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DescobrirCaminhos de era

Caminhos de era

Com qual marco cada civilização avança de era, o que escolhe em seguida e como cada caminho se sai. Passe o cursor sobre uma faixa para ver quantos jogadores a seguiram e com que frequência venceram.

Classificado individualClassificado por equipas
Todas as patentesBronzePrataOuroPlatinaDiamanteConquistador

A patente é a da temporada com que o jogador entrou na partida. No início de uma temporada as patentes ainda estão se acomodando e jogadores fortes podem aparecer em patentes baixas.

55 231 jogadores · esta temporada · Atualizado em 17/10/2026, 15:44

Contado a partir das partidas ranqueadas desta temporada.

Civilização

  • Aiúbidas1,1%
  • Bizantinos1,9%
  • Casa de Lencastre2%
  • Cavaleiros Templários6,6%
  • Chineses4,6%
  • Dáimio de Sengoku0,8%
  • Dinastia Abássida
2%
  • Dinastia Jin1,1%
  • Dinastia Macedónica2,2%
  • Dinastia Tughlaq0,8%
  • Franceses13,3%
  • Horda Dourada1,9%
  • Ingleses22,7%
  • Japoneses3,9%
  • Joana d'Arc2%
  • Legado de Zhu Xi1,9%
  • Malianos2,3%
  • Mongóis4,9%
  • Ordem do Dragão3,8%
  • Otomanos7%
  • Rus3,8%
  • Sacro Império Romano-Germânico7,2%
  • Sultanato de Deli2%
  • AiúbidasEra FeudalEra dos CastelosEra ImperialAiúbidas 606Avanço · Ala Cultural 32,2%Reforços · Ala Militar 15,3%Logística · Ala Cultural 14,5%Indústria · Ala Económica 12,4%Crescimento · Ala Económica 12,2%Conselheiros · Ala do Comércio 3,6%Mestres Ferreiros · Ala Milit… 3,5%Bazar · Ala do Comércio 1,7%Partida encerrada 4,6%Reforços · Ala Militar 34,4%Crescimento · Ala Económica 11,6%Indústria · Ala Económica 9,5%Conselheiros · Ala do Comércio 8,5%Avanço · Ala Cultural 7,4%Mestres Ferreiros · Ala Milit… 6,7%Logística · Ala Cultural 4,7%Bazar · Ala do Comércio 2,6%Partida encerrada 14,5%Reforços · Ala Militar 13,2%Indústria · Ala Económica 13,2%Bazar · Ala do Comércio 6,9%Crescimento · Ala Económica 5,7%Avanço · Ala Cultural 5,7%Logística · Ala Cultural 4,7%Mestres Ferreiros · Ala Milit… 3,6%Conselheiros · Ala do Comércio 3%Partida encerrada 44,1%
    Taxa de vitória em relação a todos que chegaram à mesma eraMaiorPerto da médiaMenor

    Todas as escolhas, por era

    Era Feudal

    EscolhaEscolhidoVitórias
    AvançoAla Cultural195 jogadores32,2%Mais escolhido39,5%
    LogísticaAla Cultural88 jogadores14,5%43,2%
    IndústriaAla Económica75 jogadores

    A maior taxa de vitória só é marcada com pelo menos 100 jogadores e 3 pontos de vantagem.

    12,4%
    32%
    CrescimentoAla Económica74 jogadores12,2%35,1%
    ReforçosAla Militar93 jogadores15,3%41,9%
    Mestres FerreirosAla Militar21 jogadores3,5%28,6%
    ConselheirosAla do Comércio22 jogadores3,6%50%
    BazarAla do Comércio10 jogadores1,7%—
    Partida encerrada28 jogadores4,6%32,1%

    Era dos Castelos

    EscolhaEscolhidoVitórias
    ReforçosAla Militar199 jogadores34,4%Mais escolhido39,2%
    Mestres FerreirosAla Militar39 jogadores6,7%38,5%
    CrescimentoAla Económica67 jogadores11,6%44,8%
    IndústriaAla Económica55 jogadores9,5%49,1%
    AvançoAla Cultural43 jogadores7,4%44,2%
    LogísticaAla Cultural27 jogadores4,7%44,4%
    ConselheirosAla do Comércio49 jogadores8,5%46,9%
    BazarAla do Comércio15 jogadores2,6%—
    Partida encerrada84 jogadores14,5%21,4%

    Era Imperial

    EscolhaEscolhidoVitórias
    IndústriaAla Económica65 jogadores13,2%Mais escolhido50,8%
    CrescimentoAla Económica28 jogadores5,7%35,7%
    ReforçosAla Militar65 jogadores13,2%Mais escolhido55,4%
    Mestres FerreirosAla Militar18 jogadores3,6%—
    AvançoAla Cultural28 jogadores5,7%35,7%
    LogísticaAla Cultural23 jogadores4,7%30,4%
    BazarAla do Comércio34 jogadores6,9%38,2%
    ConselheirosAla do Comércio15 jogadores3%—
    Partida encerrada218 jogadores44,1%38,1%