Bu sayfadaki bilgiler doğru mu?
Puanın, rehberdeki hataları bulup düzeltmemize yardımcı olur.
Puanın, rehberdeki hataları bulup düzeltmemize yardımcı olur.
Odun, Yiyecek, Taş ve Altın toplar. Binalar inşa edip onarabilir, kuşatma silahlarını ve deniz birimlerini onarabilir.
Üretildiği yer
Silahlar
Avlanma
Kaynak toplarken ulaşılan hızdır; yürüme ve kaynak teslim süresi dahil değildir. Okun solunda oyun dosyalarındaki temel hız, sağında seçtiğin çağda kullanılabilen toplama teknolojileri ve medeniyet bonuslarıyla ulaşılan hız gösterilir.
Hasarlı binaları, surları, deniz birimlerini veya kuşatma silahlarını onar.
İmparatorluk Memuru'nu eski görevine veya konumuna döndür.
İmparatorluk Memuru'nun otomatik olarak en yakın konuşlanılabilir binaya sığınmasını emreder.
İmparatorluk Memuru'nun otomatik olarak en yakın konuşlanılabilir binaya sığınmasını emreder.
Tekstil: Köylülerin sağlığını +%50 artırır.
Danevirke: Çitleri Danevirke surlarına dönüştürür. Bu surlar, +1000 daha fazla cana ve 5 ateş zırhına sahip olur.
El Arabası: Köylülerin taşıma kapasitesini +5, hareket hızlarını +%15 artır.
Hayatta Kalma Teknikleri: Köylülerin av eti toplama hızını %15 artırır.
Bahçıvanlık: Köylülerin yiyecek toplama oranını %10 oranında artır. Avlanan et için geçerli değildir.
Gübreleme: Köylülerin yiyecek toplama oranını %10 oranında artır. Avlanan et için geçerli değildir.
Hassas Melezleme: Köylülerin yiyecek toplama oranını %10 oranında artır. Avlanan et için geçerli değildir.
Çift Dülger Baltası: Köylülerin Odun toplama oranını %15 artır.
Kereste Koruma: Köylülerin Odun toplama oranını %15 artır.
Ağaç Testeresi: Köylülerin Odun toplama oranını %15, Odun toplayıcıların taşıma kapasitesini 5 artırır.
Özel Kazı: Köylülerin Altın ve Taş toplama oranını %15 artır.
Yer Altı Madenciliği: Köylülerin Altın ve Taş toplama oranını %15 artır.
Kupelasyon: Altın toplayıcılar %15 daha fazla kaynak bırakır.
Ağır Tunik: Tüm kuşatma dışı birimlerin menzilli ve yakın dövüş zırhı +1 artar.
Demirci Kaynağı: Tüm piyade, süvari ve mevzilerin hasarı +1 artar.
Kemik Külü Çeliği: Tüm piyade, süvari ve mevzilerin hasarı +1 artar.
Zincir Zırh: Tüm kuşatma dışı birimlerin menzilli ve yakın dövüş zırhı +1 artar.
Dökme Çelik: Tüm piyade, süvari ve mevzilerin hasarı +1 artar.
Pullu Zırh: Tüm kuşatma dışı birimlerin menzilli ve yakın dövüş zırhı +1 artar.