Rus · Rush · Season 5
Dies ist eine Transkription für Rus-Anfänger basierend auf dem neuesten Rus-Video von Beastyqt, mit Fokus auf -Tipps und der Platzierung des 2. . Ich empfehle, diesen Build gegen die KI zu üben, wo du Zeit hast, zu pausieren und die Schritte nacheinander zu lesen. Sobald du mit dem Build vertraut bist, schlage ich vor, meine nicht-detaillierte Version zu nutzen; es ist exakt derselbe Build, aber mit weniger Informationen, was das Lesen erleichtert. Lass mich deine Meinung zu dieser Transkription wissen, indem du ein Like, Dislike oder einen Kommentar hinterlässt, damit ich weiß, ob ich diese Transkriptionen von Beasty-Videos fortsetzen soll.
zu Schafen, bauen -> Schafe. Sammelpunkt auf
Nahrung bis 10. Der 1. geht durch die Mitte nach links oder rechts und tötet Hirsche auf der gegnerischen Kartenseite.
Neuer baut -> Schafe.
fertig. produzieren.
2. fertig. Schicke ihn wie den ersten los, aber falls der 1. z. B. nach rechts geschickt wurde, geht dieser nach links. Achte darauf, keine bereits erkundeten Gebiete zu überschneiden. Hirsche töten.
3. fertig. Suche sofort nach 1-3 Schafen in der Nähe vom , liefere sie ab und töte die verbleibenden Hirsche auf deiner Kartenseite. Zu diesem Zeitpunkt sollte der 1. dabei helfen können. Erforsche .
Sobald 10 auf
Nahrung sind, Sammelpunkt auf
Holz.
Baue mit 5
Nahrung-.
Sobald du 150
Holz hast, baue ein und schicke alle
Holz- zu Stein. Sammelpunkt auf Stein bis 8.
vom gehen zu
Holz. Sobald du auf Stein hast, Sammelpunkt auf
Holz. Erforsche Doppelbreitaxt.
Sobald du 350 Stein hast, bewege die Stein- zu
Holz. Falls du überrannt wirst, baue / / .
Sobald du genug für das 2. hast, lasse auf
Holz und baue mit dem Rest das 2. entweder bei Hirschen oder Wildschwein. Sammelpunkt auf
Gold bis 8. Erforsche .
Baue und beginne mit zu stören.
2. fertig, Sammelpunkt weiterhin auf
Nahrung.
Sobald 8 auf
Gold sind, Sammelpunkt auf
Holz. Baue und . Erforsche -> .
Kämpfe im Feudalzeitalter mit / . Falls der Gegner in das Schlosszeitalter geht, störe ihn weiterhin, um Zeit zu gewinnen und langsam mit in das Schlosszeitalter zu gehen.