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DescubreRutas de edad

Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

55.231 jugadores · esta temporada · Actualizado 17 oct 2026, 15:44

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes1,1 %
  • Bizantinos1,9 %
  • Caballeros templarios6,6 %
  • Casa Lancaster2 %
  • Chinos4,6 %
  • Daimyo sengoku0,8 %
  • Dinastía abasí
2 %
  • Dinastía Jin1,1 %
  • Dinastía macedonia2,2 %
  • Dinastía tughlaq0,8 %
  • Franceses13,3 %
  • Horda Dorada1,9 %
  • Ingleses22,7 %
  • Japoneses3,9 %
  • Juana de Arco2 %
  • Legado de Zhu Xi1,9 %
  • Malienses2,3 %
  • Mongoles4,9 %
  • Orden del Dragón3,8 %
  • Otomanos7 %
  • Rus3,8 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico7,2 %
  • Sultanato de Delhi2 %
  • AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 606Avance · Ala de cultura 32,2 %Refuerzo · Ala militar 15,3 %Logística · Ala de cultura 14,5 %Industria · Ala económica 12,4 %Crecimiento · Ala económica 12,2 %Consejeros · Ala comercial 3,6 %Maestros Herreros · Ala milit… 3,5 %Bazar · Ala comercial 1,7 %Partida terminada 4,6 %Refuerzo · Ala militar 34,4 %Crecimiento · Ala económica 11,6 %Industria · Ala económica 9,5 %Consejeros · Ala comercial 8,5 %Avance · Ala de cultura 7,4 %Maestros Herreros · Ala milit… 6,7 %Logística · Ala de cultura 4,7 %Bazar · Ala comercial 2,6 %Partida terminada 14,5 %Refuerzo · Ala militar 13,2 %Industria · Ala económica 13,2 %Bazar · Ala comercial 6,9 %Crecimiento · Ala económica 5,7 %Avance · Ala de cultura 5,7 %Logística · Ala de cultura 4,7 %Maestros Herreros · Ala milit… 3,6 %Consejeros · Ala comercial 3 %Partida terminada 44,1 %
    Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

    Todas las elecciones, por edad

    Edad Feudal

    ElecciónElegidoVictorias
    AvanceAla de cultura195 jugadores32,2 %Más elegido39,5 %
    LogísticaAla de cultura88 jugadores14,5 %43,2 %
    IndustriaAla económica75 jugadores

    La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.

    12,4 %
    32 %
    CrecimientoAla económica74 jugadores12,2 %35,1 %
    RefuerzoAla militar93 jugadores15,3 %41,9 %
    Maestros HerrerosAla militar21 jugadores3,5 %28,6 %
    ConsejerosAla comercial22 jugadores3,6 %50 %
    BazarAla comercial10 jugadores1,7 %—
    Partida terminada28 jugadores4,6 %32,1 %

    Edad de los Castillos

    ElecciónElegidoVictorias
    RefuerzoAla militar199 jugadores34,4 %Más elegido39,2 %
    Maestros HerrerosAla militar39 jugadores6,7 %38,5 %
    CrecimientoAla económica67 jugadores11,6 %44,8 %
    IndustriaAla económica55 jugadores9,5 %49,1 %
    AvanceAla de cultura43 jugadores7,4 %44,2 %
    LogísticaAla de cultura27 jugadores4,7 %44,4 %
    ConsejerosAla comercial49 jugadores8,5 %46,9 %
    BazarAla comercial15 jugadores2,6 %—
    Partida terminada84 jugadores14,5 %21,4 %

    Edad Imperial

    ElecciónElegidoVictorias
    IndustriaAla económica65 jugadores13,2 %Más elegido50,8 %
    CrecimientoAla económica28 jugadores5,7 %35,7 %
    RefuerzoAla militar65 jugadores13,2 %Más elegido55,4 %
    Maestros HerrerosAla militar18 jugadores3,6 %—
    AvanceAla de cultura28 jugadores5,7 %35,7 %
    LogísticaAla de cultura23 jugadores4,7 %30,4 %
    BazarAla comercial34 jugadores6,9 %38,2 %
    ConsejerosAla comercial15 jugadores3 %—
    Partida terminada218 jugadores44,1 %38,1 %