AoE4 Analyzer

Guia de atalhos

Atalhos padrão, o layout em grade e os grupos de controle que os melhores jogadores de Age of Empires IV realmente usam.

Última atualização:

Treino de atalhosPratique os atalhos padrão ou o layout de um jogador profissional contra o relógio.Praticar

O básico

Padrões do layout Grid. Confira-os uma vez em Configurações › Atalhos — uma atualização pode mudar uma tecla, e seu perfil já pode ser diferente.

Seleção e grupos de controle

Ctrl+1
Atribuir a seleção ao grupo 1 (qualquer número de 0–9)
1
Selecionar o grupo 1 — pressione duas vezes para mover a câmera até ele
Shift+1
Adicionar a seleção ao grupo 1
Ctrl+A
Selecionar todas as unidades na tela
Ctrl+Shift+A
Selecionar todas as unidades
Tab
Alternar entre os tipos de unidade da seleção

Aldeões

.
Alternar entre aldeões ociosos
Ctrl+.
Selecionar todos os aldeões ociosos
Ctrl+Shift+V
Selecionar todos os aldeões
Ctrl+F
Alternar entre aldeões que coletam comida
Ctrl+W
Alternar entre aldeões que coletam madeira
Ctrl+G
Alternar entre aldeões que coletam ouro
Ctrl+S
Alternar entre aldeões que coletam pedra
Ctrl+Shift+R
Mandar os aldeões de volta ao trabalho

Edifícios

H
Alternar entre centros cívicos
Ctrl+H
Centro cívico da capital
F1
Todos os edifícios militares — Tab alterna entre os tipos
F2
Todos os edifícios econômicos
F3
Todos os edifícios de tecnologia
F4
Marcos históricos, maravilhas e a capital
Shift+Q
Colocar cinco unidades da tecla Q na fila

Exército e exploração

,
Alternar entre unidades militares ociosas
Ctrl+,
Selecionar todas as unidades militares ociosas
Ctrl+Shift+C
Selecionar todas as unidades militares
/
Alternar entre batedores
'
Alternar entre unidades religiosas
Shift+Clique direito
Adicionar um movimento ou comando à fila após o atual

Câmera e comunicação

Espaço
Mover a câmera para o último evento
F5
Centralizar a câmera na seleção
Backspace
Redefinir a rotação da câmera
Ctrl+F1
Salvar uma posição da câmera (F1–F8)
Shift+F1
Ir para uma posição salva da câmera
Ctrl+R
Sinalizar ataque no minimapa
Ctrl+T
Sinalizar defesa no minimapa
F11
Mostrar o relógio da partida

Como a grade funciona

Com um aldeão selecionado, a primeira tecla abre a aba de uma era e a segunda escolhe a posição. Q Q é uma casa; W A, um campo de tiro com arco. Todos os painéis de comandos seguem a mesma disposição Q W E R / A S D F / Z X C V, então é possível deduzir as teclas até de um edifício que você nunca usou.

Edifícios da Era I

Tecla do menu Q
QCasa
WMoinho
EMadeireira
R
T
AQuinta
SQuartel
DDoca
F
G
ZPosto Avançado
XPaliçada
CPortão de Paliçada
V
  • Q QCasa
  • Q WMoinho
  • Q EMadeireira
  • Q AQuinta
  • Q SQuartel
  • Q DDoca
  • Q ZPosto Avançado
  • Q XPaliçada
  • Q CPortão de Paliçada

Edifícios da Era II

Tecla do menu W
QFerreiro
WMercado
ECentro Cívico
R
T
ACampo de Tiro com Arco
SEstábulo
D
F
G
ZTorre de Muralha de Pedra
XMuralha de Pedra
CPortão da Muralha de Pedra
V
  • W QFerreiro
  • W WMercado
  • W ECentro Cívico
  • W ACampo de Tiro com Arco
  • W SEstábulo
  • W ZTorre de Muralha de Pedra
  • W XMuralha de Pedra
  • W CPortão da Muralha de Pedra

Como os profissionais jogam

Extraído do vídeo de atalhos de cada jogador. As configurações mudam; o ano indica quando o vídeo foi gravado. Os números vazios são aqueles que o jogador não mencionou.

ExércitoProduçãoOutrosCentro cívico
US

Beastyqt

Layout Grid, uma tecla fixa para cada tipo de edifício e grupos do exército separados pela região do mapa em que lutam.

Assista ao vídeo · 2025

Grupos de controle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Exército principal (arqueiros na Era Feudal)
  • 2Piqueiros / ginetes, depois manganelas
  • 3Aríetes, depois espringales
  • 4Centros cívicos
  • 5Quartéis
  • 6Campos de tiro com arco
  • 7Oficina (mosteiro para relíquias)
  • 8Estábulos

Teclas personalizadas

F1
Alternar entre aldeões ociosos
Ctrl+F1
Todos os aldeões ociosos
`
Todas as unidades militares ociosas
B
Cancelar a última unidade da fila
N
Cancelar toda a fila

As unidades de cerco ficam fora do grupo principal: um grupo se move à velocidade da unidade mais lenta. O grupo 1 também permite concentrar os ataques com duas teclas — 1 e depois A no alvo.

DK

Valdemar1902

Exército dividido pela função das unidades, cada tipo de edifício de produção em seu próprio número e os botões laterais do mouse controlando a câmera.

Assista ao vídeo · 2024

Grupos de controle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Corpo a corpo
  • 2À distância
  • 3Batedores / cerco
  • 4Cavalaria
  • 5Centros cívicos
  • 6Quartéis
  • 7Campos de tiro com arco
  • 8Estábulos
  • 9Oficinas de cerco
  • 0Mercado

Teclas personalizadas

F1›Clique direito
Um ponto de reunião para todos os edifícios militares
`
Alternar entre aldeões ociosos
Mouse 4
Centralizar a câmera na seleção
Mouse 5
Alternar entre batedores
Caps Lock
Alternar entre unidades religiosas (relíquias)
Ctrl+W›Q
Retirar um aldeão da madeira para construir uma casa

As teclas que alternam entre edifícios estão configuradas apenas para selecionar, então a câmera continua na batalha enquanto as unidades entram na fila de produção.

GB

DeMu

Mantém quase todos os padrões do Grid, com os aldeões ociosos em F1 e os grupos de controle exclusivos ativados.

Assista ao vídeo · 2024

Grupos de controle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Exército
  • 2Exército
  • 3Exército
  • 4Campos de tiro com arco
  • 5Outros edifícios de produção
  • 6Centros cívicos
  • 0Ferreiros

Teclas personalizadas

F1
Alternar entre aldeões ociosos
Ctrl+F1
Todos os aldeões ociosos
`
Todas as unidades militares
F4
Mosteiros
F5
Unidades religiosas
Caps Lock
Excluir

Com os grupos exclusivos ativados, separar um grupo de ataque rápido do exército principal também o remove do grupo antigo. Assim, a tecla do exército nunca traz os invasores de volta.

ES

VortiX

Não usa números depois do 6, para manter a mão na mesma posição. Todo o resto fica nas teclas F e em combinações com Ctrl.

Assista ao vídeo · 2025 · Espanhol

Grupos de controle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Exército
  • 2Exército
  • 3Exército
  • 4Quartéis (duas vezes = base)
  • 5Campos de tiro com arco
  • 6Estábulos

Teclas personalizadas

Espaço
Todos os centros cívicos
F1
Todos os aldeões ociosos
F2
Todas as unidades militares ociosas
F3
Edifícios econômicos (Tab para melhorias)
Ctrl+Q
Todas as unidades de cerco — um quarto grupo do exército
Ctrl+W
Alternar entre batedores

Removeu de propósito os atalhos de “selecionar todas as unidades” e “selecionar todas as unidades militares” e os considera uma grande desvantagem: uma tecla que seleciona tudo faz o exército inteiro se mover como um bloco único.

DE

LaSh

Cada tipo de edifício de produção em uma tecla F, um botão de emergência para a economia e a câmera no botão do meio do mouse.

Assista ao vídeo · 2026 · Alemão

Grupos de controle

1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
  • 1Exército
  • 2Exército
  • 3Exército
  • 4Centro cívico principal
  • 7Grupo de ataque (na tecla ^)
  • 8Botão lateral do mouse

Teclas personalizadas

F2
Estábulos
F3
Campos de tiro com arco
F4
Quartéis
F5
Oficinas de cerco
F9
Edifícios econômicos — o botão de emergência

A rolagem pelas bordas está desativada; a câmera só se move com o botão do meio do mouse, então nunca desliza enquanto o cursor está sobre o minimapa.

Pontos em que a maioria concorda

  1. Mantenha o layout Grid e mude apenas algumas teclas. Ninguém refez a configuração do zero.
  2. Os números 1–3 são para o exército. As unidades de cerco têm seu próprio grupo, porque um grupo se move à velocidade da unidade mais lenta.
  3. O centro cívico fica em 4, 5 ou 6, e os edifícios de produção nos números seguintes ou nas teclas F.
  4. Os aldeões ociosos ficam na tecla mais confortável — F1, a tecla à esquerda do 1 ou um botão lateral do mouse — e Ctrl com a mesma tecla seleciona todos eles.
  5. Evite “selecionar todo o exército”. Isso reduz o microcontrole a um bloco único; os grupos de controle cumprem a mesma função com mais precisão.
  6. Tenha uma tecla para cancelar a fila. Liberar recursos no meio da batalha é tão importante quanto gastá-los.
  7. Desative a aceleração do deslocamento da câmera para que ela percorra sempre a mesma distância.

Técnicas que vale a pena aprender

Grupos como pontos de referência da câmera

1›1

Pressionar a tecla de um grupo duas vezes move a câmera até ele. Com o exército em 1–3 e o centro cívico em 4, você pode navegar pelo mapa sem tocar no minimapa.

Produza sem olhar para a base

5›Q

Coloque todos os quartéis em uma tecla (ou use a seleção de todos os edifícios do mesmo tipo) e produza de qualquer lugar: primeiro a tecla, depois a unidade. A câmera continua na batalha.

Shift encadeia os comandos

Shift+Clique direito

Segure Shift para encadear pontos de uma rota de batedor, edifícios para um aldeão, uma roda de fazendas ao redor de um moinho ou a coleta de relíquias por um monge.

Retire exatamente os aldeões de que precisa

Ctrl+W›Q›Q

As teclas que alternam entre aldeões por recurso selecionam um de cada vez: retire um lenhador para construir uma casa durante a batalha ou exatamente quatro aldeões para um marco histórico, sem afetar os demais.

Um aldeão por ovelha

Ctrl+F

O truque de Beastyqt: pressione Ctrl+F, clique com o botão direito em uma nova ovelha e repita. Cada pressão seleciona o próximo aldeão que coleta comida, então cada um fica com sua própria ovelha.

Um ponto de reunião para toda a produção

F1›Clique direito

Selecione todos os edifícios militares com F1 e clique com o botão direito uma vez: todos os reforços vão para o mesmo lugar.

Filtre a seleção por tipo de unidade

Ctrl+Clique

No painel de seleção, clique em um tipo de unidade com Ctrl para manter apenas esse tipo ou com Shift para removê-lo. Uma forma rápida de mandar só os arqueiros para a batalha.

Posições salvas da câmera

Ctrl+F1

Ctrl+F1–F8 salva uma posição da câmera, e Shift+F1–F8 volta a ela. Útil para uma jazida de ouro avançada ou uma segunda base que você verifica a cada minuto.

Configurações e seu perfil

Aceleração do deslocamento da câmera: desativada

DeMu e Valdemar a desativam. Sem ela, a câmera percorre sempre a mesma distância, permitindo usar a memória muscular.

Grupos de controle exclusivos: escolha sua preferência

Quando ativados, uma unidade pertence a apenas um grupo — adicioná-la a um novo grupo a remove do antigo (DeMu). Quando desativados, uma unidade pode pertencer a vários grupos (Valdemar, Beastyqt). Os profissionais divergem; teste as duas opções contra a IA.

Teclas de alternância que não movem a câmera

As teclas que alternam entre edifícios podem selecionar sem mover a câmera. Valdemar as usa assim para manter a tela na batalha enquanto coloca unidades na fila de produção.

Grid (grade) ou Fully Remappable (totalmente personalizável)

Grid atribui as teclas pela posição no painel de comandos: a mesma posição usa a mesma tecla em todos os edifícios. Fully Remappable parte desses padrões e permite alterar cada atalho individualmente. Personalize apenas o necessário e mantenha a grade como base.

Faça um backup do seu perfil

Os perfis de atalhos ficam em Documents\My Games\Age of Empires IV\keyBindingProfiles como arquivos .rkp. O Steam Cloud não os sincroniza: copie o arquivo para levá-lo a outro PC e reinicie o jogo para que ele apareça. VortiX copia o perfil antes de cada experiência.

Como mudar sem perder partidas

Mude uma tecla de cada vez e jogue algumas partidas contra a IA antes da próxima mudança. Copie o arquivo do seu perfil antes de começar, para poder desfazer uma ideia ruim restaurando esse arquivo.

Adições das atualizações

Fontes

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