
Robuste Mauer, die nicht durch Fackeln angegriffen werden kann. Einheiten auf Mauern erleiden 25 % weniger Schaden durch Fernkampfangriffe, 50 % weniger Schaden durch Belagerungsangriffe und ihre Reichweite wird um +1 erhöht.
Schiefer- und Steinbauweise: Alle Gebäude erhalten +5 Brandschutz.
Verstärkte Verteidigung: Erhöht die TP von Mauern, Türmen und Toren um 25 %.
Schmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Universität
Hofarchitekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.