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Caminhos de era

Com qual marco cada civilização avança de era, o que escolhe em seguida e como cada caminho se sai. Passe o cursor sobre uma faixa para ver quantos jogadores a seguiram e com que frequência venceram.

Classificado individualClassificado por equipas
Todas as patentesBronzePrataOuroPlatinaDiamanteConquistador

A patente é a da temporada com que o jogador entrou na partida. No início de uma temporada as patentes ainda estão se acomodando e jogadores fortes podem aparecer em patentes baixas.

31 844 jogadores · esta temporada · Atualizado em 16/10/2026, 14:10

Contado a partir das partidas ranqueadas desta temporada.

Civilização

  • Aiúbidas3%
  • Bizantinos5,3%
  • Casa de Lencastre5,4%
  • Cavaleiros Templários9,3%
  • Chineses4,4%
  • Dáimio de Sengoku1,9%
  • Dinastia Abássida3,8%
  • Dinastia Jin2,8%
  • Dinastia Macedónica4,3%
  • Dinastia Tughlaq2,9%
  • Franceses8,7%
  • Horda Dourada3,1%
  • Ingleses6,7%
  • Japoneses4,2%
  • Joana d'Arc0,9%
  • Legado de Zhu Xi4,6%
  • Malianos4,4%
  • Mongóis5,1%
  • Ordem do Dragão4,9%
  • Otomanos4,1%
  • Rus4,8%
  • Sacro Império Romano-Germânico3,2%
  • Sultanato de Deli2,2%
AiúbidasEra FeudalEra dos CastelosEra ImperialAiúbidas 944Logística · Ala Cultural 55,1%Avanço · Ala Cultural 12,1%Crescimento · Ala Económica 10,5%Bazar · Ala do Comércio 5,8%Reforços · Ala Militar 5,2%Indústria · Ala Económica 4%Outros 3,5%Partida encerrada 3,8%Indústria · Ala Económica 43,7%Reforços · Ala Militar 22,1%Logística · Ala Cultural 8,7%Crescimento · Ala Económica 4,4%Avanço · Ala Cultural 3,5%Bazar · Ala do Comércio 3,2%Outros 2,6%Partida encerrada 11,7%Reforços · Ala Militar 12,3%Outros 8,1%Partida encerrada 79,6%
Taxa de vitória em relação a todos que chegaram à mesma eraMaiorPerto da médiaMenor

Todas as escolhas, por era

Era Feudal

EscolhaEscolhidoVitórias
LogísticaAla Cultural520 jogadores55,1%Mais escolhido57,1%
AvançoAla Cultural114 jogadores12,1%58,8%
CrescimentoAla Económica99 jogadores10,5%57,6%
IndústriaAla Económica38 jogadores4%47,4%
ReforçosAla Militar49 jogadores5,2%67,3%
Mestres FerreirosAla Militar22 jogadores2,3%50%
BazarAla do Comércio55 jogadores5,8%41,8%
ConselheirosAla do Comércio11 jogadores1,2%—
Partida encerrada36 jogadores3,8%58,3%

Era dos Castelos

EscolhaEscolhidoVitórias
IndústriaAla Económica397 jogadores43,7%Mais escolhido55,2%
CrescimentoAla Económica40 jogadores4,4%40%
ReforçosAla Militar201 jogadores22,1%57,7%
Mestres FerreirosAla Militar19 jogadores2,1%—
LogísticaAla Cultural79 jogadores8,7%62%
AvançoAla Cultural32 jogadores3,5%50%
BazarAla do Comércio29 jogadores3,2%72,4%
ConselheirosAla do Comércio5 jogadores0,6%—
Partida encerrada106 jogadores11,7%51,9%

Era Imperial

EscolhaEscolhidoVitórias
ReforçosAla Militar99 jogadores12,3%Mais escolhido63,6%
Mestres FerreirosAla Militar8 jogadores1%—
ConselheirosAla do Comércio23 jogadores2,9%52,2%
BazarAla do Comércio6 jogadores0,7%—
CrescimentoAla Económica18 jogadores2,2%—
IndústriaAla Económica8 jogadores1%—
AvançoAla Cultural2 jogadores0,2%—
Partida encerrada638 jogadores79,6%54,2%

A maior taxa de vitória só é marcada com pelo menos 100 jogadores e 3 pontos de vantagem.