouden, of met Shift om het te verwijderen. Een snelle manier om alleen de boogschutters naar een gevecht te sturen.

Opgeslagen cameraposities

Ctrl+F1

Ctrl+F1–F8 slaat een camerapositie op; Shift+F1–F8 keert ernaar terug. Handig voor een vooruitgeschoven goudmijn of een tweede basis die je elke minuut controleert.

Instellingen en je profiel

Cameraversnelling: uit

DeMu en Valdemar schakelen dit allebei uit. Zonder versnelling legt de camera steeds dezelfde afstand af, zodat je op je spiergeheugen kunt vertrouwen.

Exclusieve controlegroepen: kies je voorkeur

Aan betekent dat een eenheid bij maar één groep hoort — toevoegen aan een nieuwe groep verwijdert haar uit de oude (DeMu). Uit betekent dat een eenheid bij meerdere groepen kan horen (Valdemar, Beastyqt). Professionals verschillen van mening; probeer beide tegen de AI.

Wisseltoetsen die de camera niet verplaatsen

Toetsen die tussen gebouwen wisselen kunnen selecteren zonder de camera te verplaatsen. Valdemar gebruikt ze zo om het gevecht in beeld te houden terwijl hij eenheden in de productiewachtrij zet.

Grid (raster) versus Fully Remappable (volledig aanpasbaar)

Grid wijst toetsen toe volgens de positie op het commandopaneel: hetzelfde vakje heeft in elk gebouw dezelfde toets. Fully Remappable begint met die standaardinstellingen en laat je elke toetsbinding apart wijzigen. Pas alleen aan wat je nodig hebt en behoud het raster als basis.

Maak een back-up van je profiel

Sneltoetsprofielen staan als .rkp-bestanden in Documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles. Steam Cloud synchroniseert ze niet: kopieer het bestand om het naar een andere pc te verplaatsen en start het spel opnieuw om het te zien. VortiX kopieert zijn profiel vóór elk experiment.

Hoe je overschakelt zonder wedstrijden te verliezen

Verander één toets tegelijk en speel een paar wedstrijden tegen de AI voordat je de volgende verandert. Kopieer je profielbestand voordat je begint, zodat je een slecht idee kunt terugdraaien door dat bestand terug te zetten.

Toegevoegd via updates

Bronnen

Was deze pagina nuttig?