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Castillo Rápido·Season 10
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Minhas Anotações de Ordem de Construção → = fila = shift + clique para adicionar à fila de trabalho Configuração Inicial de Aldeões e Batedores Coloque aldeões na fila, ponto de encontro para a Cabana de Caça (2). 5 aldeões na MADEIRA. 1 aldeão constrói a Cabana de Caça (1) → → volta para a
COMIDA. Envie o Batedor 1 para procurar ovelhas. Primeira Produção de Aldeões O 1º aldeão (que sair) constrói a Cabana de Caça (2) → volta para a
COMIDA. Ponto de encontro da TC (Centro da Cidade) para a
COMIDA. Quando o 1º aldeão sair, seus 5 aldeões da MADEIRA já terão coletado 50 de MADEIRA e entregue (ou estarão a caminho); envie-os para a
COMIDA (DEPOIS de terem coletado os 50 de MADEIRA iniciais). Fila de Batedores Coloque 1 batedor na fila o mais rápido possível da HC (1). Coloque 1 batedor na fila o mais rápido possível da HC (2). (Total: 3 batedores.) Idade de Ouro com Portão Dourado Avance para a Idade com o Portão Dourado usando 4 aldeões. Mantenha 4 na
COMIDA. Envie o resto dos aldeões para a árvore isolada que já foi cortada → depois para a linha de MADEIRA. Ponto de encontro da TC para a linha de MADEIRA; faça o 1º aldeão construir um Acampamento Madeireiro. Quando 8 aldeões estiverem na MADEIRA, ponto de encontro da TC para a
COMIDA. Construa (com 1 aldeão da
COMIDA). Gerenciamento de Batedores e Cervos Depois que os batedores terminarem de explorar o mapa, traga as ovelhas de volta e empurre seus cervos mais próximos para dentro da sua base. Quando os cervos estiverem na base (TC ou perto da HC), traga todos os aldeões da
COMIDA para os cervos. (Adicional: explore o inimigo, espalhe os cervos inimigos, queime/assede construções.) Configuração de Bônus de Madeira 3 aldeões da MADEIRA constroem uma de Madeira (para obter 20% mais MADEIRA). Pesquisa Inicial PESQUISE "Técnica de Sobrevivência" (da HC). Avance de Idade com de Comércio Alta Venda MADEIRA por OURO no Portão Dourado para avançar de idade. Avance de Idade com a de Comércio Alta usando 8 aldeões → 2 aldeões voltam para a
COMIDA. Ponto de encontro da TC para a MADEIRA. Construa 3 Campos de Arqueiros com 3 aldeões da MADEIRA (1 por campo) → cada um volta para a MADEIRA. Melhorias (Pós-Avanço de Idade) PESQUISE: Machado Largo (melhoria de MADEIRA). PESQUISE: Carrinho de Mão (velocidade de coleta e movimento de aldeões). Divisão de Aldeões 14 na
COMIDA (Use-os para construir). 20 na MADEIRA. Etapas Militares e Econômicas (Após o Avanço de Idade) Construa . Fila: Produza Arqueiros a Cavalo (AC). Pegue RELÍQUIAS com Monge + AC. (Se o oponente estiver na Idade Feudal, pegue as RELÍQUIAS dele; se na Idade do Castelo, garanta as suas primeiro e depois negue as dele com AC.) Mais Melhorias Construa Ferreiro. PESQUISE: +1 Ataque à Distância, +1 Defesa à Distância, (velocidade de agricultura). Estratégia Contínua Continue pegando RELÍQUIAS. Produza unidades constantemente. Garanta os LOCAIS SAGRADOS.
Wood COLETA 50 E Sheep | ->
Rally Sheep
Rally Sheep E
Sheep ___
4 na
Food E ATÉ TER 8 NA
Wood E QD TIVER Rally
Food
1 DA
Food
Wood
4 da madeira faz - 1 cada 1
At some point when u got your relics u want to "get rid" of in a usefull way, like raids and poking your enemy. Transition into your main army