Rus · Rush · Season 5
Esta es una transcripción de la orden de construcción para principiantes de Rus, basada en el video más reciente de Beastyqt sobre los Rus, con énfasis en consejos de exploración y colocación del 2.º . Recomiendo practicar esta estrategia contra la I.A., donde tienes tiempo para pausar y leer los pasos uno a uno. Una vez que estés familiarizado, te sugiero que consultes mi versión simplificada de esta misma estrategia, que contiene la misma información pero es más fácil de leer. Hazme saber tu opinión sobre esta transcripción dejando un Me gusta, un No me gusta o un comentario; así sabré si debo continuar haciendo estas transcripciones de los videos de Beasty.
a Ovejas, construyen → Ovejas. Rally a
Comida hasta llegar a 10. El 1.er va por el centro hacia la izquierda o derecha y mata Ciervos en ese lado enemigo del mapa.
El nuevo construye → Ovejas.
completada. Produce .
2.º producido. Envíalo igual que al primero, pero si el 1.er fue a la derecha, este va a la izquierda; ten cuidado de no solapar las áreas exploradas. Mata Ciervos.
3.er producido. Explora inmediatamente en busca de 1-3 Ovejas cerca del (TC), entrégalas y mata los Ciervos restantes en tu lado del mapa. Para entonces, el 1.er debería poder ayudarte con eso. Investiga .
Una vez que tengas 10 en
Comida, Rally a
Madera.
Construye con de
Comida.
Una vez que tengas 150 de
Madera, construye una y envía a todos los de
Madera a
Piedra. Rally a
Piedra hasta llegar a 8.
Los del van a
Madera. Una vez que tengas en
Piedra, Rally a
Madera. Investiga Hacha de doble hoja.
Una vez que tengas 350 de
Piedra, mueve a los de
Piedra a
Madera. Si te están presionando, construye / / .
Una vez que tengas suficiente para el 2.º (TC), deja en
Madera y construye el 2.º (TC) sobre Ciervos o Jabalíes con el resto. Rally a
Oro hasta llegar a 8. Investiga .
Construye y comienza a hostigar con .
2.º (TC) completado, mantén el Rally en
Comida.
Una vez que haya 8 en
Oro, Rally a
Madera. Construye y . Obtén → .
Lucha en la Edad feudal con / . Si el oponente avanza a la Edad de los castillos, mantén el hostigamiento para ganar tiempo y avanzar lentamente a la Edad de los castillos con .