Stimmt diese Seite?
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.

Demnächst · 29. Oktober 2026 · Raiders of the North
Eine Nahkampfinfanterie-Zivilisation: Bondi-Speerkämpfer bilden den Schildwall, Berserker durchbrechen die feindliche Linie, und frühe Überfälle gehören zum Plan.
Dorfbewohner werden nicht in Auftrag gegeben. Sie kommen von selbst und kostenlos, bis die Dorfbewohner-Kapazität erreicht ist; Longhouses erhöhen diese Kapazität und erhalten wirtschaftliche Anbauten. Sagas sind sieben Aufgaben, die in beliebiger Reihenfolge durch Überfälle auf Gebäude, Jagd, Handel und mehr erfüllt werden und jeweils einen dauerhaften Wirtschafts- oder Militärbonus geben. Die Völur, eine religiöse Einheit, steigert die Produktion von Longhouses oder kann auf einer Reliquie geopfert werden, um einen Sacred Grove zu gründen, der laufend Berserker hervorbringt.
Schnelle Stoßinfanterie mit zwei Äxten. Gerät bei niedriger Gesundheit in Raserei, heilt sich und verursacht mehr Schaden.
Unterstützungseinheit, die auf einer Reliquie geopfert werden kann, um einen Sacred Grove zu gründen, der Berserker rekrutiert.
Bogenschützenschiff, das auch Einheiten transportiert. Jede Einheit an Bord gibt mehr Gesundheit und einen zusätzlichen Pfeil.
Schwere Speerwerferin aus dem Wahrzeichen Konungr Hall. Stärker in der Nähe verbündeter Gebäude und schützt Dorfbewohner.
Kasernen-Technologie, die den Schaden der Hirdman erhöht.
Ein Haus mit einem von vier Anbauten: Farmstead für bessere Felder, Bee Skeps für Gold sowie Pasture & Loom oder Smithy für kostenlose Rüstungs- und Schadensforschung über Zeit.
Infanterie erhält mehr Gesundheit und einen stärkeren Sturmangriff.
Dorfbewohner kommen schneller, und Longhouse-Anbauten kosten weniger.
Technologien kosten weniger; Pasture & Loom und Smithy arbeiten schneller.
Schiffe und Belagerungswaffen kosten weniger.
Dorfbewohner sammeln schneller und tragen mehr.
Mehr Fackelschaden und Angriffsreichweite.
Sacred Groves rekrutieren Berserker schneller.
Ein frühes Longhouse hält den Strom kostenloser Dorfbewohner aufrecht, und Farmstead oder Bee Skeps bringen Nahrung oder Gold. Bondi und Berserker können von Beginn an plündern, und Living off the Land heilt sie an jeder Nahrungsquelle.
Pasture & Loom und Smithy werden freigeschaltet und erforschen langsam Rüstungs- und Schadensverbesserungen, ein früher Kauf lohnt sich also. Völur verstärken Longhouses oder gründen Sacred Groves, die Einheiten in der Nähe Hamingja gewähren und Berserker rekrutieren.
Valdemar Castle verwandelt jede Palisade in einen Danevirke-Wall mit deutlich mehr Gesundheit und Fackelresistenz. Jylland Knights sind günstigere schwere Kavallerie, die beim Tod einen Teil des Goldes erstattet. Mit Hagl Brodda schießen Bogenschützen zwei zusätzliche Pfeile auf zufällige Ziele.
Die maximale Bevölkerung steigt unabhängig vom Wahrzeichen auf 210, und Folkekirken in der Kongens Dør Cathedral erhöht sie auf 220. Leikr Training an der Universität stärkt die Nahkampfinfanterie noch weiter.
Einheiten, Gebäude und Technologien erscheinen hier, sobald die Erweiterung da ist.
Quelle: ageofempires.com