Klopt deze pagina?
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Je beoordeling komt rechtstreeks bij ons terecht — zo vinden en corrigeren we een verkeerde waarde.
Afstandseenheid met hoge schade, uitmuntend tegen zware doelen. Goedkoper, maar met minder schade en gezondheid.
Gecounterd door
Geproduceerd in
Wapens
Verbruik voedsel van de gekozen voedselbron om jezelf te genezen. Verbruik 1 voedsel elke 3 seconden om 0.4 gezondheid per seconde terug te krijgen. Wordt automatisch verbeterd met elk tijdperk.
Verlaagt nabije vijandelijke eenheden met -2/2 pantser.
Smeedlassen: Verhoogt de schade van alle infanterie, cavalerie en versterkingen met +1.
Zware tunieken: Verhoogt het afstands- en mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Beenderasstaal: Verhoogt de schade van alle infanterie, cavalerie en versterkingen met +1.
Maliënkolders: Verhoogt het afstands- en mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Lamellaire platen: Verhoogt het afstands- en mêleepantser van alle niet-belegeringseenheden met +1.
Smeltkroesstaal: Verhoogt de schade van alle infanterie, cavalerie en versterkingen met +1.
Brandpijlen: Brandbare munitie geeft afstandseenheden zonder buskruit een belegeringspijl of -bliksemschicht bij het aanvallen van gebouwen en verhoogt hun schade met +20%.