
Aktiviert mächtige Fähigkeiten zur Verbesserung von Geschwindigkeit, Schaden, Reichweite oder Regeneration bestimmter Einheiten.
Infanterieeinheiten in der Nähe bewegen sich 15 % schneller.
Schießpulvereinheiten und Defensivgebäude erhalten +1 Reichweite.
Einheiten außerhalb des Kampfes heilen 2 TP pro Sekunde.
Kavallerieeinheiten verursachen +20 % Schaden.
Schmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Universität
Hofarchitekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.