AoE4 Analyzer
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AoE4 Analyzer · 独立的辅助应用

每一场帝国时代 IV 对局,都讲清楚

追踪你的档案,在地图上重放这场战斗,把你的开局和职业选手的方案对比 — 再让 AI 教练告诉你真正出错的地方。

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已经有档案了?直接查。

搜索任意帝国时代 IV 玩家,在这里直接打开他们的对局 — 无需账号,无需下载。

应用首页,显示玩家的评分、胜率、关注的玩家和最近对局
应用内

对局一结束就知道

对局开始时推送一条,结束的那一刻再推送一条 — 评分变化已经写在里面。等你打开应用,统计数据已经准备好了。

  • 针对你的主档案自动触发,无需手动刷新
  • 结果和评分变化直接显示在通知里
  • 点开就直达那场对局的分析
网页也有

每场对局的完整故事

六大统计类别逐个玩家排名,可播放和拖动的时间轴,以及局内每一位玩家逐秒的开局顺序 — 不只是你自己的。

  • 得分、经济、军事、科技与操作,在双方队伍之间横向对比
  • 以最高 2 倍速回放时间轴,看着每位玩家的曲线一路生长
  • 所有玩家的开局顺序共用一条时间轴,谁先建成地标一目了然
对局统计,对比全部六名玩家的总分
对局时间轴图表,绘制每位玩家随时间变化的总价值
某位玩家逐秒的开局顺序,附建造概览
应用内

在地图上重放这场战斗

每个出现的单位、每个损失的单位、每座放下的建筑 — 都绘制在真实地图上并按时间轴回放。你能看到这局在计分板承认之前很久就已经输在哪里。

应用内

会直接点出错误的 AI 教练

教练读取这场对局自己的数据 — 你的开局、你的交换、你的时间点 — 然后给出一条核心诊断和一份按优先级排序的具体改进清单。它基于这场对局,而不是泛泛的建议。

应用内

在需要的地方都有 AI 讲解

想要一段通俗解读?文明、两个文明之间的对位、某个单位或某份开局顺序都可以。每个回答都由图鉴中已有的同一份游戏数据生成。

网页也有

一份完整的文明图鉴

所有文明及其加成、单位、建筑、科技和完整的游戏内科技树。每个单位都带有各时代的真实数值、被什么克制以及在哪里生产。

浏览图鉴
图鉴主页,列出文明、科技树、开局顺序、对比工具和战斗模拟器
长弓兵详情页,包含各时代数值、克制关系与武器
网页也有

对比单位 — 或者让它们打一场

把任意两个单位跨时代、跨已研究科技并排放在一起。然后切换到对决模式,查看 DPS、击杀所需攻击次数、击杀时间,以及实际需要多少单位才能取胜。

打开对比
对决模式,显示 DPS、击杀所需攻击次数以及获胜所需单位数
应用内

模拟整场战斗,而不只是单挑

组建两支军队,设定起始距离和是否允许风筝,然后跑 200 场随机战斗。你会得到胜率、资源差额、谁还站着,以及还需要多少单位才能扭转局面。

模拟器是怎么运作的
战斗模拟器,给出 200 场战斗的胜率、时长、幸存者和资源差额
应用内

关注玩家,也追踪你自己的走势

关注队友和对手,看他们最近几局打得怎么样;逐赛季观察自己的评分上升或下滑;弄清楚你真正靠哪些文明取胜 — 需要组队时还能开一个房间。

所关注玩家的档案,包含段位、战绩和最近对局
个人统计,包含评分走势图和各文明胜率

网页上有什么,应用里有什么

图鉴和对比工具在这里免费使用,无需账号。所有基于你自己对局的功能都在应用里。

网页上有什么,应用里有什么网页应用
文明图鉴与科技树可用可用
单位与文明对比可用可用
玩家档案与对局详情可用可用
开局顺序库可用可用
战术地图回放不可用可用
AI 对局教练不可用可用
AI 图鉴与对比讲解不可用可用
战斗模拟器不可用可用
对局通知不可用可用
关注玩家与房间不可用可用

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