
Kavallerie · berittene Dorfbewohner · Tributpflichten
Die Jin-Dynastie entwickelt sich zu einer beeindruckenden militärischen Macht im Norden Chinas. Die berittenen Dorfbewohner bewegen sich schnell, um neue Rohstoffe und Gebiete zu beanspruchen. Nutzen Sie alle Gelegenheiten, um in kürzester Zeit Scharen von Kavallerie zu versammeln, um Ihre Feinde zu vertreiben und Ihre Gegner zu zermalmen. Bewegen Sie willensschwache Feinde durch Bestechung dazu zu desertieren und etablieren Sie profitable Tributstaaten.
Einzigartige Einheiten · 9
Wählen Sie nach Fertigstellung eines Wahrzeichens einen von 3 Standorten, um zu erstellen, die allmählich bis zu 5 Pferde auf ihrem bereitstellen. Pferde erhöhen die Gesundheit aller Nahkampfkavallerieeinheiten um +2 und die von Fernkampfkavallerie um +1 oder können von Ställen im Einflussbereich der verwendet werden, um berittene Einheiten schnell auszubilden. erzeugen in der Feudal-/Ritter-/Imperialzeit alle 75/60/45 Sekunden ein neues Pferd.
Die nomadische Abstammung gibt Ihnen Zugriff auf bis zu 20 berittene , die deutlich schneller sammeln und bauen, sich spürbar schneller bewegen, aber teurer sind. Etablieren Sie Tributstaaten mit Handelsposten, um das maximale Baulimit um %2 % zu erhöhen.
Werten Sie Verteidigungsgebäude mit den auf, welche Verteidiger zum Schutz von Gebieten in der Nähe entsenden. Stellungen erzeugen zudem langsam Verteidiger, um Verluste auszugleichen.
Bilden Sie bis zu 2 Abgesandte aus, die mit zwei mächtigen Fähigkeiten ausgestattet sind.
Verwenden Sie bei neutralen Handelssiedlungen die entsprechende Funktion, um eine Tributpflicht zu etablieren und einen loyalen Verbündeten für sich zu gewinnen, der für Sie Nahrung sammelt, das Baulimit für berittene um +3 erhöht und das Einkommen Ihrer um +15 % steigert.
Nutzen Sie die Bestechungsfunktion bei Gruppen feindlicher Einheiten, um Feinde in neutrale Kämpfer umzuwandeln, die alles beiseiteräumen, was sich ihnen in den Weg stellt.
Bauen Sie in der Feudalzeit die , um frühzeitig nutzen zu können, die ein Ersatz für Rutten sind und gegnerische Formationen mit zwei Projektilen beschießen. ersetzen an allen Verteidigungsanlagen die Ruttenstellungen.