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Caminhos de era

Com qual marco cada civilização avança de era, o que escolhe em seguida e como cada caminho se sai. Passe o cursor sobre uma faixa para ver quantos jogadores a seguiram e com que frequência venceram.

Classificado individualClassificado por equipas
Todas as patentesBronzePrataOuroPlatinaDiamanteConquistador

A patente é a da temporada com que o jogador entrou na partida. No início de uma temporada as patentes ainda estão se acomodando e jogadores fortes podem aparecer em patentes baixas.

80 829 jogadores · esta temporada · Atualizado em 16/10/2026, 18:03

Contado a partir das partidas ranqueadas desta temporada.

Civilização

  • Aiúbidas4,2%
  • Bizantinos1,9%
  • Casa de Lencastre2,6%
  • Cavaleiros Templários11,6%
  • Chineses2,1%
  • Dáimio de Sengoku1,2%
  • Dinastia Abássida9,7%
AiúbidasEra FeudalEra dos CastelosEra ImperialAiúbidas 3365Logística · Ala Cultural 76,3%Indústria · Ala Económica 5,3%Avanço · Ala Cultural 4,3%Crescimento · Ala Económica 4,1%Outros 4,1%Partida encerrada 5,8%Indústria · Ala Económica 43%Reforços · Ala Militar 21,2%Crescimento · Ala Económica 11,1%Logística · Ala Cultural 4,9%Outros 4,4%Partida encerrada 15,4%Reforços · Ala Militar 31,4%Conselheiros · Ala do Comércio 4,4%Indústria · Ala Económica 3,5%Crescimento · Ala Económica 3,4%Outros 3,2%Partida encerrada 54%
  • Dinastia Jin2,1%
  • Dinastia Macedónica2,3%
  • Dinastia Tughlaq4,2%
  • Franceses18%
  • Horda Dourada2,6%
  • Ingleses7,5%
  • Japoneses4,3%
  • Joana d'Arc1,6%
  • Legado de Zhu Xi2,8%
  • Malianos2,5%
  • Mongóis6,3%
  • Ordem do Dragão3,7%
  • Otomanos1,8%
  • Rus2,8%
  • Sacro Império Romano-Germânico3%
  • Sultanato de Deli1,2%
  • Taxa de vitória em relação a todos que chegaram à mesma eraMaiorPerto da médiaMenor

    Todas as escolhas, por era

    Era Feudal

    EscolhaEscolhidoVitórias
    LogísticaAla Cultural2569 jogadores76,3%Mais escolhido63,2%
    AvançoAla Cultural146 jogadores4,3%63,7%
    IndústriaAla Económica177 jogadores5,3%57,6%
    CrescimentoAla Económica139 jogadores4,1%59,7%
    ReforçosAla Militar76 jogadores2,3%59,2%
    Mestres FerreirosAla Militar14 jogadores0,4%—
    BazarAla do Comércio27 jogadores0,8%48,1%
    ConselheirosAla do Comércio22 jogadores0,7%50%
    Partida encerrada195 jogadores5,8%60%

    Era dos Castelos

    EscolhaEscolhidoVitórias
    IndústriaAla Económica1363 jogadores43%Mais escolhido62,1%
    CrescimentoAla Económica351 jogadores11,1%63,5%
    ReforçosAla Militar673 jogadores

    Era Imperial

    EscolhaEscolhidoVitórias
    ReforçosAla Militar843 jogadores31,4%Mais escolhido69,4%Mais alta
    Mestres FerreirosAla Militar25 jogadores0,9%76%

    A maior taxa de vitória só é marcada com pelo menos 100 jogadores e 3 pontos de vantagem.

    21,2%
    60,8%
    Mestres FerreirosAla Militar31 jogadores1%51,6%
    LogísticaAla Cultural155 jogadores4,9%59,4%
    AvançoAla Cultural44 jogadores1,4%59,1%
    ConselheirosAla do Comércio40 jogadores1,3%67,5%
    BazarAla do Comércio24 jogadores0,8%70,8%
    Partida encerrada489 jogadores15,4%66,1%
    IndústriaAla Económica
    95 jogadores
    3,5%
    67,4%
    CrescimentoAla Económica90 jogadores3,4%61,1%
    ConselheirosAla do Comércio119 jogadores4,4%63%
    BazarAla do Comércio18 jogadores0,7%—
    AvançoAla Cultural29 jogadores1,1%62,1%
    LogísticaAla Cultural13 jogadores0,5%—
    Partida encerrada1449 jogadores54%56,6%