Abbasid Dynasty · Aggression · Season 13
BO Abbasid Dynasty extraído de la transcripción automática de YouTube con marcas de tiempo del tutorial de Jeando. Apertura , presión con / + caballería ligera, luego setup eco con , , y . Inicio del video en 1m20s
Intro BO Abbasid Dynasty simple y eficaz. a las bayas / molino, busca ovejas.
Los primeros al molino / bayas. Los siguientes irán a
oro para preparar el cambio de edad.
El 1er que sale del construye la y luego va a
oro.
El 2do construye primero una y luego también va a
oro.
El 3er construye un y luego recolecta
oro. Objetivo: en
oro para , y mejoras.
Todos los siguientes van a ovejas hasta hacer clic en la edad.
Hacer clic en . Otorga + gratis al pasar a la edad 2.
Una vez hecho clic en : todos los de las ovejas van a
madera. Punto de reunión del en
madera.
Consejo de micro: idealmente por árbol para evitar trayectos ineficientes. El 6to puede ir a otro árbol.
Construir una nueva en el aura de la . Buscar rápidamente la Edad de
oro: 10 edificios = +15% recolección.
Construir y . Preparar suficiente
madera para construir rápidamente un .
Cambio a edad 2 con : recibir + gratis.
Construir un lo más rápido posible con . Objetivo: sacar para contrarrestar los arqueros enemigos.
Los 4 constructores del van a
comida. Apuntar a unos en
comida; el punto de reunión del se queda en
madera.
Investigar después de para que los cuesten menos.
Mejora económica: comenzar , luego según la cantidad de .
Añadir rápidamente. Al mismo tiempo, construir una para alcanzar la Edad de
oro.
Cuando se inicie la , añadir directamente otra si es necesario para desbloquear la Edad de
oro (+15% recolección).
Presión con combo + , protegidos por los gratuitos. Forzar al enemigo a producir.
Prioridad: antes que si eso otorga la Edad de
oro. La herrería puede retrasarse un poco.
Mejora militar: / resistencia a flechas a menudo antes que si el enemigo tiene unidades a distancia.
Opción de presión: con , hacer rápidamente con arqueros/lanceros sin esperar a ingeniería de asedio si el enemigo no responde bien.
Adaptación: contra caballería pesada, comenzar luego , y añadir cuarteles si es necesario.
Si hay mucha
madera: hacer puesto de avanzada, molinos en recursos externos o transiciones económicas. Continuar la presión y el control del mapa.