Ottomans
Castillo Rápido·Season 11
Orden de construcción FC con para defender. Con consejos para el juego tardío. Revisa mis otras guías de los otomanos: - Ritmo feudal: https://aoe4guides.com/builds/QFjboWF6Ofjl3p6djYe1 - 2TC: https://aoe4guides.com/builds/JeAwZ5Ra2EnZNH137nZS - Fast Imperial: https://aoe4guides.com/builds/i5Z9xOcROOI7ijlpjNv6
Fuente: aoe4guides.comTraducción automáticaLos tiempos marcados con ~ se estiman a partir de los pasos que sí tienen tiempo.Abrir en aoe4guides.comPunto de reunión del ->
Madera (5)
Termina el primer árbol solitario que cortaste al principio y luego otro árbol solitario antes de ir a la línea de
madera principal.
ovejas otomanos ->
Punto de reunión del ->
Piedra (2)
madera otomanos -> Reparar
madera otomanos -> Reparar
Punto de reunión del ->
Oro (5)
Composición del ejército:
+
Añade contra Jinete y Caballero
->
piedra otomanos -> Reparar
reparador otomanos -> Reparar
reparador otomanos -> Reparar
reparador otomanos -> Reparar Cuartel
reparador otomanos -> Reparar
Si el oponente no tiene un ejército grande, mueve a tu junto a tu hacia las Reliquias ahora mientras el distrae al enemigo
ovejas otomanos -> Edad 3
Punto de reunión del ->
Oro (15)
Produce en el establo y luego o para defender
Investigar /
Recuerda que las mejoras de Flecha endurecida no afectan al
reparador otomanos ->
Piedra
Produce o mientras avanzas de edad, pero intenta mantener al menos 240 de alimento en reserva para producir inmediatamente unidades de la Edad de los castillos al completar el hito.
Composición del ejército:
+ + + +
O (contra + )
+ + + +
Añade en lugar de si el enemigo está creando mucha infantería cuerpo a cuerpo
Composición del ejército:
+ + + +
O (contra + )
+ + + +
Añade si el enemigo solo está creando unidades cuerpo a cuerpo
-> / / dependiendo del ejército enemigo
madera otomanos -> Reparar
reparador otomanos -> Reparar
Punto de reunión del -> Alimento (40)
Si el enemigo tiene muchos , produce y en lugar de y
Una vez que obtengas 350
piedra, construye el 2.º detrás de tu base para proteger futuras colocaciones de granjas. Idealmente, lo quieres cerca de
madera.
<- El equilibrio económico ideal debería verse así:
Una vez que estés cerca de la población máxima, reúne mucha
madera y haz la transición a granjas. Puedes seguir reforzando tu ejército lentamente gracias a la y la , por lo que el impacto debería ser menor que para otras civilizaciones.