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DescobrirCaminhos de era

Caminhos de era

Com qual marco cada civilização avança de era, o que escolhe em seguida e como cada caminho se sai. Passe o cursor sobre uma faixa para ver quantos jogadores a seguiram e com que frequência venceram.

Classificado individualClassificado por equipas
Todas as patentesBronzePrataOuroPlatinaDiamanteConquistador

A patente é a da temporada com que o jogador entrou na partida. No início de uma temporada as patentes ainda estão se acomodando e jogadores fortes podem aparecer em patentes baixas.

71 070 jogadores · esta temporada · Atualizado em 17/10/2026, 14:10

Contado a partir das partidas ranqueadas desta temporada.

Civilização

  • Aiúbidas1,5%
  • Bizantinos2%
  • Casa de Lencastre2,6%
  • Cavaleiros Templários9,9%
  • Chineses3,8%
  • Dáimio de Sengoku1,1%
  • Dinastia Abássida
1,7%
  • Dinastia Jin1%
  • Dinastia Macedónica2,5%
  • Dinastia Tughlaq1,2%
  • Franceses14,3%
  • Horda Dourada2,2%
  • Ingleses18%
  • Japoneses5,6%
  • Joana d'Arc1,8%
  • Legado de Zhu Xi2,6%
  • Malianos2,3%
  • Mongóis3,4%
  • Ordem do Dragão4,3%
  • Otomanos5,9%
  • Rus4,5%
  • Sacro Império Romano-Germânico5,8%
  • Sultanato de Deli1,9%
  • AiúbidasEra FeudalEra dos CastelosEra ImperialAiúbidas 1050Logística · Ala Cultural 23,4%Avanço · Ala Cultural 19,9%Crescimento · Ala Económica 16,4%Indústria · Ala Económica 15%Reforços · Ala Militar 11,8%Mestres Ferreiros · Ala Milit… 5,3%Outros 2,9%Partida encerrada 5,3%Logística · Ala Cultural 23,3%Reforços · Ala Militar 19,3%Indústria · Ala Económica 17,9%Mestres Ferreiros · Ala Milit… 9,2%Crescimento · Ala Económica 6,9%Avanço · Ala Cultural 4,9%Outros 4%Partida encerrada 14,4%Reforços · Ala Militar 18,8%Bazar · Ala do Comércio 5,8%Indústria · Ala Económica 4,9%Crescimento · Ala Económica 4%Mestres Ferreiros · Ala Milit… 3,8%Conselheiros · Ala do Comércio 3,4%Outros 4%Partida encerrada 55,3%
    Taxa de vitória em relação a todos que chegaram à mesma eraMaiorPerto da médiaMenor

    Todas as escolhas, por era

    Era Feudal

    EscolhaEscolhidoVitórias
    LogísticaAla Cultural246 jogadores23,4%Mais escolhido44,7%
    AvançoAla Cultural209 jogadores19,9%45%
    CrescimentoAla Económica172 jogadores

    A maior taxa de vitória só é marcada com pelo menos 100 jogadores e 3 pontos de vantagem.

    16,4%
    47,7%
    IndústriaAla Económica157 jogadores15%41,4%
    ReforçosAla Militar124 jogadores11,8%45,2%
    Mestres FerreirosAla Militar56 jogadores5,3%42,9%
    ConselheirosAla do Comércio19 jogadores1,8%—
    BazarAla do Comércio11 jogadores1%—
    Partida encerrada56 jogadores5,3%30,4%

    Era dos Castelos

    EscolhaEscolhidoVitórias
    ReforçosAla Militar192 jogadores19,3%40,1%
    Mestres FerreirosAla Militar91 jogadores9,2%53,8%
    LogísticaAla Cultural232 jogadores23,3%Mais escolhido48,7%
    AvançoAla Cultural49 jogadores4,9%46,9%
    IndústriaAla Económica178 jogadores17,9%47,8%
    CrescimentoAla Económica69 jogadores6,9%44,9%
    ConselheirosAla do Comércio29 jogadores2,9%48,3%
    BazarAla do Comércio11 jogadores1,1%—
    Partida encerrada143 jogadores14,4%35%

    Era Imperial

    EscolhaEscolhidoVitórias
    ReforçosAla Militar160 jogadores18,8%Mais escolhido58,8%
    Mestres FerreirosAla Militar32 jogadores3,8%56,3%
    BazarAla do Comércio49 jogadores5,8%53,1%
    ConselheirosAla do Comércio29 jogadores3,4%48,3%
    IndústriaAla Económica42 jogadores4,9%59,5%
    CrescimentoAla Económica34 jogadores4%52,9%
    LogísticaAla Cultural24 jogadores2,8%37,5%
    AvançoAla Cultural10 jogadores1,2%—
    Partida encerrada471 jogadores55,3%39,7%