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Rutas de edad

Con qué monumento avanza de edad cada civilización, qué elige después y cómo le va a cada ruta. Pasa el cursor por una banda para ver cuántos jugadores la tomaron y con qué frecuencia ganaron.

Clasificatoria individualClasificatoria por equipos
Todos los rangosBroncePlataOroPlatinoDiamanteConquistador

El rango es el de la temporada con el que el jugador entró a la partida. Al inicio de una temporada los rangos aún se están asentando y jugadores fuertes pueden aparecer en rangos bajos.

86.609 jugadores · esta temporada · Actualizado 16 oct 2026, 15:47

Contado a partir de las partidas clasificatorias de esta temporada.

Civilización

  • Ayubíes2,6 %
  • Bizantinos3,6 %
  • Caballeros templarios11,2 %
  • Casa Lancaster3,7 %
  • Chinos3,1 %
  • Daimyo sengoku1,1 %
  • Dinastía abasí2,2 %
  • Dinastía Jin1,6 %
  • Dinastía macedonia5,4 %
  • Dinastía tughlaq1,8 %
  • Franceses11,7 %
  • Horda Dorada3,4 %
  • Ingleses9,6 %
  • Japoneses5,6 %
  • Juana de Arco1,6 %
  • Legado de Zhu Xi3,7 %
  • Malienses3,4 %
  • Mongoles3,3 %
  • Orden del Dragón6,1 %
  • Otomanos4 %
  • Rus4,3 %
  • Sacro Imperio Romano Germánico4,6 %
  • Sultanato de Delhi2,1 %
AyubíesEdad FeudalEdad de los CastillosEdad ImperialAyubíes 2265Logística · Ala de cultura 48,7 %Avance · Ala de cultura 12,5 %Refuerzo · Ala militar 10,9 %Crecimiento · Ala económica 10,5 %Industria · Ala económica 7,3 %Bazar · Ala comercial 3,5 %Otros 2,8 %Partida terminada 3,9 %Industria · Ala económica 32 %Refuerzo · Ala militar 23,3 %Logística · Ala de cultura 16,1 %Avance · Ala de cultura 5,3 %Crecimiento · Ala económica 5 %Otros 5,1 %Partida terminada 13,2 %Refuerzo · Ala militar 9,6 %Otros 11,2 %Partida terminada 79,2 %
Tasa de victoria frente a todos los que llegaron a la misma edadMayorCerca de la mediaMenor

Todas las elecciones, por edad

Edad Feudal

ElecciónElegidoVictorias
LogísticaAla de cultura1104 jugadores48,7 %Más elegido53,5 %
AvanceAla de cultura282 jugadores12,5 %46,1 %
CrecimientoAla económica237 jugadores10,5 %52,7 %
IndustriaAla económica165 jugadores7,3 %44,2 %
RefuerzoAla militar246 jugadores10,9 %54,9 %
Maestros HerrerosAla militar30 jugadores1,3 %40 %
BazarAla comercial79 jugadores3,5 %43 %
ConsejerosAla comercial33 jugadores1,5 %54,5 %
Partida terminada89 jugadores3,9 %51,7 %

Edad de los Castillos

ElecciónElegidoVictorias
IndustriaAla económica696 jugadores32 %Más elegido53 %
CrecimientoAla económica109 jugadores5 %55 %
RefuerzoAla militar507 jugadores

Edad Imperial

ElecciónElegidoVictorias
RefuerzoAla militar181 jugadores9,6 %Más elegido52,5 %
Maestros HerrerosAla militar53 jugadores2,8 %54,7 %
BazarAla comercial38 jugadores

La tasa de victoria más alta solo se marca con al menos 100 jugadores y 3 puntos de ventaja o más.

23,3 %
56 %
Maestros HerrerosAla militar55 jugadores2,5 %58,2 %
LogísticaAla de cultura350 jugadores16,1 %55,1 %
AvanceAla de cultura116 jugadores5,3 %42,2 %
BazarAla comercial37 jugadores1,7 %48,6 %
ConsejerosAla comercial18 jugadores0,8 %—
Partida terminada288 jugadores13,2 %35,8 %
2 %
31,6 %
ConsejerosAla comercial35 jugadores1,9 %48,6 %
IndustriaAla económica39 jugadores2,1 %38,5 %
CrecimientoAla económica27 jugadores1,4 %40,7 %
AvanceAla de cultura14 jugadores0,7 %—
LogísticaAla de cultura6 jugadores0,3 %—
Partida terminada1495 jugadores79,2 %55,3 %