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Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

149.464 jugadores · esta temporada · Actualizado 16 oct 2026, 16:32

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes2 %
  • Bizantinos2,1 %
  • Caballeros templarios11,6 %
  • Casa Lancaster2,7 %
  • Chinos4,2 %
  • Daimyo sengoku1,6 %
  • Dinastía abasí3,6 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 2966Logística · Ala de cultura 31,3 %Avance · Ala de cultura 17,4 %Industria · Ala económica 14,4 %Refuerzo · Ala militar 12,4 %Crecimiento · Ala económica 11,9 %Otros 5,1 %Partida terminada 7,4 %Refuerzo · Ala militar 24,9 %Industria · Ala económica 21,4 %Logística · Ala de cultura 16,8 %Crecimiento · Ala económica 8,1 %Maestros Herreros · Ala milit… 6,9 %Avance · Ala de cultura 5,7 %Otros 5 %Partida terminada 11,2 %Refuerzo · Ala militar 21,4 %Consejeros · Ala comercial 11,3 %Industria · Ala económica 7,5 %Bazar · Ala comercial 4,9 %Crecimiento · Ala económica 4,5 %Logística · Ala de cultura 4,3 %Maestros Herreros · Ala milit… 3,9 %Avance · Ala de cultura 3,3 %Partida terminada 38,9 %
  • Dinastía Jin1,4 %
  • Dinastía macedonia2,6 %
  • Dinastía tughlaq2 %
  • Franceses11,7 %
  • Horda Dorada3 %
  • Ingleses14,3 %
  • Japoneses5,8 %
  • Juana de Arco1,8 %
  • Legado de Zhu Xi3,4 %
  • Malienses2,2 %
  • Mongoles4,2 %
  • Orden del Dragón5,4 %
  • Otomanos4,9 %
  • Rus3 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico4,7 %
  • Sultanato de Delhi1,8 %
  • Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

    Todas las elecciones, por edad

    Edad Feudal

    ElecciónElegidoVictorias
    LogísticaAla de cultura929 jugadores31,3 %Más elegido40,8 %
    AvanceAla de cultura516 jugadores17,4 %41,9 %
    IndustriaAla económica428 jugadores14,4 %44,9 %
    CrecimientoAla económica353 jugadores11,9 %46,7 %
    RefuerzoAla militar369 jugadores12,4 %48,5 %
    Maestros HerrerosAla militar85 jugadores2,9 %45,9 %
    BazarAla comercial41 jugadores1,4 %22 %
    ConsejerosAla comercial26 jugadores0,9 %34,6 %
    Partida terminada219 jugadores7,4 %44,7 %

    Edad de los Castillos

    ElecciónElegidoVictorias
    RefuerzoAla militar683 jugadores24,9 %Más elegido40,8 %
    Maestros HerrerosAla militar190 jugadores6,9 %43,7 %
    IndustriaAla económica588 jugadores

    Edad Imperial

    ElecciónElegidoVictorias
    RefuerzoAla militar523 jugadores21,4 %Más elegido49,1 %
    Maestros HerrerosAla militar96 jugadores3,9 %44,8 %
    ConsejerosAla comercial276 jugadores

    La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.

    21,4 %
    41,8 %
    CrecimientoAla económica223 jugadores8,1 %38,1 %
    LogísticaAla de cultura461 jugadores16,8 %50,8 %Más alta
    AvanceAla de cultura157 jugadores5,7 %40,8 %
    ConsejerosAla comercial71 jugadores2,6 %53,5 %
    BazarAla comercial66 jugadores2,4 %36,4 %
    Partida terminada308 jugadores11,2 %43,8 %
    11,3 %
    48,2 %
    BazarAla comercial120 jugadores4,9 %58,3 %
    IndustriaAla económica183 jugadores7,5 %44,3 %
    CrecimientoAla económica109 jugadores4,5 %49,5 %
    LogísticaAla de cultura104 jugadores4,3 %55,8 %
    AvanceAla de cultura80 jugadores3,3 %47,5 %
    Partida terminada948 jugadores38,9 %33,6 %