PulpyX
Holy Roman Empire
Season 13
Este orden de construcción cubre la innovadora estrategia de HRE popularizada por el jugador profesional alemán Gullyd3ck3l. Esta guía se basa en el análisis de video exhaustivo de VortiX. A diferencia del meta tradicional de HRE (Meinwerk hacia Pro o Fast Castle directo), esta construcción se basa en una apertura con con muy rápidas construidas estrechamente a su alrededor. Características clave: - en Edad Oscura: producción temprana de para asegurar el control del mapa o presionar el
oro del enemigo. - Defensa en Feudal: mejorar a Hardened y añadir para resistir cómodamente cualquier presión feudal sin retrasar demasiado la Edad de los Castillos. - Seguridad económica: dependencia nula de recursos fuera del mapa (ciervos/bayas). Transicionas de forma segura a la Edad de los Castillos con una transición de en auge y totalmente protegida justo debajo de tu y la influencia de la Capilla.
5x van a
Madera. 1x construye unos adelantados (agresivo) y luego va a Alimento. El punto de reunión del se establece en ovejas. El inspira la recolección de ovejas.
Cuando 3x en
Madera recolecten 14 recursos cada uno, retíralos: 2 van a Alimento, 1 construye una . Te quedan exactamente 20 de
Madera. Pon en cola 2x y establece el punto de reunión de los hacia el enemigo. El constructor de la va a Alimento después de terminar.
Cuando tengas 9x en Alimento (tan pronto como aparezca el noveno), mueve 4x de Alimento a
Oro. Esto suma 400 de Alimento y 200 de
Oro simultáneamente para avanzar de edad. El punto de reunión del permanece en Alimento. Construye una con de
Madera.
Recursos listos para la Edad Feudal. Comienza a construir la con 6x (colócala tocando la
madera y lo más atrás posible en tu base). Retira 2 de
Oro a
Madera. Deja 3 en Alimento, establece el punto de reunión del en
Madera.
Una vez que tengas 6x recolectando
Madera activamente (excluyendo a los 6 que construyen el monumento), cambia el punto de reunión del de nuevo a Alimento.
La completa la Edad Feudal. Los 6 constructores van a
Madera (total 12). Al obtener el sexto en Alimento, cambia el punto de reunión del a
Oro. Mueve al dentro de la . En los mejora a , pon en cola y comienza a colocar 6x de forma segura alrededor del bajo la influencia de la capilla.
Después de terminar las y recolectar 100 de
Madera de nuevo, envía 2x a construir un en tu
Oro. Deja exactamente 3 en
Madera y 5 en
Oro permanentemente. Los constructores del puesto de avanzada y el futuro punto de reunión del van a Alimento.
Cuando alcances alrededor de 10x en ovejas (más los 6 en = ~16 total en Alimento), cambia el punto de reunión del a
Madera. Preparando la economía para alcanzar la Edad de los Castillos.
Haz clic para avanzar a la Edad de los Castillos. Retira 10x de las ovejas para construir tu monumento de Edad III, normalmente la . Mientras avanzas de edad, mantén el punto de reunión del en
Madera para prepararte para las transiciones de producción militar.
Alcanza la Edad 3. El monumento termina y los 10 constructores son reasignados. Reasigna tu economía a la configuración óptima: 13 en Alimento, 10 en
Oro y el resto (~10) a
Madera. Saca al instante a tu de la capilla brevemente para asegurar las reliquias del mapa antes de que el oponente las dispute.