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Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

87.541 jugadores · esta temporada · Actualizado 16 oct 2026, 18:03

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes1,8 %
  • Bizantinos2 %
  • Caballeros templarios9,7 %
  • Casa Lancaster2,6 %
  • Chinos5,3 %
  • Daimyo sengoku1,8 %
  • Dinastía abasí3 %
  • Dinastía Jin1,8 %
  • Dinastía macedonia1,6 %
  • Dinastía tughlaq1,6 %
  • Franceses11,1 %
  • Horda Dorada2,6 %
  • Ingleses16,1 %
  • Japoneses5,2 %
  • Juana de Arco1,9 %
  • Legado de Zhu Xi3 %
  • Malienses2,2 %
  • Mongoles4,7 %
  • Orden del Dragón4,7 %
  • Otomanos6,5 %
  • Rus3,3 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico5,3 %
  • Sultanato de Delhi2,4 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 1533Avance · Ala de cultura 20,6 %Logística · Ala de cultura 18,9 %Industria · Ala económica 15,7 %Crecimiento · Ala económica 13,9 %Refuerzo · Ala militar 13,8 %Otros 5,2 %Partida terminada 12 %Refuerzo · Ala militar 26,8 %Industria · Ala económica 15,9 %Crecimiento · Ala económica 12 %Logística · Ala de cultura 10,7 %Avance · Ala de cultura 7,6 %Maestros Herreros · Ala milit… 5,5 %Bazar · Ala comercial 5,5 %Consejeros · Ala comercial 4,3 %Partida terminada 11,7 %Refuerzo · Ala militar 23,3 %Consejeros · Ala comercial 9,7 %Bazar · Ala comercial 8,1 %Crecimiento · Ala económica 5,5 %Avance · Ala de cultura 5,4 %Industria · Ala económica 5,1 %Logística · Ala de cultura 4,7 %Maestros Herreros · Ala milit… 2 %Partida terminada 36,2 %
Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

Todas las elecciones, por edad

Edad Feudal

ElecciónElegidoVictorias
AvanceAla de cultura316 jugadores20,6 %Más elegido39,6 %
LogísticaAla de cultura289 jugadores18,9 %39,1 %
IndustriaAla económica241 jugadores15,7 %47,7 %Más alta
CrecimientoAla económica213 jugadores13,9 %32,4 %
RefuerzoAla militar211 jugadores13,8 %42,2 %
Maestros HerrerosAla militar33 jugadores2,2 %21,2 %
BazarAla comercial29 jugadores1,9 %17,2 %
ConsejerosAla comercial17 jugadores1,1 %—
Partida terminada184 jugadores12 %32,6 %

Edad de los Castillos

ElecciónElegidoVictorias
RefuerzoAla militar361 jugadores26,8 %Más elegido39,1 %
Maestros HerrerosAla militar74 jugadores5,5 %36,5 %
IndustriaAla económica214 jugadores15,9 %41,6 %
CrecimientoAla económica162 jugadores12 %42,6 %
LogísticaAla de cultura145 jugadores10,7 %44,8 %
AvanceAla de cultura103 jugadores7,6 %34 %
BazarAla comercial74 jugadores5,5 %43,2 %
ConsejerosAla comercial58 jugadores4,3 %34,5 %
Partida terminada158 jugadores11,7 %31 %

Edad Imperial

ElecciónElegidoVictorias
RefuerzoAla militar277 jugadores23,3 %Más elegido48,7 %
Maestros HerrerosAla militar24 jugadores2 %41,7 %
ConsejerosAla comercial116 jugadores9,7 %50 %
BazarAla comercial97 jugadores8,1 %44,3 %
CrecimientoAla económica65 jugadores5,5 %27,7 %
IndustriaAla económica61 jugadores5,1 %31,1 %
AvanceAla de cultura64 jugadores5,4 %50 %
LogísticaAla de cultura56 jugadores4,7 %58,9 %
Partida terminada431 jugadores36,2 %30,2 %

La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.