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DescubreRutas de edad

Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

51.699 jugadores · esta temporada · Actualizado 17 oct 2026, 15:44

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes2,7 %
  • Bizantinos3,4 %
  • Caballeros templarios10,9 %
  • Casa Lancaster4,5 %
  • Chinos3,6 %
  • Daimyo sengoku1,1 %
  • Dinastía abasí2,8 %
  • Dinastía Jin2,7 %
  • Dinastía macedonia4,9 %
  • Dinastía tughlaq1,7 %
  • Franceses9,7 %
  • Horda Dorada4,5 %
  • Ingleses9,4 %
  • Japoneses3,8 %
  • Juana de Arco1,5 %
  • Legado de Zhu Xi4,4 %
  • Malienses3,6 %
  • Mongoles4 %
  • Orden del Dragón6,8 %
  • Otomanos4,1 %
  • Rus4,5 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico3,5 %
  • Sultanato de Delhi2 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 1373Logística · Ala de cultura 61,1 %Refuerzo · Ala militar 10,3 %Avance · Ala de cultura 9,7 %Crecimiento · Ala económica 7,9 %Otros 8,2 %Partida terminada 2,8 %Industria · Ala económica 41,8 %Refuerzo · Ala militar 23,2 %Logística · Ala de cultura 12,4 %Crecimiento · Ala económica 5,1 %Otros 5,5 %Partida terminada 11,9 %Refuerzo · Ala militar 10 %Otros 9,1 %Partida terminada 80,9 %
Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

Todas las elecciones, por edad

Edad Feudal

ElecciónElegidoVictorias
LogísticaAla de cultura839 jugadores61,1 %Más elegido54,9 %
AvanceAla de cultura133 jugadores9,7 %42,1 %
RefuerzoAla militar142 jugadores10,3 %63,4 %Más alta
Maestros HerrerosAla militar37 jugadores2,7 %59,5 %
CrecimientoAla económica108 jugadores7,9 %50 %
IndustriaAla económica37 jugadores2,7 %48,6 %
BazarAla comercial25 jugadores1,8 %44 %
ConsejerosAla comercial13 jugadores0,9 %—
Partida terminada39 jugadores2,8 %46,2 %

Edad de los Castillos

ElecciónElegidoVictorias
IndustriaAla económica558 jugadores41,8 %Más elegido57,3 %
CrecimientoAla económica68 jugadores5,1 %57,4 %
RefuerzoAla militar310 jugadores23,2 %51,9 %
Maestros HerrerosAla militar29 jugadores2,2 %58,6 %
LogísticaAla de cultura165 jugadores12,4 %61,2 %Más alta
AvanceAla de cultura29 jugadores2,2 %48,3 %
BazarAla comercial11 jugadores0,8 %—
ConsejerosAla comercial5 jugadores0,4 %—
Partida terminada159 jugadores11,9 %38,4 %

Edad Imperial

ElecciónElegidoVictorias
RefuerzoAla militar118 jugadores10 %Más elegido60,2 %
Maestros HerrerosAla militar25 jugadores2,1 %72 %
ConsejerosAla comercial32 jugadores2,7 %75 %
BazarAla comercial11 jugadores0,9 %—
CrecimientoAla económica18 jugadores1,5 %—
IndustriaAla económica14 jugadores1,2 %—
AvanceAla de cultura4 jugadores0,3 %—
LogísticaAla de cultura3 jugadores0,3 %—
Partida terminada950 jugadores80,9 %54,9 %

La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.