
Unterstützungseinheit ohne Kampffähigkeiten. Kann Reliquien aufnehmen, feindliche Einheiten bekehren und Geweihte Stätten einnehmen.
Produziert von
Platziert die Reliquie in einem religiösen Gebäude, um dort Gold zu generieren.
Heilt die Zieleinheit auf volle TP. Ziele im Kampf werden 50 % langsamer geheilt.
Setzt die gehaltene Reliquie am Zielort ab.
Versucht, feindliche Einheiten in Reichweite dieses Mönchs zu bekehren. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Kloster
Frömmigkeit: Erhöht die Gesundheit von religiösen Einheiten und Heilern um +40.
Kräutermedizin: Erhöht die Heilungsrate von religiösen Einheiten und Heilern um +60 %.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.