
Veel schade toebrengende afstandseenheid die het best tegen zware doelen kan worden gebruikt.
Wapens
Geneest nabije gevechtseenheden met 6 elke 1 seconden.
Binnen 7.5 tegels van Abdij der koningen
Wanneer vijanden in de buurt zijn, wordt een alarm weergegeven in dit gebouw, waardoor eenheden in de buurt een verhoging van +30% krijgen voor de aanvalssnelheid.
Binnen 12.5 tegels van Berkshire-paleis, Stadscentrum, Burcht, Koninklijk paleis, Buitenpost, Stenen toren, De witte toren, Stadscentrum
Wanneer vijanden in de buurt zijn, wordt een alarm weergegeven in dit gebouw, waardoor eenheden in de buurt een verhoging van +20% krijgen voor de aanvalssnelheid.
Binnen 12.5 tegels van Berkshire-paleis, Stadscentrum, Burcht, Koninklijk paleis, Buitenpost, Stenen toren, De witte toren, Stadscentrum
Gecounterd door
Smederij
Technologie voor afstandspantser
Verhoog het afstandspantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleepantser
Verhoog het mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor afstandsschade
Vergroot de afstandsschade van alle pijlen, bliksemschichten en emplacements met +1.
Militaire academie: Verkort de tijd die nodig is om infanterie-, cavalerie-, belegerings- en transporteenheden in gebouwen te produceren met 33%. Heeft geen invloed op verkenners, religieuze eenheden of andere ondersteuningseenheden.
Universiteit
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.