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Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

124.715 jugadores · esta temporada · Actualizado 16 oct 2026, 18:03

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes2,9 %
  • Bizantinos2,1 %
  • Caballeros templarios12,6 %
  • Casa Lancaster2,6 %
  • Chinos2,5 %
  • Daimyo sengoku1,4 %
  • Dinastía abasí8 %
  • Dinastía Jin2,1 %
  • Dinastía macedonia2,8 %
  • Dinastía tughlaq4,1 %
  • Franceses16 %
  • Horda Dorada3,1 %
  • Ingleses7,9 %
  • Japoneses4,3 %
  • Juana de Arco1,2 %
  • Legado de Zhu Xi3,9 %
  • Malienses3,3 %
  • Mongoles5,3 %
  • Orden del Dragón4,6 %
  • Otomanos2,1 %
  • Rus2,8 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico3,5 %
  • Sultanato de Delhi1,1 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 3562Logística · Ala de cultura 65,7 %Industria · Ala económica 8,7 %Avance · Ala de cultura 6,5 %Refuerzo · Ala militar 5,2 %Crecimiento · Ala económica 5,1 %Otros 2,7 %Partida terminada 6,1 %Industria · Ala económica 38 %Refuerzo · Ala militar 22,3 %Logística · Ala de cultura 10,1 %Crecimiento · Ala económica 6,7 %Otros 6,6 %Partida terminada 16,4 %Refuerzo · Ala militar 25,4 %Consejeros · Ala comercial 6,2 %Crecimiento · Ala económica 3,3 %Otros 6,7 %Partida terminada 58,4 %
Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

Todas las elecciones, por edad

Edad Feudal

ElecciónElegidoVictorias
LogísticaAla de cultura2341 jugadores65,7 %Más elegido55,3 %
AvanceAla de cultura233 jugadores6,5 %58,8 %Más alta
IndustriaAla económica310 jugadores8,7 %51,3 %
CrecimientoAla económica180 jugadores5,1 %55 %
RefuerzoAla militar186 jugadores5,2 %53,8 %
Maestros HerrerosAla militar26 jugadores0,7 %53,8 %
ConsejerosAla comercial38 jugadores1,1 %34,2 %
BazarAla comercial31 jugadores0,9 %35,5 %
Partida terminada217 jugadores6,1 %47 %

Edad de los Castillos

ElecciónElegidoVictorias
IndustriaAla económica1270 jugadores38 %Más elegido53,2 %
CrecimientoAla económica224 jugadores6,7 %49,6 %
RefuerzoAla militar745 jugadores22,3 %56,6 %Más alta
Maestros HerrerosAla militar39 jugadores1,2 %48,7 %
LogísticaAla de cultura338 jugadores10,1 %52,4 %
AvanceAla de cultura59 jugadores1,8 %55,9 %
ConsejerosAla comercial67 jugadores2 %53,7 %
BazarAla comercial56 jugadores1,7 %51,8 %
Partida terminada547 jugadores16,4 %59,4 %

Edad Imperial

ElecciónElegidoVictorias
RefuerzoAla militar711 jugadores25,4 %Más elegido58,9 %
Maestros HerrerosAla militar43 jugadores1,5 %55,8 %
ConsejerosAla comercial174 jugadores6,2 %59,8 %
BazarAla comercial55 jugadores2 %72,7 %
CrecimientoAla económica91 jugadores3,3 %67 %
IndustriaAla económica65 jugadores2,3 %60 %
AvanceAla de cultura17 jugadores0,6 %—
LogísticaAla de cultura8 jugadores0,3 %—
Partida terminada1634 jugadores58,4 %49 %

La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.