AoE4 Analyzer
Apenas na aplicação

Simulador de confrontos

Escolhe as duas civilizações do lobby e recebe um plano antes de a partida começar: o que o teu adversário vai construir e quando, com o que responder, quando o ladder chega a cada era e como correram as tuas próprias partidas nesse confronto. Funciona na app AoE4 Analyzer para iOS e Android.

Recebe o plano antes da partida

O simulador de confrontos faz parte da app gratuita AoE4 Analyzer para iOS e Android. Escolhe o lobby, guarda-o e reabre o plano da próxima vez que te calhar a mesma civilização.

Transferir na App StoreDisponível no Google Play

O que constroem, e quando

Cada confronto lista a abertura provável do adversário — lanceiros e arqueiros na Feudal, um push de camelos cedo, uma Castelos rápida — com o minuto em que costuma chegar e a unidade que a responde. As notas são escritas à mão contra o catálogo de unidades do jogo, não geradas na hora.

Um plano por era

Feudal, Castelos e Imperial têm cada uma a sua lista de fazer e evitar, com unidades, tecnologias e marcos nomeados na própria linha para que um toque abra as suas estatísticas reais.

Tempos do ladder, o teu registo

Os tempos de subida de era que os jogadores de ranked atingem com cada civilização nos últimos 90 dias, ao lado dos teus próprios resultados nesse confronto: vitórias e derrotas, as aberturas que usaste, o que o adversário fez e as próprias partidas.

Comparar a partir do plano

Qualquer ameaça abre o duelo de unidades com a resposta já escolhida — dano por segundo, golpes para matar, quantas são precisas — e as build orders da civilização estão a um toque.

O que um simulador de confrontos responde

O ecrã de carregamento diz-te contra quem jogas; não te diz o que isso significa. Ingleses contra Franceses é um jogo diferente de Ingleses contra Mongóis — o timing que tens de sobreviver, a unidade que precisas de ter fora antes do minuto dez, o marco que muda o confronto. O simulador responde à pergunta que tens nesses trinta segundos: esta civilização, aquela, o que faço.

De onde vêm as notas

Nada no plano é gerado por um modelo de linguagem. Cada linha é escrita à mão para um par específico e verificada contra o catálogo de unidades do jogo — alcances, classes de armadura, bónus — para que o alcance de um arqueiro ou o efeito de um marco nunca contradiga o que o guia mostra. Os números à volta das notas, as medianas de subida de era e para que lado um par pende, vêm de partidas ranked.

Tempos e o teu próprio registo

Os tempos de era são medianas dos últimos 90 dias de ranked com cada civilização, por isso uma Feudal rápida é um minuto, não um adjetivo. Se segues o teu perfil na app, o plano abre também com as tuas próprias partidas neste confronto exato: o registo, as aberturas que usaste, o que o adversário fez e as partidas para reabrir.

O que está coberto hoje

A primeira versão cobre o ranked 1v1. Os lobbies de equipa já se podem montar, mas os planos por trás deles ainda estão a ser escritos e chegam um pouco mais tarde.

Na web: comparar duas civilizaçõesA parte disto que não precisa de um plano está no site. Põe duas civilizações lado a lado — bónus, unidades únicas, marcos e a árvore tecnológica completa — e vê onde diferem antes de o plano te dizer porque isso importa.Abrir a comparação de civilizações