Simulador de Enfrentamientos
Elige las dos civilizaciones de la sala y recibe un plan antes de que empiece la partida: qué construirá tu rival y cuándo, con qué responder, cuándo alcanza cada edad el ladder y cómo han ido tus propias partidas en ese enfrentamiento. Funciona en la app AoE4 Analyzer para iOS y Android.
Qué construyen y cuándo
Cada enfrentamiento lista la apertura probable del rival — lanceros y arqueros en Feudal, un empuje temprano de camellos, un Castillos rápido — con el minuto en que suele llegar y la unidad que la responde. Las notas se escriben a mano contra el catálogo de unidades del juego, no se generan al vuelo.
Un plan por edad
Feudal, Castillos e Imperial tienen cada una su propia lista de qué hacer y qué evitar, con unidades, tecnologías y monumentos nombrados en la línea para que un toque abra sus estadísticas reales.
Tiempos del ladder, tu historial
Los tiempos de subida de edad que alcanzan los jugadores de ranked con cada civilización en los últimos 90 días, junto a tus propios resultados en ese enfrentamiento: victorias y derrotas, las aperturas que usaste, qué hizo el rival y las partidas mismas.
Compara desde el plan
Cualquier amenaza abre el duelo de unidades con la respuesta ya elegida — daño por segundo, golpes para matar, cuántas hacen falta — y los build orders de la civilización están a un toque.
Qué responde un simulador de enfrentamientos
La pantalla de carga te dice contra quién juegas; no te dice qué significa. Ingleses contra franceses es una partida distinta de ingleses contra mongoles: el timing que tienes que sobrevivir, la unidad que necesitas fuera antes del minuto diez, el monumento que cambia el enfrentamiento. El simulador responde la pregunta que tienes en esos treinta segundos: esta civilización, aquella, qué hago.
De dónde salen las notas
Nada del plan lo genera un modelo de lenguaje. Cada línea se escribe a mano para un emparejamiento concreto y se comprueba contra el catálogo de unidades del juego — alcances, clases de armadura, bonificaciones — para que el alcance de un arquero o el efecto de un monumento nunca contradiga lo que muestra la guía. Los números alrededor de las notas, las medianas de subida de edad y hacia dónde se inclina un emparejamiento, salen de partidas ranked.
Tiempos y tu propio historial
Los tiempos de edad son medianas de los últimos 90 días de ranked con cada civilización, así que un Feudal rápido es un minuto, no un adjetivo. Si sigues tu perfil en la app, el plan se abre también con tus propias partidas en este enfrentamiento exacto: el balance, las aperturas que usaste, qué hizo el rival y las partidas para reabrir.
Qué cubre hoy
La primera versión cubre el ranked 1v1. Las salas de equipo ya se pueden montar, pero los planes detrás de ellas todavía se están escribiendo y llegarán algo más tarde.

