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DescubreRutas de edad

Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

207.419 jugadores · esta temporada · Actualizado 17 oct 2026, 14:11

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes2,1 %
  • Bizantinos2,7 %
  • Caballeros templarios11,4 %
  • Casa Lancaster3,2 %
  • Chinos3,4 %
  • Daimyo sengoku1,1 %
  • Dinastía abasí
2 %
  • Dinastía Jin1,3 %
  • Dinastía macedonia4,2 %
  • Dinastía tughlaq1,7 %
  • Franceses12,7 %
  • Horda Dorada3,3 %
  • Ingleses12,8 %
  • Japoneses5,6 %
  • Juana de Arco1,4 %
  • Legado de Zhu Xi3,5 %
  • Malienses2,6 %
  • Mongoles3,8 %
  • Orden del Dragón5,6 %
  • Otomanos4,5 %
  • Rus4,5 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico4,8 %
  • Sultanato de Delhi1,8 %
  • AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 4301Logística · Ala de cultura 39 %Avance · Ala de cultura 14,7 %Refuerzo · Ala militar 14,5 %Industria · Ala económica 12,1 %Crecimiento · Ala económica 12 %Otros 4,5 %Partida terminada 3,3 %Industria · Ala económica 26,3 %Refuerzo · Ala militar 20,9 %Logística · Ala de cultura 18,3 %Crecimiento · Ala económica 7,2 %Avance · Ala de cultura 5,9 %Maestros Herreros · Ala milit… 5,8 %Otros 4 %Partida terminada 11,6 %Refuerzo · Ala militar 11,5 %Bazar · Ala comercial 4,4 %Consejeros · Ala comercial 3,5 %Otros 11,2 %Partida terminada 69,5 %
    Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

    Todas las elecciones, por edad

    Edad Feudal

    ElecciónElegidoVictorias
    LogísticaAla de cultura1678 jugadores39 %Más elegido49 %
    AvanceAla de cultura631 jugadores14,7 %47,5 %
    IndustriaAla económica519 jugadores

    La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.

    12,1 %
    47,4 %
    CrecimientoAla económica515 jugadores12 %48,3 %
    RefuerzoAla militar622 jugadores14,5 %53,1 %Más alta
    Maestros HerrerosAla militar61 jugadores1,4 %52,5 %
    ConsejerosAla comercial84 jugadores2 %44 %
    BazarAla comercial47 jugadores1,1 %44,7 %
    Partida terminada144 jugadores3,3 %63,9 %

    Edad de los Castillos

    ElecciónElegidoVictorias
    IndustriaAla económica1094 jugadores26,3 %Más elegido49 %
    CrecimientoAla económica300 jugadores7,2 %47,3 %
    RefuerzoAla militar868 jugadores20,9 %50 %
    Maestros HerrerosAla militar241 jugadores5,8 %56,8 %Más alta
    LogísticaAla de cultura760 jugadores18,3 %50,9 %
    AvanceAla de cultura247 jugadores5,9 %53,4 %
    BazarAla comercial96 jugadores2,3 %62,5 %
    ConsejerosAla comercial70 jugadores1,7 %52,9 %
    Partida terminada481 jugadores11,6 %36 %

    Edad Imperial

    ElecciónElegidoVictorias
    RefuerzoAla militar423 jugadores11,5 %Más elegido60 %Más alta
    Maestros HerrerosAla militar109 jugadores3 %47,7 %
    BazarAla comercial161 jugadores4,4 %52,8 %
    ConsejerosAla comercial127 jugadores3,5 %49,6 %
    CrecimientoAla económica85 jugadores2,3 %57,6 %
    IndustriaAla económica80 jugadores2,2 %55 %
    AvanceAla de cultura80 jugadores2,2 %55 %
    LogísticaAla de cultura58 jugadores1,6 %48,3 %
    Partida terminada2553 jugadores69,5 %48,8 %