Rus
Timing Attack·Season 13
Dies ist eine Zusammenfassung, um die neue Build-Order für RUS von Swaggy Professor besser zu verstehen. Probier es aus!
Das für das Erreichen von Zeitalter 2 notwendige
Gold wird durch die gesammelt, die
Gold für jeden Gaiatreeprototypetree im Wirkungsbereich EINER EINZELNEN Hütte generiert; ein Überlappen der zwei Bereiche fördert WENIGER
Gold, daher ist es zwingend erforderlich, dass die Wirkungsbereiche NICHT miteinander überlappen.
Sende ALLE zu
Nahrung Schafe + 2x in die Warteschlange (+ um die Basis )
Stelle sicher, alle 3x Gaiatreeprototypetree zu sammeln, bevor das errichtet wird, da dies notwendig ist, um direkt nach Zeitalter 2 ein sowie sowohl eine als auch einen zu bauen
Die Anzahl der zu produzierenden hängt vom Gegner ab: Im Allgemeinen sind 2-4x ausreichend, bedenke jedoch, dass die Verzögerung für das Burgzeitalter umso größer ist, je mehr produziert werden.
Während des Feudalzeitalters ist der Plan, die
Nahrung zu verbessern, um so schnell wie möglich Zeitalter 3 zu erreichen, während gleichzeitig zur Verteidigung oder zur Kontrolle der Karte produziert werden.
Während des Aufstiegs ins Burgzeitalter sollte eine massive Menge an zu
Holz geschickt werden, um den weiteren Aufbau zu unterstützen, ohne das Wild aufzugeben, um die Produktion von zu verbessern.
Hier ist ein potenzieller Moment, um die Basis mit zu umgeben + hinzuzufügen, um die zu schützen
Alle in Zeitalter 3 sammeln nach der Errichtung der
Holz.
Nachdem die gebaut wurden, hängen die zu produzierenden Einheiten von der Armee des Gegners ab:
- Produktion von gegen
Sende 2x
Nahrung , um jeweils eine zu errichten (der Einfluss der zwei Bereiche DARF NICHT überlappen) + 1x
Nahrung , um zu errichten
Sende ALLE zurück zu
Nahrung + Sammelpunkt auf
Nahrung (bis zu 12)
Bringe die Schafe mit dem zum
Feudalzeitalter: Errichte mit 5x
Nahrung (platziere den in der Nähe von Wild, um die auf
Nahrung zu schützen)
Lasse 4x bei
Nahrung und bewege ALLE zu
Holz + Sammelpunkt auf
Holz (bis zu 8). WICHTIG: Lasse die
Holz- ALLE 3x Gaiatreeprototypetree um das sammeln
Sobald die 3x Gaiatreeprototypetree gesammelt sind, bewege 7x
Holz zum auf
Gold und errichte das mit den verbleibenden
Holz UNTER dem Einflussbereich des
Errichte eine am Wild in der Nähe des mit den 5x Zeitalter und sammle Wild
Errichte einen und beginne mit der Produktion von + erforsche und Sammelpunkt auf
Nahrung (bevorzuge Schafe, falls vorhanden)
Zeitalter 3: Errichte mit 10-12x Schaf
Lasse nur die 5x Wild und 1-2x Schaf bei
Nahrung, bewege dann ALLE
Nahrung zu
Holz + erforsche und
- Produktion von gegen Man At Arms oder
- Produktion von in allen anderen Fällen; stelle sicher, MIKRO anzuwenden, während du sie einsetzt.
Das Ziel ist es, den Vorteil bei Relikt und Heiliger Stätte mit dem zu erlangen, der über die Fähigkeit Saints Blessing verfügt, und dann den Gegner anzugreifen, nachdem alle beim gerufen wurden
SOFORT produzieren und Relikte sammeln (beginnend mit den ENTESTENTEN)
Errichte + 3x (siehe Notizen, um zu verstehen, welche Einheiten entsprechend produziert werden sollen)
Bewege 8x
Holz , um eine an einer neuen Nahrungsquelle zu errichten (kann Wild oder Beerenstrauch sein)
Lasse 10-15x
Holz und Sammelpunkt auf
Nahrung + erforsche ALLE UPGRADES + ALLE UPGRADES + ALLE WIRTSCHAFTLICHEN UPGRADES
Bewege alle
Gold zur
Nahrung, sobald 3 oder MEHR Relikte gesammelt wurden
Aktiviere ALLE vom und Angreifen Angreifen Angreifen
GEWINNE DAS SPIEL! Rus