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Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

80.829 jugadores · esta temporada · Actualizado 16 oct 2026, 18:03

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes4,2 %
  • Bizantinos1,9 %
  • Caballeros templarios11,6 %
  • Casa Lancaster2,6 %
  • Chinos2,1 %
  • Daimyo sengoku1,2 %
  • Dinastía abasí9,7 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 3365Logística · Ala de cultura 76,3 %Industria · Ala económica 5,3 %Avance · Ala de cultura 4,3 %Crecimiento · Ala económica 4,1 %Otros 4,1 %Partida terminada 5,8 %Industria · Ala económica 43 %Refuerzo · Ala militar 21,2 %Crecimiento · Ala económica 11,1 %Logística · Ala de cultura 4,9 %Otros 4,4 %Partida terminada 15,4 %Refuerzo · Ala militar 31,4 %Consejeros · Ala comercial 4,4 %Industria · Ala económica 3,5 %Crecimiento · Ala económica 3,4 %Otros 3,2 %Partida terminada 54 %
  • Dinastía Jin2,1 %
  • Dinastía macedonia2,3 %
  • Dinastía tughlaq4,2 %
  • Franceses18 %
  • Horda Dorada2,6 %
  • Ingleses7,5 %
  • Japoneses4,3 %
  • Juana de Arco1,6 %
  • Legado de Zhu Xi2,8 %
  • Malienses2,5 %
  • Mongoles6,3 %
  • Orden del Dragón3,7 %
  • Otomanos1,8 %
  • Rus2,8 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico3 %
  • Sultanato de Delhi1,2 %
  • Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

    Todas las elecciones, por edad

    Edad Feudal

    ElecciónElegidoVictorias
    LogísticaAla de cultura2569 jugadores76,3 %Más elegido63,2 %
    AvanceAla de cultura146 jugadores4,3 %63,7 %
    IndustriaAla económica177 jugadores5,3 %57,6 %
    CrecimientoAla económica139 jugadores4,1 %59,7 %
    RefuerzoAla militar76 jugadores2,3 %59,2 %
    Maestros HerrerosAla militar14 jugadores0,4 %—
    BazarAla comercial27 jugadores0,8 %48,1 %
    ConsejerosAla comercial22 jugadores0,7 %50 %
    Partida terminada195 jugadores5,8 %60 %

    Edad de los Castillos

    ElecciónElegidoVictorias
    IndustriaAla económica1363 jugadores43 %Más elegido62,1 %
    CrecimientoAla económica351 jugadores11,1 %63,5 %
    RefuerzoAla militar673 jugadores

    Edad Imperial

    ElecciónElegidoVictorias
    RefuerzoAla militar843 jugadores31,4 %Más elegido69,4 %Más alta
    Maestros HerrerosAla militar25 jugadores0,9 %76 %

    La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.

    21,2 %
    60,8 %
    Maestros HerrerosAla militar31 jugadores1 %51,6 %
    LogísticaAla de cultura155 jugadores4,9 %59,4 %
    AvanceAla de cultura44 jugadores1,4 %59,1 %
    ConsejerosAla comercial40 jugadores1,3 %67,5 %
    BazarAla comercial24 jugadores0,8 %70,8 %
    Partida terminada489 jugadores15,4 %66,1 %
    IndustriaAla económica
    95 jugadores
    3,5 %
    67,4 %
    CrecimientoAla económica90 jugadores3,4 %61,1 %
    ConsejerosAla comercial119 jugadores4,4 %63 %
    BazarAla comercial18 jugadores0,7 %—
    AvanceAla de cultura29 jugadores1,1 %62,1 %
    LogísticaAla de cultura13 jugadores0,5 %—
    Partida terminada1449 jugadores54 %56,6 %