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Robuste Mauer, die nicht durch Fackeln angegriffen werden kann.
Einheiten auf Mauern erleiden 25 % weniger Schaden durch Fernkampfangriffe, 50 % weniger Schaden durch Belagerungsangriffe und ihre Reichweite wird um +1 erhöht.
Schiefer- und Steinkonstruktion: Alle Gebäude erhalten +5 Brandschutz.
Verstärkte Befestigungen: Erhöht die TP von Mauern, Türmen und Toren um 25 %.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.