
Lichtbewapende cavalerie die effectief is in het verkennen van de wereld, het jagen op wild en het hoeden van schapen.
Geproduceerd in
Wapens
Beveelt de verkenner om elk karkas die hij heeft, af te geven bij de beoogde locatie of het beoogde gebouw. Dorpelingen kunnen voedsel verzamelen van karkassen.
Alle schapen die de verkenner volgen, wachten bij het beoogde gebouw of volgen de beoogde verkenner. Dorpelingen kunnen schapen oogsten voor voedsel.
Kies een gebouw waar draagkarkassen moeten worden afgegeven bij het gebruik van de Verkenner om te jagen.
Molen
Professionele Verkenners: Verkenners krijgen de mogelijkheid om kadavers van dieren te dragen en brengen +100% schade toe op wilde dieren. Verkenners bewegen -55% langzamer tijdens het dragen en kunnen geen zwijn oppakken. Herten bederven langzaam terwijl ze worden gedragen.
School voor de Cavalerie
Kijker: Vergroot het zichtbereik van verkenners met 30%.
Smederij
Technologie voor afstandspantser
Verhoog het afstandspantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Universiteit
Koninklijke bloedlijnen: Vul de stallen met de beste hengsten en verhoog de gezondheid van alle cavalerie met +35%.
Technologie voor mêleeschade
Verhoog de mêleeschade van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Technologie voor mêleepantser
Verhoog het mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Militaire academie: Verkort de tijd die nodig is om infanterie-, cavalerie-, belegerings- en transporteenheden in gebouwen te produceren met 33%. Heeft geen invloed op verkenners, religieuze eenheden of andere ondersteuningseenheden.