Comparar
Compara unidades ou civilizações lado a lado.
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O que te dá a comparação de unidades
Escolhe duas unidades e as estatísticas alinham-se lado a lado — pontos de vida, armadura, dano, velocidade, alcance e custo — para a era que escolheres e com as melhorias que selecionares. Como as classes de armadura e o dano bónus decidem a maioria dos combates em Age of Empires IV, ver as duas colunas na mesma era costuma ser mais útil do que tentar decorar números.
Modo de duelo: o que ganha mesmo o combate
Muda para o Duelo e as duas unidades combatem no papel: dano por segundo, quantos golpes são precisos para abater, tempo até abater e quantas unidades de uma são precisas para vencer a outra. Este último número é o que conta quando decides se uma troca compensa o seu custo.
Comparar civilizações
A comparação de civilizações coloca lado a lado bónus económicos e militares, monumentos, unidades exclusivas e diferenças tecnológicas. É a forma mais rápida de ver o que um confronto muda de facto antes de te comprometeres com uma estratégia.