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Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

31.844 jugadores · esta temporada · Actualizado 16 oct 2026, 14:10

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes3 %
  • Bizantinos5,3 %
  • Caballeros templarios9,3 %
  • Casa Lancaster5,4 %
  • Chinos4,4 %
  • Daimyo sengoku1,9 %
  • Dinastía abasí3,8 %
  • Dinastía Jin2,8 %
  • Dinastía macedonia4,3 %
  • Dinastía tughlaq2,9 %
  • Franceses8,7 %
  • Horda Dorada3,1 %
  • Ingleses6,7 %
  • Japoneses4,2 %
  • Juana de Arco0,9 %
  • Legado de Zhu Xi4,6 %
  • Malienses4,4 %
  • Mongoles5,1 %
  • Orden del Dragón4,9 %
  • Otomanos4,1 %
  • Rus4,8 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico3,2 %
  • Sultanato de Delhi2,2 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 944Logística · Ala de cultura 55,1 %Avance · Ala de cultura 12,1 %Crecimiento · Ala económica 10,5 %Bazar · Ala comercial 5,8 %Refuerzo · Ala militar 5,2 %Industria · Ala económica 4 %Otros 3,5 %Partida terminada 3,8 %Industria · Ala económica 43,7 %Refuerzo · Ala militar 22,1 %Logística · Ala de cultura 8,7 %Crecimiento · Ala económica 4,4 %Avance · Ala de cultura 3,5 %Bazar · Ala comercial 3,2 %Otros 2,6 %Partida terminada 11,7 %Refuerzo · Ala militar 12,3 %Otros 8,1 %Partida terminada 79,6 %
Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

Todas las elecciones, por edad

Edad Feudal

ElecciónElegidoVictorias
LogísticaAla de cultura520 jugadores55,1 %Más elegido57,1 %
AvanceAla de cultura114 jugadores12,1 %58,8 %
CrecimientoAla económica99 jugadores10,5 %57,6 %
IndustriaAla económica38 jugadores4 %47,4 %
RefuerzoAla militar49 jugadores5,2 %67,3 %
Maestros HerrerosAla militar22 jugadores2,3 %50 %
BazarAla comercial55 jugadores5,8 %41,8 %
ConsejerosAla comercial11 jugadores1,2 %—
Partida terminada36 jugadores3,8 %58,3 %

Edad de los Castillos

ElecciónElegidoVictorias
IndustriaAla económica397 jugadores43,7 %Más elegido55,2 %
CrecimientoAla económica40 jugadores4,4 %40 %
RefuerzoAla militar201 jugadores22,1 %57,7 %
Maestros HerrerosAla militar19 jugadores2,1 %—
LogísticaAla de cultura79 jugadores8,7 %62 %
AvanceAla de cultura32 jugadores3,5 %50 %
BazarAla comercial29 jugadores3,2 %72,4 %
ConsejerosAla comercial5 jugadores0,6 %—
Partida terminada106 jugadores11,7 %51,9 %

Edad Imperial

ElecciónElegidoVictorias
RefuerzoAla militar99 jugadores12,3 %Más elegido63,6 %
Maestros HerrerosAla militar8 jugadores1 %—
ConsejerosAla comercial23 jugadores2,9 %52,2 %
BazarAla comercial6 jugadores0,7 %—
CrecimientoAla económica18 jugadores2,2 %—
IndustriaAla económica8 jugadores1 %—
AvanceAla de cultura2 jugadores0,2 %—
Partida terminada638 jugadores79,6 %54,2 %

La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.