AoE4 Analyzer

Guía de atajos

Atajos por defecto, la disposición en cuadrícula y los grupos de control que usan los mejores jugadores de Age of Empires IV.

Última actualización:

Entrenador de atajosPractica los atajos predeterminados o la distribución de un jugador profesional a contrarreloj.Practicar

Lo básico

Valores predeterminados del diseño Grid (cuadrícula). Compruébalos en Ajustes › Atajos: una actualización puede haber cambiado una tecla y tu perfil quizá ya sea distinto.

Selección y grupos de control

Ctrl+1
Asignar la selección al grupo 1 (cualquier número del 0 al 9)
1
Seleccionar el grupo 1; pulsar dos veces para centrar la cámara en él
Shift+1
Añadir la selección al grupo 1
Ctrl+A
Seleccionar todas las unidades en pantalla
Ctrl+Shift+A
Seleccionar todas las unidades
Tab
Alternar entre los tipos de unidad de la selección

Aldeanos

.
Alternar entre los aldeanos inactivos
Ctrl+.
Seleccionar todos los aldeanos inactivos
Ctrl+Shift+V
Seleccionar todos los aldeanos
Ctrl+F
Alternar entre los aldeanos que recogen comida
Ctrl+W
Alternar entre los aldeanos que recogen madera
Ctrl+G
Alternar entre los aldeanos que recogen oro
Ctrl+S
Alternar entre los aldeanos que recogen piedra
Ctrl+Shift+R
Devolver a los aldeanos al trabajo

Edificios

H
Alternar entre los centros urbanos
Ctrl+H
Centro urbano de la capital
F1
Todos los edificios militares; Tab alterna entre los tipos
F2
Todos los edificios económicos
F3
Todos los edificios tecnológicos
F4
Edificios distintivos, maravillas y la capital
Shift+Q
Añadir a la cola cinco unidades del tipo asignado a Q

Ejército y exploración

,
Alternar entre las unidades militares inactivas
Ctrl+,
Seleccionar todas las unidades militares inactivas
Ctrl+Shift+C
Seleccionar todas las unidades militares
/
Alternar entre los exploradores
'
Alternar entre las unidades religiosas
Shift+Clic derecho
Añadir un movimiento u orden a la cola después del actual

Cámara y comunicación

Espacio
Ir al último evento
F5
Centrar la cámara en la selección
Backspace
Restablecer la rotación de la cámara
Ctrl+F1
Guardar una posición de cámara (F1–F8)
Shift+F1
Ir a una posición de cámara guardada
Ctrl+R
Señal de ataque en el minimapa
Ctrl+T
Señal de defensa en el minimapa
F11
Mostrar el reloj de la partida

Cómo funciona la cuadrícula

Con un aldeano seleccionado, la primera tecla abre una pestaña de edad y la segunda elige la casilla. Q Q construye una casa; W A, una galería de tiro con arco. Todos los paneles de órdenes siguen el patrón Q W E R / A S D F / Z X C V, así que puedes deducir las teclas incluso de un edificio que nunca has usado.

Edificios de la Edad I

Tecla del menú Q
QCasa
WMolino
ECampamento maderero
R
T
AGranja
SCuarteles
DMuelle
F
G
ZPuesto de avanzada
XEmpalizada
CPuerta de empalizada
V
  • Q QCasa
  • Q WMolino
  • Q ECampamento maderero
  • Q AGranja
  • Q SCuarteles
  • Q DMuelle
  • Q ZPuesto de avanzada
  • Q XEmpalizada
  • Q CPuerta de empalizada

Edificios de la Edad II

Tecla del menú W
QHerrería
WMercado
ECentro urbano
R
T
AGalería de tiro con arco
SEstablo
D
F
G
ZTorre de muro de piedra
XMuro de piedra
CPuerta del muro de piedra
V
  • W QHerrería
  • W WMercado
  • W ECentro urbano
  • W AGalería de tiro con arco
  • W SEstablo
  • W ZTorre de muro de piedra
  • W XMuro de piedra
  • W CPuerta del muro de piedra

Qué hacen los profesionales

Información tomada de los vídeos de atajos de cada jugador. Las configuraciones cambian; el año indica cuándo se grabó el vídeo. Las casillas numéricas vacías son las que el jugador no mencionó.

EjércitoProducciónOtrosCentro urbano
US

Beastyqt

Diseño Grid (cuadrícula), una tecla fija para cada tipo de edificio y grupos de ejército divididos según la zona del mapa en la que luchan.

Ver el vídeo · 2025

Grupos de control

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Ejército principal (arqueros en la Edad Feudal)
  • 2Lanceros / jinetes; más tarde, mangoneles
  • 3Arietes; más tarde, espingardas
  • 4Centros urbanos
  • 5Cuarteles
  • 6Galerías de tiro con arco
  • 7Taller (monasterio para las reliquias)
  • 8Establos

Teclas personalizadas

F1
Alternar entre los aldeanos inactivos
Ctrl+F1
Todos los aldeanos inactivos
`
Todas las unidades militares inactivas
B
Cancelar la última unidad añadida a la cola
N
Cancelar toda la cola

Las unidades de asedio quedan fuera del grupo principal: un grupo se mueve a la velocidad de su unidad más lenta. El grupo 1 también permite concentrar el fuego con dos teclas: 1 y después A sobre el objetivo.

DK

Valdemar1902

Ejército dividido según la función de cada unidad, cada tipo de edificio de producción en su propio número y botones laterales del ratón para controlar la cámara.

Ver el vídeo · 2024

Grupos de control

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Cuerpo a cuerpo
  • 2A distancia
  • 3Exploradores / asedio
  • 4Caballería
  • 5Centros urbanos
  • 6Cuarteles
  • 7Galerías de tiro con arco
  • 8Establos
  • 9Talleres de asedio
  • 0Mercado

Teclas personalizadas

F1›Clic derecho
Un punto de reunión para todos los edificios militares
`
Alternar entre los aldeanos inactivos
Ratón 4
Centrar la cámara en la selección
Ratón 5
Alternar entre los exploradores
Caps Lock
Alternar entre las unidades religiosas (reliquias)
Ctrl+W›Q
Retirar un aldeano de la madera para construir una casa

Las teclas para alternar entre edificios están configuradas para seleccionar sin mover la cámara; así la cámara sigue en la batalla mientras se añaden unidades a la cola.

GB

DeMu

Casi todos los valores predeterminados de Grid (cuadrícula), con los aldeanos inactivos en F1 y los grupos de control exclusivos activados.

Ver el vídeo · 2024

Grupos de control

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Ejército
  • 2Ejército
  • 3Ejército
  • 4Galerías de tiro con arco
  • 5Otros edificios de producción
  • 6Centros urbanos
  • 0Herrerías

Teclas personalizadas

F1
Alternar entre los aldeanos inactivos
Ctrl+F1
Todos los aldeanos inactivos
`
Todas las unidades militares
F4
Monasterios
F5
Unidades religiosas
Caps Lock
Eliminar

Con los grupos exclusivos activados, separar un destacamento de incursión del ejército principal también lo elimina del grupo anterior; así la tecla del ejército no hace volver a los asaltantes.

ES

VortiX

No usa números más allá del 6, de modo que la mano permanece en su posición habitual. El resto está en las teclas F y combinaciones con Ctrl.

Ver el vídeo · 2025 · Español

Grupos de control

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Ejército
  • 2Ejército
  • 3Ejército
  • 4Cuarteles (doble pulsación = base)
  • 5Galerías de tiro con arco
  • 6Establos

Teclas personalizadas

Espacio
Todos los centros urbanos
F1
Todos los aldeanos inactivos
F2
Todas las unidades militares inactivas
F3
Edificios económicos (Tab para las mejoras)
Ctrl+Q
Todas las unidades de asedio: un cuarto grupo de ejército
Ctrl+W
Alternar entre los exploradores

Ha eliminado deliberadamente los atajos «seleccionar todas las unidades» y «seleccionar todas las unidades militares», y los considera una gran desventaja: una tecla que selecciona todo hace que el ejército se mueva como una sola masa.

DE

LaSh

Cada tipo de edificio de producción en una tecla F, un botón de emergencia para la economía y la cámara en el botón central del ratón.

Ver el vídeo · 2026 · Alemán

Grupos de control

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Ejército
  • 2Ejército
  • 3Ejército
  • 4Centro urbano principal
  • 7Grupo de incursión (en ^)
  • 8Botón lateral del ratón

Teclas personalizadas

F2
Establos
F3
Galerías de tiro con arco
F4
Cuarteles
F5
Talleres de asedio
F9
Edificios económicos: el botón de emergencia

El desplazamiento por los bordes está desactivado; la cámara solo se mueve con el botón central del ratón, por lo que no se desplaza accidentalmente cuando el cursor está sobre el minimapa.

En qué coinciden la mayoría

  1. Mantén el diseño Grid (cuadrícula) y cambia solo unas pocas teclas. Nadie ha reconstruido todo el sistema desde cero.
  2. Los números 1–3 son para el ejército. Las unidades de asedio tienen su propio grupo, porque un grupo se mueve a la velocidad de su unidad más lenta.
  3. El centro urbano está en 4, 5 o 6; los edificios de producción ocupan los números siguientes o las teclas F.
  4. Asigna los aldeanos inactivos a la tecla más cómoda: F1, la tecla a la izquierda del 1 o un botón lateral del ratón. Ctrl junto con esa misma tecla los selecciona a todos.
  5. Evita «seleccionar todo el ejército». Reduce el manejo individual a una sola masa; los grupos de control permiten dirigir las unidades con más precisión.
  6. Ten una tecla para cancelar la cola. Liberar recursos en plena batalla es tan importante como gastarlos.
  7. Desactiva Pan acceleration (aceleración del desplazamiento) para que la cámara recorra siempre la misma distancia.

Técnicas que vale la pena aprender

Los grupos sirven como puntos de referencia para la cámara

1›1

Pulsar dos veces la tecla de un grupo centra la cámara en él. Con el ejército en 1–3 y el centro urbano en 4, puedes recorrer el mapa sin tocar el minimapa.

Produce sin mirar tu base

5›Q

Asigna todos los cuarteles a una tecla (o selecciona todos los edificios de ese tipo) y añade unidades a la cola desde cualquier lugar: primero la tecla del grupo y después la de la unidad. La cámara permanece en la batalla.

Shift encadena las órdenes

Shift+Clic derecho

Mantén Shift para encadenar puntos de paso de una ruta de exploración, construcciones para un aldeano, un anillo de granjas alrededor de un molino o recogidas de reliquias para un monje.

Retira exactamente los aldeanos que necesitas

Ctrl+W›Q›Q

Las teclas que alternan entre aldeanos según el recurso los seleccionan de uno en uno: retira un leñador para una casa en plena batalla, o exactamente cuatro para un edificio distintivo, sin afectar al resto.

Un aldeano por oveja

Ctrl+F

La técnica de Beastyqt: pulsa Ctrl+F, haz clic derecho en una oveja nueva y repite. Cada pulsación selecciona al siguiente aldeano que recoge comida, de modo que cada uno toma su propia oveja.

Un punto de reunión para toda la producción

F1›Clic derecho

Selecciona todos los edificios militares con F1 y haz clic derecho una vez: todos los refuerzos irán al mismo punto.

Filtra la selección por tipo de unidad

Ctrl+Clic

En el panel de selección, Ctrl+clic sobre un tipo de unidad conserva solo ese tipo; Shift+clic lo elimina de la selección. Una forma rápida de enviar solo a los arqueros a una batalla.

Posiciones de cámara guardadas

Ctrl+F1

Ctrl+F1–F8 guarda una posición de cámara; Shift+F1–F8 vuelve a ella. Útil para un yacimiento de oro adelantado o una segunda base que revisas cada minuto.

Ajustes y tu perfil

Pan acceleration (aceleración del desplazamiento): desactivada

DeMu y Valdemar la desactivan. Sin ella, la cámara siempre recorre la misma distancia y puedes confiar en la memoria muscular.

Exclusive control groups (grupos de control exclusivos): elige tu opción

Si están activados, una unidad solo pertenece a un grupo: añadirla a uno nuevo la elimina del anterior (DeMu). Si están desactivados, puede pertenecer a varios (Valdemar, Beastyqt). Los profesionales no coinciden; prueba ambas opciones contra la IA.

Teclas de selección cíclica que no mueven la cámara

Las teclas para alternar entre edificios pueden seleccionar sin mover la cámara. Valdemar las usa así para seguir viendo la batalla mientras añade unidades a la cola.

Grid (cuadrícula) frente a Fully Remappable (reasignación completa)

Grid asigna las teclas según la posición en el panel de órdenes: la misma casilla usa la misma tecla en todos los edificios. Fully Remappable parte de esos valores predeterminados y permite cambiar cada asignación. Reasigna solo lo necesario y conserva la estructura de cuadrícula.

Haz una copia de seguridad de tu perfil

Los perfiles de atajos se guardan como archivos .rkp en Documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles. Steam Cloud no los sincroniza: copia el archivo para llevarlo a otro PC y reinicia el juego para que aparezca. VortiX copia su perfil antes de cada prueba.

Cómo cambiar de configuración sin perder partidas

Cambia una tecla cada vez y juega unas partidas contra la IA antes de pasar a la siguiente. Copia el archivo de tu perfil antes de empezar para poder deshacer cualquier cambio que no funcione restaurando la copia.

Funciones añadidas en actualizaciones

Fuentes

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