Holy Roman Empire · Timing Attack · Season 7
All-in completo basado en mejoras rápidas y unidades veloces con una economía potenciada por el . Vídeo enlazado abajo
Aquí normalmente puedes empezar a avanzar de edad entre 2:00-2:10 dependiendo del tiempo de inactividad y la eficacia del .
Fuente: aoe4guides.comTraducción automáticaLos tiempos marcados con ~ se estiman a partir de los pasos que sí tienen tiempo.Abrir en aoe4guides.comReúne a
comida hasta la Edad 2
Una vez completados los edificios y con todos los de
oro recolectando, envía a tu a inspirar a los , luego de vuelta a los de
comida
Entrega las ovejas del
Explora al oponente entre 3-4 para ver el hito y los primeros edificios en la edad feudal. Esto determina tu tercer edificio de producción.
a recolectar TODA la
madera ->
Reúne hasta de
comida
Esta estrategia debería terminar la partida en la edad feudal. Busca primero un buen combate, luego continúa con o la Edad de los Castillos dependiendo de la situación del oponente y la generación del mapa.
Considera añadir +1-2 aldeanos al
oro alrededor del minuto 5-6 para mejoras económicas más rápidas sin interrumpir tus mejoras de unidades a distancia.
Una vez que de
comida, reúne
madera y mantén una proporción 1:1 (entre
comida y
madera)
Producción constante de + . (mantén los recursos tan bajos como sea posible mediante el gasto. No recolectes recursos que no necesites para la agresión)
-> -> Riveted Chain Mail
si el oponente tiene caballería
-> / Más mejoras económicas como (si estás en ciervos/jabalí)