
Expansion · Kavallerie · Jagd
Die Rus machen sich ihre Umgebung in vollem Umfang zu Nutze. Sie sammeln Rohstoffe bei der Jagd und dem Fällen von Bäumen beständiger als andere Völker, um dann im späteren Spielverlauf starke Kampfeinheiten auszubilden. Ihre Feinde müssen es zu Beginn einer Partie mit starken Befestigungsanlagen und einer diversifizierten Wirtschaft aufnehmen, die sich nur schwer aus dem Takt bringen lässt.
Einzigartige Einheiten · 10
Befestigen Sie das umliegende Land mit , die Außenposten ersetzen – gewährt +100 % TP und +3 Einquartierungsplätze.
Errichten Sie den befestigten Palisadenwall – gewährt +100 % TP und eine schnellere Bauzeit.
Leben Sie vom Land dank , die in ausgebildet werden. bieten die Vorteile einer herkömmlichen Mühle, können aber Waldtarnung durchschauen und erzeugen basierend auf der Anzahl der nahe gelegenen Bäume Gold.
Führen Sie in der Feudalzeit (II) den frühen ins .
Lodja-Schiffe können gegen Bezahlung in eine beliebige Art von Schiff verwandelt werden.
Lodja-Fischkutter verarbeiten Nahrung direkt an Bord – Sie müssen nicht zum zurückkehren, um die Nahrung abzuliefern.
Das Sammeln von Tieren gewährt eine Goldprämie. Erreicht die Gesamtzahl der Prämien eine bestimmte Höhe, erhalten und Wirtschaftsboni.
100 Prämie
400 Prämie
1000 Prämie
Überwachen von Abholzungsaktionen – liefern +20 % mehr Holz, wenn sich und Dorfzentren im Einflussbereich einer befinden.
: Religiöse, leichte Kavallerieeinheit, die nahe gelegene Einheiten im Kampf inspiriert und ihnen +1 Rüstung sowie +2 Schaden gewährt.
: Leichte Fernkampfkavallerie mit hoher Beweglichkeit und hohem Schaden.
Strelize: Handrohrschütze, der stationär stärker wird und über einen Nahkampfangriff mit hohem Schaden verfügt.
Lodja-Schiffe: Können in eine beliebige Art von Schiff verwandelt werden.